Airman

О Scenery 2004 Faq

584 posts in this topic

В общем скажу следующее: В файле APxxxxxx.bgl может находится не один АФКАД, а АФКАДЫ нескольких аэродромов. Если просто его удалить, то пропадут другие аэродромы. Будьте внимательны! Теперь как его найти. Для этого нужна программа AFCAD, находится тут: http://www.avsim.su/f/fs2004-utiliti-45/russkiy-afcad-versii-2-21-3225.html?action=comments&hl=afcad и нужно знать ICAO код аэродрома. В этой программе сделать поиск по ICAO. Программа покажет сцены с этим кодом. Выбираем тот который STOCK и смотрим в каком он файле.

 

post-48532-0-24569900-1311963451_thumb.jpg

Упомянул, но не сказал о главном: нашли дефолтный файл с дефолтным, искомым аэропортом... И что в нём? Какие ещё аропорты в нём существуют? И что теперь с ним делать?

Отвечая на вопросы - отвечайте полноценно! Или промолчите...

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Упомянул, но не сказал о главном: нашли дефолтный файл с дефолтным, искомым аэропортом... И что в нём? Какие ещё аропорты в нём существуют? И что теперь с ним делать?

Отвечая на вопросы - отвечайте полноценно! Или промолчите...

 

Если мой ответ оказался не полным или не точным, взял бы да и добавил то, что я не упомянул.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Если мой ответ оказался не полным или не точным, взял бы да и добавил то, что я не упомянул.

Сегодня свалил с плечь хомут, который три месяца висел мечём над головой... Пару дней отдохну и... Со вторника 2.08.2001 возвращаюсь к нормальной жизни... Вот тогда - обязательно добавлю!

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Со вторника 2.08.2001 возвращаюсь к нормальной жизни... Вот тогда - обязательно добавлю!

 

Будем ждать, зная какие ваши ответы полные, доходчивые и развёрнутые, да ещё и со скринами.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вопрос таков - перерисовал афкад в FascillatorX, все получилось, но нужно убрать некоторые обьекты из бглки которая описывает все статичные обьекты (вышки, здания и т.п.) - метод exclude не дает эффекта, как-то можно вскрыть эту бглку и удалить лишнее?

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вопрос таков - перерисовал афкад в FascillatorX, все получилось, но нужно убрать некоторые обьекты из бглки которая описывает все статичные обьекты (вышки, здания и т.п.) - метод exclude не дает эффекта, как-то можно вскрыть эту бглку и удалить лишнее?

статичные - имеется в виду дефолтные обЪекты?

с какими параметрами эксклюд делал?

есть одна хитрость. я встречался с тем что несколько эксклюдов в одном файле не работает. попробуй создать один большой эксклюд с нужными параметрами.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

статичные - имеется в виду дефолтные обЪекты?

с какими параметрами эксклюд делал?

есть одна хитрость. я встречался с тем что несколько эксклюдов в одном файле не работает. попробуй создать один большой эксклюд с нужными параметрами.

 

Нет не дефолт - а именно обьекты самого сценария (на которые натягиваются текстуры) вшитые в отдельную бглку. Т.е. нужно вскрыть эту бглку и убрать несколько ненужных обьектов (забор, несколько зданий и т.п.).

 

Эксклюд делал именно на площадь ВПП и РД т.к. полностью все удалять не имеет смысла, можно тогда просто убрать эту бглку из сценария и будет голый афкад (по эксклюду - параметры для верности задавал все).

Edited by danikk
0

Share this post


Link to post
Share on other sites

А, понятно, в этом случае эксклюд не поможет, тогда в помощь утилита bglanalyze, а дальше bglcomp из sdk. это конечно если всё (вышка, здания) поставлены отдельными моделями по 2004 сдк.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Спасибо, пошел гуглить )

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!


Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.


Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.