Jump to content

Recommended Posts

Настраеваем снимок под весенную текстуру.

 

Создаём новый слой настроек, в меню -> Слой -> Новая установка слоя -> Цветовой баланс...

 

post-12933-1235075892_thumb.jpg

 

Напоминаю, ни в коем случае не объединяем с предыдущим слоем:

 

post-12933-1235075908_thumb.jpg

 

Смотрим на палитру и на наш снимок. Смело двигаем ползунки настроек цветового баланса для совпадения с областями палитры. Не нужно настраиваться под цвет воды и крыш домов. Даже цвет леса подгонем ориентировочно - конечно с высоты это имеет значение, но автоген внесёт свои коррективы.

 

post-12933-1235075924_thumb.jpg

 

Это пока не окончательный вариант весенней текстуры. Окончательную подгонку будем делать позже, на нашем основном снимке.

 

Переименовываем слой "Цветовой баланс" в "ВЕСНА" - для каждого сезона будут свои именнованные слои настроек.

post-12933-1235077366_thumb.jpg

 

Не забываем после каждого этапа работы сохранять проект в формате *.PSD, случаи разные бывают...

Edited by ANRI

Share this post


Link to post
Share on other sites

Настраеваем снимок под летнею текстуру.

 

Отключаем отображение слоя "ВЕСНА".

Создаём следующий новый слой настроек, в меню -> Слой -> Новая установка слоя -> Цветовой баланс..., не объединяем с предыдущим слоем.

Смотрим на палитру и на наш снимок. Не забываем в окне палитры "прокрутить" изображение для показа летних текстур лэндклассов.

Двигаем ползунки настроек цветового баланса для совпадения с областями палитры.

 

post-12933-1235148438_thumb.jpg

 

 

Сначала регулируем среднетоновый баланс:

 

post-12933-1235148463_thumb.jpg

 

 

Потом переключаемся на тени:

 

post-12933-1235148485_thumb.jpg

 

 

И наконец выделяем (усиливаем или уменьшаем) тона:

 

post-12933-1235148507_thumb.jpg

 

 

Сразу угадать настройки очень сложно, приходиться "по-кругу" перебирать режимы и вновь и вновь подстраиваться, выбирая оптимальное совпадение цветов на различных участках.

 

Но для хорошего результата этих регулировок явно недостаточно. Необходима более тонкая настройка отдельных цветов.

Edited by ANRI

Share this post


Link to post
Share on other sites

Переименовываем слой "Цветовой баланс..." в "ЛЕТО-1".

Создаём следующий новый слой настроек, в меню -> Слой -> Новая установка слоя -> Выборочный цвет..., не объединяем с предыдущим слоем.

 

post-12933-1235151413_thumb.jpg

 

post-12933-1235151429_thumb.jpg

 

 

Эти настройки позволяют значительно повлиять на каждый цвет.

Начинаем с самого влиятельного - Серый:

 

post-12933-1235151444_thumb.jpg

 

 

Следущие - Жёлтый и Зелёный:

 

post-12933-1235151468_thumb.jpg

 

post-12933-1235151492_thumb.jpg

 

 

Белый - обеляем:

 

post-12933-1235151516_thumb.jpg

 

 

Чёрный - чуть очерним:

 

post-12933-1235151532_thumb.jpg

 

 

Вроде так лучше, хотя при желании можно подогнать более качественней. Но сейчас это и не нужно, окончательно будем подгонять эти настройки уже на снимке аэродрома.

Переименовываем слой "Выборочный цвет" в "ЛЕТО-2".

Share this post


Link to post
Share on other sites

Настраеваем снимок под осеннею текстуру.

 

Отключаем отображение слоёв "ЛЕТО-1" и "ЛЕТО-2".

Создаём следующий новый слой настроек, в меню -> Слой -> Новая установка слоя -> Цветовой баланс..., можно сразу назвать его "ОСЕНЬ-1", не объединяем с предыдущим слоем. И создаём ещё один новый слой настроек, в меню -> Слой -> Новая установка слоя -> Выборочный цвет... (по анлогии с летними настройками), можно сразу назвать его "ОСЕНЬ-2", не объединяем с предыдущим слоем.

 

post-12933-1235165342_thumb.jpg

 

 

Смотрим на палитру и на наш снимок. Не забываем в окне палитры "прокрутить" изображение для показа осенних текстур лэндклассов.

Двигаем ползунки настроек цветового баланса для совпадения с областями палитры.

 

post-12933-1235165332_thumb.jpg

 

 

Сначала регулируем среднетоновый баланс:

 

post-12933-1235165371_thumb.jpg

 

 

Потом переключаемся на тени:

 

post-12933-1235165383_thumb.jpg

 

 

С настройками цветового баланса (слой "ОСЕНЬ-1") закончили.

Edited by ANRI

Share this post


Link to post
Share on other sites

Переходим к настройке слоя выборочные цвета - слой ОСЕНЬ-2.

 

Начинаем опять с нейтрального цвета, их чуть осветляем:

 

post-12933-1235166214_thumb.jpg

 

 

Потом подстраиваем желтые цвета, то же осветляем:

 

post-12933-1235166226_thumb.jpg

 

 

И более конкретно настраиваем черные, именно здесь смесью пурпурного и жёлтого добавляем осеннего "золота", конечно чуть осветлив черноту:

 

post-12933-1235166245_thumb.jpg

 

Вот и осень пришла...

 

Не переживайте, если не удаётся получить полного совпадения цветов с палитрой - подстроим и подрисуем на основном снимке. Это пока предварительные общие настройки сезонов.

Edited by ANRI

Share this post


Link to post
Share on other sites

Настраеваем снимок под зимнею текстуру.

 

Отключаем отображение слоёв "ОСЕНЬ-1" и "ОСЕНЬ-2".

Создаём следующий новый слой настроек, в меню -> Слой -> Новая установка слоя -> Цветовой баланс..., можно сразу назвать его "ЗИМА-1", не объединяем с предыдущим слоем. И создаём ещё один новый слой настроек, в меню -> Слой -> Новая установка слоя -> Выборочный цвет..., можно сразу назвать его "ЗИМА-2", не объединяем с предыдущим слоем.

 

post-12933-1235169876_thumb.jpg

 

 

Смотрим на палитру и на наш снимок. Не забываем в окне палитры "прокрутить" изображение для показа зимних текстур лэндклассов.

Двигаем ползунки настроек цветового баланса для совпадения с областями палитры.

 

post-12933-1235169894_thumb.jpg

 

 

Сначала регулируем среднетоновый баланс:

 

post-12933-1235169910_thumb.jpg

 

 

Потом переключаемся на тени:

 

post-12933-1235169925_thumb.jpg

 

 

И наконец выделяем (усиливаем или уменьшаем) тона:

 

post-12933-1235169939_thumb.jpg

 

 

С настройками цветового баланса (слой "ЗИМА-1") закончили.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Переходим к настройке слоя выборочные цвета - слой ОСЕНЬ-2.

 

Начинаем опять с нейтрального цвета:

 

post-12933-1235170786_thumb.jpg

 

 

Потом подстраиваем желтые цвета:

 

post-12933-1235170799_thumb.jpg

 

 

И более конкретно настраиваем черные:

 

post-12933-1235170811_thumb.jpg

 

 

Холодная, но бесснежная зима...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Пришла очередь покрыть область снегом. Настраиваем сезон снежной зимы.

Оставляем видимыми настроечные слои "ЗИМА-1" и ЗИМА-2".

Создадим новые слои настроек "СНЕГ-1", "СНЕГ-2" и СНЕГ-3"

 

post-12933-1235201841_thumb.jpg

 

 

Смотрим на палитру и на наш снимок. Не забываем в окне палитры "прокрутить" изображение для показа текстур лэндклассов снежной зимы.

 

post-12933-1235201857_thumb.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

Создаём новый слой настроек, в меню -> Слой -> Новая установка слоя -> Тон/Насыщение..., можно сразу назвать его "СНЕГ-1", не объединяем с предыдущим слоем.

 

post-12933-1235202811_thumb.jpg

 

 

Редактируем в режиме Мастер, сразу по всей цветовой гамме. Значительно убираем насыщенность, увеличиваем яркость, немного меняем оттенок:

 

post-12933-1235202825_thumb.jpg

 

 

Создаём новый слой настроек, в меню -> Слой -> Новая установка слоя -> Яркость/Контрастность..., можно сразу назвать его "СНЕГ-2", не объединяем с предыдущим слоем.

 

post-12933-1235202845_thumb.jpg

 

 

Значительно увеличиваем контрастность, уменьшаем яркость:

 

post-12933-1235202859_thumb.jpg

 

 

И чтобы немного осветлить хвойные леса, создаём новый слой настроек, в меню -> Слой -> Новая установка слоя -> Выборочный цвет..., можно сразу назвать его "СНЕГ-3", не объединяем с предыдущим слоем.

В нём только осветляем чёрные цвета:

 

post-12933-1235202872_thumb.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

Настроим заодно текстуру для ночи.

Выключаем видимость настроечных слоёв "ЗИМА-1", ЗИМА-2", "СНЕГ-1", "СНЕГ-2" и СНЕГ-3".

Создадим новые слои настроек "НОЧЬ-1" и "НОЧЬ-2".

 

post-12933-1235215117_thumb.jpg

 

 

Для "НОЧЬ-1" создадим новый слой настроек, в меню -> Слой -> Новая установка слоя -> Яркость/Контрастность..., можно сразу назвать его "НОЧЬ-1", не объединяем с предыдущим слоем.

Полностью гасим яркость и значительно увеличиваем контрастность:

 

post-12933-1235215130_thumb.jpg

 

 

Для "НОЧЬ-2" создадим новый слой настроек, в меню -> Слой -> Новая установка слоя -> Выборочный цвет..., можно сразу назвать его "НОЧЬ-2", не объединяем с предыдущим слоем.

Регулируем только нейтральные цвета, уменьшаем пурпурность:

 

post-12933-1235215144_thumb.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вы не пробовали, для выравнивания сезонного цветового баланса, использовать функцию Match Color?

 

Незнаю как это будет в русском интерфейсе, поэтому прикладываю скрин:

 

post-8422-1235248341_thumb.gif

Edited by Topaz

Share this post


Link to post
Share on other sites
Вы не пробовали, для выравнивания сезонного цветового баланса, использовать функцию Match Color?

1. Цветокоррекция в целях подготовки сезонных текстур отличается от обработки обычного фотоснимка, когда нужно быстро подправить изображение.

2. В твоём случае эти замены (соответствие) цветов единовременно повлияет на снимок и НЕ ПОЗВОЛИТ позже вернуться к настройкам этого вмешательства.

3. Слой настроек позволяет его подстроить (в сочетании с другими слоями других настроек) когда угодно, пока не будет достигнуто нужное сочетание влияния различных слоёв настроек.

 

Обрати внимание, несмотря на то, что в моём примере созданы пять сезонов и ночь, исходное изображение, расположенное на самом нижнем фоновом слое - осталось нетронутым. Я его не изменил, оно является лишь фоном, а остальные группы слоев настроек позволяют сформировать его различные изображения.

А так же, в моём примере, я настоился на небольшом по объёму фрагменте, после чего, в считанные секунды скопирую эти слои на основной (значительно больший по объёму) снимок аэропорта. В твоём предложении, это было бы абсолютно невозможно.

Edited by ANRI

Share this post


Link to post
Share on other sites

Да, в моем случае алгоритм немного другой.

Открываю всё изображение и сразу "сопоставляю" с одним из "сезонных наборов".

Вот что получается.

 

post-8422-1235256458_thumb.jpg

 

post-8422-1235256468_thumb.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
Да, в моем случае алгоритм немного другой.

Открываю всё изображение и сразу "сопоставляю" с одним из "сезонных наборов".

Вот что получается.

Какие технологии - такие и результаты.

К ранее обозначенным недостаткам, добавлю ещё:

В твоём алгоритме, происходит одно общее грубое влияние на весь снимок, без возможности повлиять на отдельные оттенки отдельных цветов. Увы, но подгонка общего "усреднённого" цветвого баланса снимка, как правило разочеровывает при увеличенном просмотре конкретных зон снимка. То есть настраеваешь цвет глядя на весь или большею часть снимка, ты не видишь влияния на мелкие детали. А уже проведя корекцию, увеличиваешь изображение и увидев, что ты натворил, не имешь возможности что либо подправить - только полный откат и настраивать заново. Заново получится то же самое. Тут ты поймёшь, что нужны более тонкие настройки влияния и необходимости иметь возможность редактирования твоих настоек.

Для создания фототерайна обширных областей, как правило используется несколько (иногда десятки) снимков. Проще скопировать уже настроенные слои на каждый из них, чем настраиваться на каждом.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Когда будет продолжение? :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Когда будет продолжение? :)

Хотел продолжить позже, после подготовки материала по следующим вопросам:

- удаление "мусора" на базовом снимке (надписи источников снимков, самолеты на стоянках, машины на дорогах, облака и дым, грубые большие тени, "наклонные" высотки, башни и трубы);

- вопросы по резкости и чёткости снимка, немного об общей цветокоррекции снимка;

- о переносе (копировании) слоёв настройки сезонных текстур с образца на основной снимок;

- окончательная подгонка (цветокоррекция) сезонных текстур, сезонные влияния на различные земные поверхности и объекты;

- добавление (облиствение) деревьев для весны и лета, "цветение" воды;

- добавление льда для зимнего сезона на реках и водоёмах, весенний ледоход;

- ночные преобразования;

и конечно ответы на все интересующие вопросы по теме...

Если нужно будет, то расскажу и о компиляции снимков в сим (а это весьма "трогательная" тема) и способах плавного перехода дефолта в фототеррайн (уж как не подгоняй снимок, а дефол и фото - весьма разные вещи)...

Расчитываю до конца апреля.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Классный мануал, спасибо, есть вопрос, как сделать границы более плавными, если будет в симе посреди всего дефолтного такой квадрат фототеррайна, будет не красиво, надо как-то в пределах нужных зон, сделать границы не такими угловатыми и чтобы был не квадрат скажем. Или у этого квадрата были смягчённые края, как бы градиентированные, в фотошопе градиент все знают интсрумент, чтобы из фото тестуры плавно перешло в дефолт, как этого добиться, объясните как-нибудь, спасибо!

Share this post


Link to post
Share on other sites
...как сделать границы более плавными, если будет в симе посреди всего дефолтного такой квадрат фототеррайна, будет не красиво, надо как-то в пределах нужных зон, сделать границы не такими угловатыми и чтобы был не квадрат скажем. Или у этого квадрата были смягчённые края, как бы градиентированные, в фотошопе градиент все знают интсрумент, чтобы из фото тестуры плавно перешло в дефолт, как этого добиться...

1. Если делать фототеррайн только resampler'ом (SDK) - то никак. В лучшем случае, набрать "затейливую" зону (отличную от прямоугольника) из нескольких прямоугольных зон.

2. Если делать фототеррайн средствами Sbuilder, то можно творить чудеса, используя альфа канал (8-ми битная маска прозразности).

О сравнение этих двух способов и вариант их совместного использования с лэндклассами: http://www.avsim.su/forum/index.php?s=&amp...t&p=1006514

(хотя есть идеи по-лучше...)

Share this post


Link to post
Share on other sites
(хотя есть идеи по-лучше...)

А можно эти идеи огласить и показать? :(

Share this post


Link to post
Share on other sites

ANRI, отличный материал представил тут, большое спасибо! Давно хотел замутить фотосценарий, на не знал как обработать текстуры. Теперь руководствуясь накопленным вами опытом буду упражняться.

Share this post


Link to post
Share on other sites
- удаление "мусора" на базовом снимке (надписи источников снимков, самолеты на стоянках, машины на дорогах, облака и дым, грубые большие тени, "наклонные" высотки, башни и трубы);

- вопросы по резкости и чёткости снимка, немного об общей цветокоррекции снимка;

- о переносе (копировании) слоёв настройки сезонных текстур с образца на основной снимок;

- окончательная подгонка (цветокоррекция) сезонных текстур, сезонные влияния на различные земные поверхности и объекты;

- добавление (облиствение) деревьев для весны и лета, "цветение" воды;

- добавление льда для зимнего сезона на реках и водоёмах, весенний ледоход;

- ночные преобразования;

Расчитываю до конца апреля.

ANRI - как Ваш комп поживает? Отладили? Когда можно ожидать продолжения ликбеза? ;)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Когда можно ожидать продолжения ликбеза? ;)

- середина июня...

 

Кстати, перешёл на ADOBE PHOTOSHOP CS3 Extended 10.0.

Многому о Photoshop можно узнать и научиться на форуме demiart.ru - не тратьте время на ожидание, приступайте к пониманию и изучению инструмента. Мануалы там "сказка", мои им "в подмётки не годятся"... но своё, применительно к симу, конечно выложу.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Спасибо за ссылку на форум. Беглый просмотр пока, к сожалению, не выявил искомого материала, но зато много другой полезной информации.

Набрел в простарах инета на данную статью http://www.compress.ru/article.aspx?id=17984&iid=831 - полезна, прежде всего, теоретической частью.

Возможно, кто-то, что-то для себя интересного почерпнет.

Edited by Far02

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я би не рекомендовал так сильно увлекатся експортом в симулятор космической семки. Причина одна- зверское седание оперативной памяти видеоплати. Привожу пример.

С ресурса Яхо я стянул целий квадратний градус нужной мне територии Америки, там она представлена лучше всего. Превратил его в рисунок с 4.8 пикселя на метр и создал фотосцену. Ету фотосцену я запихнул в ФС10. и что ви думаете, при отсутствии автогена и при етой плотности рисунка начались тормоза. С чего би ето?

Если в симе вся територия планети покрита максимум 256 типами текстур , в видеоплату грузятся текстури региона, где происходит полет, но ето немного. Сколько же текстур будет с участка 1х1 градус. Ето на 30 широте примерно 80х111км, или 6200 текстур 256х256, при етом каждая уникальна. Все они должни загрузится в видеоплату. Отсюда и тормоза.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×