Jump to content

Recommended Posts

сори конечно, просто у меня оно ещё немного недоделано .... в процессе ...

Share this post


Link to post
Share on other sites

интересно насчет Перми, а у меня есть 2 сценария Перми,

один Виктора Стоплянского для 2002

и еще один для 2004 в пакете Толмачево Team вместе с Толмачево,

вроде неплохой там довольно подробный,

то есть понимаю строится еще более крутой)??

 

а терминалы похожи да, но у вас вход по центру а у нас смещен чуть

Share this post


Link to post
Share on other sites

хе,

а вот и банька выстроилась,

 

чтоб помыться после дальнего перелёта)))

post-8428-1192733855_thumb.jpg

post-8428-1192733868_thumb.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
интересно насчет Перми, а у меня есть 2 сценария Перми,

один Виктора Стоплянского для 2002

и еще один для 2004 в пакете Толмачево Team вместе с Толмачево,

вроде неплохой там довольно подробный,

то есть понимаю строится еще более крутой)??

 

а терминалы похожи да, но у вас вход по центру а у нас смещен чуть

Вообще-то сценарий ТТ- это упрощенный и адаптированный под 2004 сценарий Столпянского. Очень мне нравится, хотя РД слегка подкачали.

И вот теперь с нетерпением ожидаем сценария KieMan!

Edited by Vad

Share this post


Link to post
Share on other sites

Соглашусь с вышесказанным( по поводу сценариев Столпянского и ТТ). Первый был в большей степени под фс2002, последний, то же не плохой, но легкий. Пытаюсь сделать более подробный сценарий.

Share this post


Link to post
Share on other sites

+ с времен когда писался сценарий Столпянского, наш аэропорт изменился (реконструировался). :down1: Я вот сейчас сценарий пишу, а наш порт опять начинает реконструироваться.

Share this post


Link to post
Share on other sites

У меня такая же штука))

пока делал сценарий полосу удлинили, кпп облицовали пластиком))

Share this post


Link to post
Share on other sites

у нас то вообще что-то новое строиться :sarcastic:))

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я всеми руками и ногами за проект. Очень здорово получается! Хоть я и не шарю в 3д моделировании,но это КРУТО!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Чувак, Киров рулит, так держать!!! Буду в УСКК на СкайЭкспресе летать)))) Лоу-костов бы Победилово, да глядишь и в гору бы дела попёрли... А кстати, летает ли в данный момент, насколько мне помнится, Ан-24 до москвы или нет? И сколько за перелёт просят\просили?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вот расписание Победилово на лето 2007

post-8428-1192869943_thumb.gif

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ай молодца! Все красиво выходит.... Я просто в шоке

Share this post


Link to post
Share on other sites

демо и не будет)))

будет сразу окончательная))))

планируется к зиме

Share this post


Link to post
Share on other sites

Чуть отвлечемся пока от Победилово и перенесёмся за Вятку за слободу Дымково где делают всем известные дымковские игрушки,

там рядом поселок Порошино и кировский аэроклуб РОСТО (юридически сейчас являющийся филиалом ижевского аэроклуба)

 

идёт процесс виртуального строительства

post-8428-1193763946_thumb.jpg

post-8428-1193763963_thumb.jpg

post-8428-1193764010_thumb.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

еще скрины Порошино

post-8428-1193764108_thumb.jpg

post-8428-1193764126_thumb.jpg

post-8428-1193764150_thumb.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

и еще парочка

post-8428-1193764244_thumb.jpg

post-8428-1193764264_thumb.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

Всё просто сказочно! Только здается мне, что всякие "сеточки-антенки" покушают ФПСиков!!!

Хочу сильно ошибиться!!!

Share this post


Link to post
Share on other sites
Всё просто сказочно! Только здается мне, что всякие "сеточки-антенки" покушают ФПСиков!!!

Хочу сильно ошибиться!!!

 

и правильно сделаешь)

ибо все сеточки и антеннки делаются по технологии "плоскость с альфа-тектурой"

 

например один пролет заборчика с рабицей или с колючей проволокой имеет текстуру всего 128 х 128 пикселей,

забор в десяток таких пролётов натягивается всего на 4 полигона.

 

Антенна-мачта сделана по такой же технологии (в ней около 10-15 полигонов

Share this post


Link to post
Share on other sites

DAR Если ты в АДСЛЕ свяжись со мной ник Guddy я из Кирова Ошибки у тебя в Победилова :sarcastic:

Share this post


Link to post
Share on other sites
DAR Если ты в АДСЛЕ свяжись со мной ник Guddy я из Кирова Ошибки у тебя в Победилова :sarcastic:

 

ошибки поправим на то и форум)) если есть чем помочь пиши в личку

 

лучше даже в аську 254-952-308

Edited by DAR

Share this post


Link to post
Share on other sites

пропал куда то....)

 

 

а что за ошибки то хоть?)

я уж настолько много уже материала точного насобирал что ошибок быть не может крупных

Share this post


Link to post
Share on other sites

Если не секрет, наземные объекты (рулежки, дороги и т.д.) ты в чем компилишь ? Если с помощью 2002 геймпака, расскажи как плз!? просто интересно, а то у меня 2002 настроить толком не получается!

Share this post


Link to post
Share on other sites
Если не секрет, наземные объекты (рулежки, дороги и т.д.) ты в чем компилишь ? Если с помощью 2002 геймпака, расскажи как плз!? просто интересно, а то у меня 2002 настроить толком не получается!

 

не, я пользую SDK 2004 bglcomp

получилось после того как прочитал FAQ по созданию сценариев в этом разделе форума

Share this post


Link to post
Share on other sites
:) видать я не внимательно читал, все равно присутствует мерцание текстур :) сенкс

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×