Arnik

Вопросы по GMax, 3d max

860 posts in this topic

И помогите пожалуйста: мне нужно вырезать иллюминатор на двери самолета. Он очень маленький, а полигоны крупные, то есть он меньше одного полигона. Подскажите как его вырезать? Как только начинаешь, линия разреза начинает цепляться к ближайшим краям полигона, и никак не получается ее отцепить. Или есть другой способ вырезать круг, кроме как вручную выводить по точкам инструментом Cut? :pilotfly:

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

А если я получил "левые тени", включил редактирование триангуляции и увидел огромное кол-во узких и длинных, в общем неправельных треугольников. Как их отредактировать, ведь просто так они не поддаются изменению формы. Что надо менять?

Спасибо.

_____________________

 

Три крайние сообщение перенесены из "делаем модель с нуля": не надо засорять туториал.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Nikdunaev, настоятельно рекомендую

1)изучать основы 3д макс

2)читать тему сначала, возможно, не по одному разу: здесь есть оба ответа.

3)если ответы не находятся, значит вы не знаете, что это ответы. Вывод: см. п.1.

 

 

Переношу посты сюда http://www.avsim.su/forum/topic/289-vopros-po-gmax-i-need-help/ : не надо засорять тутор.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Подскажите пожалуйста, стал делать модель самолета слелал чертеж как в "Делаем модель с нуля" написано. Стал создавать цилиндр чтобы делать фюзеляж, а он то ли не создается, то ли невидимый, и так-же со всеми фигурами. Вобщем глюк. В новой сцене все прекрасно. Перезагрузка не помогает.

Подскажите что делать!

Только у меня 3DS Max, а не GMax. :sarcastic:

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Стал создавать цилиндр чтобы делать фюзеляж, а он то ли не создается, то ли невидимый, и так-же со всеми фигурами. Вобщем глюк.

Может разруха не в клозетах все-таки?

 

любая фигура создается путем удерживания левой кнопки мыши и перемещением последней в нужном окне проекции до получения удовлетворительных результатов. Затем кнопка отпускается и перемещением мыши строится второе измерение фигуры (например за первый прием для примитива BOX строится ширина-длина, за второй прием - высота). После удовлетворительных результатов нужно щелкнуть ЛКП еще раз.

Фигура может не строится (сбрасываться как бы) из-за слишком маленьких линейных размеров оной.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Скажите пожалуйста. Я пытался делать некоторые модели самолетов и у меня не получалось на разных этапах и в разных местах. Вобщем застопориваюсь и ищу что нибудь другое попроще.

В конце концов решил для первого раза взять чертежи Ту-128 и набить руку н представленной здесь модели (Вообще люблю самолеты Туполева).

Здесь я застрял на заборниках двигателей. Автор очень поверхносно описывает принцип их моделирования, и чесно говоря я сколько не пытался, так и не понял как их делать (Хотя очень хорошо представляю себе их форму).

Не мог бы Samdim или кто-либо еще показать поподробнее принцип их изготовления.

Заранее спасибо за помощь.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ребят, ЗД МАКС 9 - это переходная версия между старой "логикой" и "новой". Ставьте 2011 версию - очень удивитесь. Особенно вас порадует инструмент Canvas texture, позволяющий рисовать как в фотошопе прямо на модели (запускается интерфейс один в один копирующий фотошоп, только внутри макса).

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ребят, ЗД МАКС 9 - это переходная версия между старой "логикой" и "новой". Ставьте 2011 версию - очень удивитесь. Особенно вас порадует инструмент Canvas texture, позволяющий рисовать как в фотошопе прямо на модели (запускается интерфейс один в один копирующий фотошоп, только внутри макса).

 

На счет удивитесь это в точку - когда модель без анимации будет:blink:

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

На счет удивитесь это в точку - когда модель без анимации будет:)

 

Стоп, как это без анимэ? 2009 позволяет анимэ, а 2011 нет? Не поверю.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Стоп, как это без анимэ? 2009 позволяет анимэ, а 2011 нет? Не поверю.

Не верите? Ну что же тогда милости просим в мир удивлений и разочарований, только это будет не сразу, а потом! Но с другой стороны без «подводных камней» радость от созданной модели будет не полной! Так что – в перед, на танки!!!

 

Теперь о деле. Много уже раз говорилось на форуме, что Панды ни для 2009-го, ни для 2011 - НЕТ! Точнее она есть, но как-то не правильно работает. Сам я для 9-ки в 8-ом моделю и поверьте не из-за любви к антиквариату. Вот тема (http://www.avsim.su/...cale-animation/) прочитав которую, возможно, найдете ответы на многие вопросы. Кстати там есть решение, но оно на столько сложное что … , там сам автор даже написал «для извращенцев». Сам процесс компиляции нудный, а там еще прибавится. Хотя может у Вас все и получится.

 

Удачи.

Edited by bazis
0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Кстати там есть решение, но оно на столько сложное что … , там сам автор даже написал «для извращенцев». Сам процесс компиляции нудный, а там еще прибавится. Хотя может у Вас все и получится.

 

Дык многое уже получилось в 2009. За Панду для 2011 не скажу - не знаю, а для 2009 есть, пусть "кривая", но ведь пашет пока. Все эти темы прочитаны, в том числе и Ваша проблема. Внимательно почитайте все мои посты в Разделе Конструкторская

> Создание моделей и текстур. Конечно есть загвоздки, думаю справлюсь.

Edited by Virpil
0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Панды есть для всех Мах-сов, но правильно работающая только для 7-8-го ну и для ранних версии. И потом, в смысле "корявая" - она работает или нет, анимация экспортируется?

Странно, сколько раз спрашивал на форуме ответ один - нет НОРМАЛЬНОЙ ПАНДЫ для версий выше 8-й! А у Вас есть!

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я предлагаю тов. Virpil'у здесь описать все с толком, с чувством, с расстановкой.

 

1) Какая версия панды

2) "Кривая, но работает". Что под этим подразумевается?

3) Каким образом убирается "has scale animation"

 

От меня:

Насклько мне известно, панды под 2009 макс, Х файлы из-под которой дружат с мейкМДЛом, не существует. Да, существуют ухищрения, как можно убрать ошибки компиляции... Но тут встает вопрос:

1) Зачем усложнять ?

2) Чем 2009 макс лучше 6-ого или 8-ого? с точки зрения симомоделирования различий практически нет. Поэтому если есть возможность пользовать 6-8 максы, то лучше пользовать их.

1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вопрос такой Сделал объект в gmax, отекстурил необходимо убрать одну стену, нажимаю hide стена исчезает, всё как нужно получается! Фишка в том что когда откомпилил объект в mdl потом в bgl короче в Симе эта текстура на месте, а мне она не нужна подскажите, может что не так делаю? (пример снизу объекта, например дом, текстура там не нужна).

post-1757-0-46011100-1301878144_thumb.jpg

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Чёт я вспышку видать проЕ! Пасиб. пока вроде всё норм. Давненько не моделил начал забывать!

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Подскажите плиз где найти видеоуроки по Gmax для создания низкополигонных строений и их текстурирование ???

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Подскажите плиз где найти видеоуроки по Gmax для создания низкополигонных строений и их текстурирование ???

Видеоуроки не очень удобны, ИМХО один из самых простых уроков GMAX, где рассматривается создание строения и его текстурирование - это создание домика в GMAX scenery SDK2004.

Подсказки и несколько уроков можно подсмотреть в этих паках: gmax12_help.exe и gmax12_tutorials.exe - качать тут

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вот собственно поработал в Autodesk 3ds Max 2010 32-bit новичек я в этом

посмотрите пожайлуста что я не так сделал скомпилил в .bgl но терминала нет в симе fs9???

Почти весь форум сохранил по страницам но что то не то!!!

terminal1.zip

Edited by jeni
0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Парни, в 3DSMax-7 чертеж конвертирую в Editable Poly , пытаюсь нарезать, он выделяется сплошным красным цветом и закрывает чертеж, как сделать выделение полупрозрачным, что-ли? А сплайновый метод лучше или хуже?

Edited by чита
0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Парни, в 3DSMax-7 чертеж конвертирую в Editable Poly , пытаюсь нарезать, он выделяется сплошным красным цветом и закрывает чертеж, как сделать выделение полупрозрачным, что-ли? А сплайновый метод лучше или хуже?

Попробуй нажать F4.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вот собственно поработал в Autodesk 3ds Max 2010 32-bit новичек я в этом

посмотрите пожайлуста что я не так сделал скомпилил в .bgl но терминала нет в симе fs9???

Почти весь форум сохранил по страницам но что то не то!!!

Судя по размеру .BGL ошибка возникла где-то на пути компиляции в .MDL (в архиве нет этого файла). Попробовал заново из .X сделать мдл и бгл - получилось.

Замечания:

Разрешение текстуры: 1022 *630, от такого сим просто виснет. Лучше взять 1024*512 или 1024*1024 - одна большая, лучше чем 2 маленьких.

Внимательнее при правке .xml. 100% перепутаны местами долгота и широта :sarcastic:

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Попробуй нажать F4.

 

F4 не помогает, (это показать спрятать сетку).

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Тогда F2 и, если сетка выключена, F4.

Вообще, без F2, F3, F4 никуда, так что советую сразу посмотреть как они работают, в будущем пригодится.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Тогда F2 и, если сетка выключена, F4.

Вообще, без F2, F3, F4 никуда, так что советую сразу посмотреть как они работают, в будущем пригодится.

F2 помогло,начал резать, куски чертежа отделяются не только как я отрезал, ну и по форме сетки почему-то, извини я только осваиваю прогу, в литературе по 3DSMax ничерта не сказано так, чтобы лаймеру было понятнее...

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!


Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.


Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.