Jump to content
SakhalineZ

Microsoft Flight Simulator 2019

Recommended Posts

Posted (edited)
12 минут назад, atcstager пишет:

X-Plane по сравнению с предыдущими творениями многомиллиардной корпорации - верх совершенства.

Ну, всё таки, судя по всему, с большей степенью вероятности - был (верхом совершенства).:) 

И потом, Остин видел в MSF дохлого льва, интерес к которому разработчик не проявлял, и ко времени создания XP,  творение мелкомягких  было говном мамонта, таким же  как плейн сегодня.:) Сегодня ситуация повторяется с точностью до наоборот.

Любая девка краше бабки, только это временно.:sarcastic:

Edited by Nikodim

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, atcstager пишет:

А тут не все так просто - игры в основном замкнуты в маленькой локации с конкретными правилами.

И да и нет. Весь шарик - да. Но когда ты находишься в конкретном месте, тебе весь шарик ровно пофигу. Важно только загрузка конкретной локации самолета. То есть по сути, летишь ты к примеру МСК-СПБ. Загрузился в ВКО, в комп грузятся данные этой локации, взлетел, подгружаются по мере необходимости данные той конкретно локации, где находится самолет. И если честно, при таком раскладе, я не вижу сильной разницы с другими играми. Другое дело, что нужно сделать весь шарик как некую базу данных, из которой по мере надобности подгружать данные во время полета. Но это другой вопрос, тут уже вопрос качества и т.п. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
6 минут назад, FiLunder_7 пишет:

Симу не нужен весь шарик. Там тоже планета грузится локациями, а не целиком и подгружается по надобности. А полигонов в какой-нибудь сцене современного шутера сейчас в 10-ки раз больше чем нужно для крупного порта или города с хорошей детализацией. Плюс есть куча технологий (тесселяция, ЛОДы и т.д. ) которые позволяют добавлять полигоны только тем объектам которым они необходимы в данный момент. 

Ну да, эти технологии легко применять, когда точно знаешь, что игровой персонаж находится на уровне земли на карте там километр на километр и дальность прямой видимости не требуется больше 200м.

Я про шарик не просто так сказал. Можно сделать хороший кусок земли со всеми плюшками. Да только запаришься делать это по всему миру. Вон DCS - Кавказ кучу лет, 2 пустыни и нормандия, какая была 75 лет назад. За много лет существования сима. Облачность такое же дерьмо как и везде.
 

И для икс плейн и для препара есть хорошие сценарии от сторонних. Только это небольшие куски. А стоить кусок может как сам сим (не обязательно конено)

Edited by atcstager

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 минут назад, atcstager пишет:

И да, для того же x-plane directx не применим, т.к. кроссплатформенный

Блин!!!! Да нафиг эта мультиплатформенность нужна? Сделайте НОРМАЛЬНЫЙ движок хоть для ОДНОЙ платформы! Лишь бы этот движок был реально НОРМАЛЬНЫЙ.  Сколько людей используют ХП на МАС??? Да по пальцам можно пересчитать. Да и к тому же, далеко не все улучшайзеры для ХП могут работать на Яблоке. 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Народ! Не сравнивайте обычную стрелялку с картой 1км на 1км с симулятором полёта! Это совершенно разные вещи...

Сравнивайте симулятор с симулятором!!!

  • Upvote 1
  • Downvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 minutes ago, atcstager said:

Ну да, эти технологии легко применять, когда точно знаешь, что игровой персонаж находится на уровне земли на карте там километр на километр и дальность прямой видимости не требуется больше 200м.

Я про шарик не просто так сказал. Можно сделать хороший кусок земли со всеми плюшками. Да только запаришься делать это по всему миру. Вон DCS - Кавказ кучу лет, 2 пустыни и нормандия, какая была 75 лет назад. За много лет существования сима. Облачность такое же дерьмо как и везде.
 

И для икс плейн и для препара есть хорошие сцценарии от сторонних. Только это небольшие куски.

Так в том то и дело что не запаришься. По всей прям Земле конечно сложно. Но большая часть обжитых районов и так уже отснята и спутниковыми снимками и фотограмметрией. Да и автоген никто не отменял. А по маршруту на 300+ эшелоне тебе не нужны условные дома и деревья на земле. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
2 minutes ago, ZorgsteinKilloo said:

Народ! Не сравнивайте обычную стрелялку с картой 1км на 1км с симулятором полёта! Это совершенно разные вещи...

Сравнивайте симулятор с симулятором!!!

Почему бы не сравнить? В чем конкретная разница? Сейчас полно игр с открытым миром в которых детализация избыточна для симулятора и их ресурсов хватит на всю планету с достаточной для сима детализацией. Как пример можно привести кстати Вар тандер. Там есть карты где совмещены авиационные и танковые бои, и они отлично выглядят как для танков так и для авиации. При том что для авиации там есть где развернуться - масштаб вполне себе симовский.

Edited by FiLunder_7
  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, ZorgsteinKilloo пишет:

Сравнивайте симулятор с симулятором!!!

Так пока сравнивать можно одно старое говно мамонта с другим. В том то и дело, что нужен кардинальный прорыв. 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 минут назад, Alis77 пишет:

Блин!!!! Да нафиг эта мультиплатформенность нужна? Сделайте НОРМАЛЬНЫЙ движок хоть для ОДНОЙ платформы! Лишь бы этот движок был реально НОРМАЛЬНЫЙ.  Сколько людей используют ХП на МАС??? Да по пальцам можно пересчитать. Да и к тому же, далеко не все улучшайзеры для ХП могут работать на Яблоке. 

Та ну, для линя и мака единственный сим. Да и сами разрабы на маках сидят. Так не будет точно.
1088664190_Screenshotfrom2019-06-1013-23-06.thumb.png.62ab1849db11ae6bf61de2a9e41317a6.png

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 minute ago, Alis77 said:

Так пока сравнивать можно одно старое говно мамонта с другим. В том то и дело, что нужен кардинальный прорыв. 

Да можно сравнить с тем же DCS. Вполне приличная там графика и производительность. 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 hours ago, Fly_Dream said:

UPD: Если я правильно понимаю, то Симы: 2000-2002-девятка-десятка-Препрар - это всё "глубокая модернизация" того самого движка, который ещё со времён MSFS-98 был. Со всеми его ограничениями, сплющенными облаками на севере-юге, невозможности на полюса попасть, и тп. Тут даже интересно, они новый движок запилили? : )

Вы очень сильно заблуждаетесь. Движок даже десятки имеет очень немного общего с девяткой, а уж с 98 и подавно. Кстати, полюса вполне себе доступны, начиная с ФСХ.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
22 минуты назад, atcstager пишет:

А тут не все так просто - игры в основном замкнуты в маленькой локации с конкретными правилами. В симе же гражданском нужен весь шарик, в любую погоду, на любой высоте. Причем шарик должен быть похож на настоящий со всеми портами, дорогами городами и т.п.

Это все понятно. Но 21 век на дворе, неужели нельзя как-то это все решить?  Я лечу UMMS - UUDD. Зачем мне сейчас "весь шарик"? Почему сим не умеет грамотно потратить мощности компа на красивую картинку в пределах данного маршрута? Почему все игры могут быть в закнутой локации, а сим нет.

Edited by Евген
  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Евген пишет:

Это все понятно. Но 21 век на дворе, неужели нельзя как-то это все решить?  Я лечу UMMS - UUDD. Зачем мне сейчас "весь шарик"? Почему сим не умеет грамотно потратить мощности компа на красивую картинку в пределах данного маршрута?

вот да. я о том же... 

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 minute ago, Евген said:

Это все понятно. Но 21 век на дворе, неужели нельзя как-то это все решить?  Я лечу UMMS - UUDD. Зачем мне сейчас "весь шарик"? Почему сим не умеет грамотно потратить мощности компа на красивую картинку в пределах данного маршрута?

Да все это решаемо. Это совсем не проблема. Вон в Стар Ситизен уже целая звездная система с кучей планет приличной детализацией. Уж одну планету не проблема замоделить.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
4 минуты назад, FiLunder_7 пишет:

Да все это решаемо. Это совсем не проблема. Вон в Стар Ситизен уже целая звездная система с кучей планет приличной детализацией. Уж одну планету не проблема замоделить.

О том и речь, что вся эта херь в разных обертках, но на старых костылях. И нам говорят, что по другому невозможно ) PS одна надежда в новом симе - на новый современный движок.

Edited by Евген

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, atcstager пишет:

Та ну, для линя и мака единственный сим. Да и сами разрабы на маках сидят. Так не будет точно.
1088664190_Screenshotfrom2019-06-1013-23-06.thumb.png.62ab1849db11ae6bf61de2a9e41317a6.png

Ну пусть сидят. Хоть на Спектруме. Только вот, как бы не ругали Мелкомягких, на их винде сидит большинство. Да в конце концов, если будет нормальный сим, мне лично не столь важно на какой ОС он будет. Лишь бы был. А пока... Пока имеем что имеем.

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, ZorgsteinKilloo пишет:

Народ! Не сравнивайте обычную стрелялку с картой 1км на 1км с симулятором полёта! Это совершенно разные вещи...

Сравнивайте симулятор с симулятором!!!

А почему?

Aerofly с теми же ORBX улетает в космос по FPS, такая же история с объёмными облаками в Ace Combat... 

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 минут назад, Евген пишет:

Это все понятно. Но 21 век на дворе, неужели нельзя как-то это все решить?  Я лечу UMMS - UUDD. Зачем мне сейчас "весь шарик"? Почему сим не умеет грамотно потратить мощности компа на красивую картинку в пределах данного маршрута? Почему все игры могут быть в закнутой локации, а сим нет.

Вы только что изобрели LOD.

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Евген пишет:

И нам говорят, что по другому невозможно )

Конечно невозможно. Потому что невозможно из запорожца сделать мерседес. Нужен принципиально новый движок сима. Это самое важное. 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
5 минут назад, VTK519 пишет:

Вы только что изобрели LOD.

Лод это костыль престарелому движку)

Edited by Евген

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 minutes ago, Евген said:

Лод это костыль престарелому движку)

C чего вы взяли? ЛОДы до сих пор используются очень широко в современных движках. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, FiLunder_7 пишет:

C чего вы взяли? ЛОДы до сих пор используются очень широко в современных движках. 

Я имел ввиду применительно в симе )

Share this post


Link to post
Share on other sites
11 минут назад, Potyson пишет:

А почему?

Aerofly с теми же ORBX улетает в космос по FPS, такая же история с объёмными облаками в Ace Combat... 

У Аерофлая весь мир в текстурах ORBX? Там карты-регионы и их очень ещё мало(аналогично и в DCS)! Загрузитесь в своём городе и увидите дефолтную жопу в мыле...да такую, что вы позавидуете FS2000!

Ещё раз повторяю...не сравнивайте игры - стрелялки с симулятором! Совершенно разные вычислялки у них и зоны покрытия!

26 минут назад, FiLunder_7 пишет:

Почему бы не сравнить? В чем конкретная разница? Сейчас полно игр с открытым миром в которых детализация избыточна для симулятора и их ресурсов хватит на всю планету...

Разница огромная и ресурсов не хватит! Вы просто вдумайтесь...берём игру GTA5, доводим всё до ультра текстур(качества ORBX с их мелочными царапинками/трещинками и т.д.) и лупим весь мир такого же качества! Добавим сюда реалистичности - все объекты как в реале, gjhnsб траффик, машинки, поезда и корабли! Проработка и логика систем самолёта, других дополнений - вода, небо, облака и погодник! Да такой сим будет весить миллиард террабайт, а комп сгорит ещё на стадии загрузки меню!:sarcastic:

Подобный сим лет через 50 если только сделают...да и то не факт! Угомонитесь...данный сим будет аналогичен Microsoft Flight! Такая же шляпа по сбору денег со школоты!

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Я тоже настроен скептически. Не будет чуда. Даже если гипотетически представить, что кантора запилит новый движок. Через сколько лет ждать к нему первый нормальный самолёт?

от четырёх лет

Edited by modest11111

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 минут назад, ZorgsteinKilloo пишет:

GTA5, доводим всё до ультра текстур(качества ORBX с их мелочными царапинками/трещинками и т.д.) и лупим весь мир такого же качества!

Спрошу еще раз, зачем вам сразу и одновременно весь мир? Грузите себе на хард, Восточную Европу, Западную, Скандинавию, Россию и т.п. Если кто-то летает короткие рейсы, то ему пофиг на весь мир.

9 минут назад, ZorgsteinKilloo пишет:

Добавим сюда реалистичности - все объекты как в реале, gjhnsб траффик, машинки, поезда и корабли!

Это те квадратно-угловатые коробки реалистичны как реале?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×