Maks_Super

Обсуждение Prepar3D V4

1524 posts in this topic

Возвращаясь к вопросу об объёме SSD-диска для P3D... в общем, сам чистый сим весит 23Гб, ORBX (Global Base, Vector и Europe) - еще порядка 47Гб. Плюс FS Global mesh - еще 80Гб. Итого 150Гб уходит чисто на "базовые аддоны". Думаю, если действительно не захламлять сим всем подряд, то 512Гб вполне себе разумный выбор.

1

Share this post


Link to post
Share on other sites
14 часов назад, alpet пишет:

Возвращаясь к вопросу об объёме SSD-диска для P3D... в общем, сам чистый сим весит 23Гб, ORBX (Global Base, Vector и Europe) - еще порядка 47Гб. Плюс FS Global mesh - еще 80Гб. Итого 150Гб уходит чисто на "базовые аддоны". Думаю, если действительно не захламлять сим всем подряд, то 512Гб вполне себе разумный выбор.

У меня стоит 4 препар,ORBX global+vector+europe… Global mesh FTX, правда только на Европу,Азию и Африку..747+777 от ПМДГ...С172 от А2А..огни на Россию,Турцию и западную Европу..ну,и качественных,платных сцен 8-10 в общем… при этом занято около 200 гб всего..у меня ссд на 512,уже пару лет,и ниразу не привысил даже половину… .поэтому,ИМХО,если вы не коллекционер "фотосценариев" ,то и 256 гб хватит с головой....посчитайте,каждая сцена,качественная в среднем 1-1.5 гб..самолеты,так же..просто можно подсчитать..При вашем расчете у 256 гб остается  еше 100 гб..это на самолеты и сцены..думаю это с головой,если конечно ,опять же,вы не ставите фото сцены,по 20-30гб каждую

0

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, Pilot747ge пишет:

У меня стоит 4 препар,ORBX global+vector+europe… Global mesh FTX, правда только на Европу,Азию и Африку..747+777 от ПМДГ...С172 от А2А..огни на Россию,Турцию и западную Европу..ну,и качественных,платных сцен 8-10 в общем… при этом занято около 200 гб всего..у меня ссд на 512,уже пару лет,и ниразу не привысил даже половину… .поэтому,ИМХО,если вы не коллекционер "фотосценариев" ,то и 256 гб хватит с головой....посчитайте,каждая сцена,качественная в среднем 1-1.5 гб..самолеты,так же..просто можно подсчитать..При вашем расчете у 256 гб остается  еше 100 гб..это на самолеты и сцены..думаю это с головой,если конечно ,опять же,вы не ставите фото сцены,по 20-30гб каждую

Я бы не был столь категоричен в размерах сцен. Они колеблются от 0.5 до 5 гиг , не считая глобальных фототеров и мешей. Есть еще одна фича- после где-то 200г сима начинается сильное торможение только при загрузке в меню сима. У меня сейчас 275 занято на диске  SSD 500гб,  и плюс на HDD 35 гб вынесена часть самолетов, которая без проблем такое переносит.

Edited by tangereg
0

Share this post


Link to post
Share on other sites

еще вопрос вдогонку назрел, есть ли возможность перенести сим на другой диск без полной переустановки? виднеется такой путь перенести все и накатить в новую директорию установку клиента, вопрос в том как аддоны все это переварят? или проще переустановить?

0

Share this post


Link to post
Share on other sites
22 минуты назад, ANTA пишет:

есть ли возможность перенести сим на другой диск без полной переустановки?

Да без проблем. Переносите, правите пути в реестре и конфигах (многие аддоны от большого ума пишут абсолютные пути вместо относительных) - и всё. В свое время вообще имел две копии сима и переключался reg-файлом. бОльший гемморой все поправить в стороннем софте вроде актив ская, который имеет еще и свои конфиги где-то там.

Именно поэтому мне все-же больше нравится решение Локхидов выносить установку сторонних сцен в папку аддонов. Очень многие порты совершенно спокойно устанавливаются без всякого  дрожания об очередности, самолетам (трафику в частности) так вообще сам бог велел там быть. Другое дело, что по разным причинам сцено- и крафтостроители очень неохотно адаптируют (или специально привязывают) свои .dll к относительным путям. Тот-же аэрософтовский ass.dll упрямо лезет в реестр и берет отсчет папок из корня сима, а не из аддонов (а на форуме врут как сивые мерины - мол, это проблема локхидов). Соответственно, звукам каюк. С PMDG не экспериментировал, но там, видимо, еще печальнее, с его собственной структурой сохранений и AIRAC-а.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Легче переустановить чем с этим ховном копаться и потом ещё не факт чтo всё правильно будет работать. Полная переустановка + всякие орбиксы и топовые аддоны занимает ну часа 3. А лучше ещё на Акронисе каком систему бэкапить, когда она в идеальном рабочем состоянии, а всякие отдельные персональные доки и рабочие файлы иметь на другом диске.

2

Share this post


Link to post
Share on other sites

Здравствуйте.

Сколько видео памяти нужно чтобы этот симулятор работал на стабильно на средних настройках? 4Гб хватит?

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

подтверждаю имею бекап чистой системы со всеми обновами винды на акронисе, вещь просто бомба, хорошо прислушаюсь к сильным сайта сего и переставлю заново, плейн с этой точки зрения поудобнее выглядит:)

а вообще перенос на ссд поможет хоть как то в решении замыливания? или игра не стоит свеч, пока ссд простаивает после удаления 10 плейна, вот и думаю что туда воткнуть 11плейн или препар:facepalm:

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Народ, а все эти многогиговые меши дают что-то визуально в равнинной Европе-Америке, например, или только замедляют подгрузку?

0

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 часов назад, ANTA пишет:

еще вопрос вдогонку назрел, есть ли возможность перенести сим на другой диск без полной переустановки? виднеется такой путь перенести все и накатить в новую директорию установку клиента, вопрос в том как аддоны все это переварят? или проще переустановить?

Сим на системном диске с виндой?

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

нет сим на одном физическом НДД с системой но на другом логическом диске

0

Share this post


Link to post
Share on other sites
20 минут назад, ANTA пишет:

нет сим на одном физическом НДД с системой но на другом логическом диске

Пробовали через миграцию логического диска,на отдельный ssd,и переназначить им буквы?думаю метод должен сработать,если уж винда серверная со всеми настройками мигрирует на ура без косяков,то тут даже проще.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, Wonderboy пишет:

Народ, а все эти многогиговые меши дают что-то визуально в равнинной Европе-Америке, например, или только замедляют подгрузку?

Ну, к Альпам когда подлетаешь приятненько так, да :D

0

Share this post


Link to post
Share on other sites
31 минуту назад, wormy пишет:

Ну, к Альпам когда подлетаешь приятненько так, да

Рельеф гор, конечно, очень важен в навигации )) Вообщем, понятно.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я тут с Камрадом. Потом замучаетесь "тараканов" ловить, так что лучше с чистого листа. Новый FTC от Орбикса все сам сделает, поэтому основная "работа" - сидеть и смотреть одним глазом.

1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Друзья, подскажите пожалуйста, некоторые сцены, такие как JustSim Strigino и ULLI Digital Design  они встают в препар v4.1 без крыш зданий и огней впп - это по причине того что просто несовместимы с 64-битным препаром, или это как то лечится?

0

Share this post


Link to post
Share on other sites
Друзья, подскажите пожалуйста, некоторые сцены, такие как JustSim Strigino и ULLI Digital Design  они встают в препар v4.1 без крыш зданий и огней впп - это по причине того что просто несовместимы с 64-битным препаром, или это как то лечится?

За НН не скажу а Питер нормально, sode посмотри
0

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, GarryJaM пишет:


За НН не скажу а Питер нормально, sode посмотри

SODE стоит последняя версия 1.5.3
в конфигураторе в закладке P3D v4 всё активировано
SODE REGISTERED
SODE ACTIVE

0

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 hour ago, DAR said:

SODE стоит последняя версия 1.5.3
в конфигураторе в закладке P3D v4 всё активировано
SODE REGISTERED
SODE ACTIVE

Дело не в наличии самого SODE, а в наличии файлов сцены в папке SODE, которые копируются туда при установке того же ULLI от DD.

1

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 часов назад, dimkzr пишет:

Дело не в наличии самого SODE, а в наличии файлов сцены в папке SODE, которые копируются туда при установке того же ULLI от DD.

да, безусловно, все файлы присутствуют, просто вычитал на забугорных форумах, что те файлы были скомпилированы предыдущими версиями SDK, 
а для P3D v4.1 нужна компиляция с помощью SDK для v4

0

Share this post


Link to post
Share on other sites
50 minutes ago, DAR said:

да, безусловно, все файлы присутствуют, просто вычитал на забугорных форумах, что те файлы были скомпилированы предыдущими версиями SDK, 
а для P3D v4.1 нужна компиляция с помощью SDK для v4

У меня текущая версия с симмаркета отлично работает - есть огни, крыши и все остальное.

1

Share this post


Link to post
Share on other sites
У меня текущая версия с симмаркета отлично работает - есть огни, крыши и все остальное.

Подтверждаю спб работает на 4.1
0

Share this post


Link to post
Share on other sites

понял, видимо у меня первая версия ULLI

1

Share this post


Link to post
Share on other sites
понял, видимо у меня первая версия ULLI

А вот это может быть
0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!


Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.


Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.