Jump to content
Kapitonas

Обсуждение X-Plane 11

Recommended Posts

Всем привет. Может кто знает как убрать функцию зумма с колёсика мыши. В настройках не нашёл. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
53 минуты назад, Fedotdanetot пишет:

Всем привет. Может кто знает как убрать функцию зумма с колёсика мыши. В настройках не нашёл. 

Привет. Нельзя никак. А зачем, если не секрет? Ведь в Плейне родная камера мега удобная, в том числе и из-за этого зума. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Fedotdanetot пишет:

Всем привет. Может кто знает как убрать функцию зумма с колёсика мыши. В настройках не нашёл. 

Есть скрипт луа , на орге можно найти

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, piku пишет:

Привет. Нельзя никак. А зачем, если не секрет? Ведь в Плейне родная камера мега удобная, в том числе и из-за этого зума. 

Да не секрет, частенько бываю в командировках и беру с собой ноут с икспланом, а вот джойстик уже класть некуда). Летаю с помощью Vjoi +FreePie и на колёсико у меня руды настроены. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
41 минуту назад, RedStar пишет:

Есть скрипт луа , на орге можно найти

Спасибо, поищу. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

есть комбинация клавиш для вызова буксировщика планера(для повторной затяжки после приземления) ?

Edited by huligan

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 04.10.2018 в 00:54, huligan пишет:

есть комбинация клавиш для вызова буксировщика планера(для повторной затяжки после приземления) ?

через меню можно назначить

  • Thanks 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Наверно меня можно к таким отнести.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Добрый вечер!

Посмотрите, пожалуйста, в чем косяк METAR'а (получен штатно X-Plane'ом часов в 10 утра)?

Картинка получается с ним такая как на скрине (снято тоже примерно около 10 утра), забавный баг, я на орговском форуме  написал, может стоит еще и баг-репорт оформить? Как то ненормально получать космос на Земле, не так ли?

S-76C_1.jpg

METAR_URWW.7z

Share this post


Link to post
Share on other sites

Кто нибудь переносил X-plane на другой компьютер? Добыл тут помощнее, но неохота возиться заново с настройкой кнопок джойстика и прочими.

Share this post


Link to post
Share on other sites
12 минут назад, Harold пишет:

Кто нибудь переносил X-plane на другой компьютер? Добыл тут помощнее, но неохота возиться заново с настройкой кнопок джойстика и прочими.

Просто переносишь папку с симом и все.

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, gandalfthewhite пишет:

Добрый вечер!

Посмотрите, пожалуйста, в чем косяк METAR'а (получен штатно X-Plane'ом часов в 10 утра)?

Картинка получается с ним такая как на скрине (снято тоже примерно около 10 утра), забавный баг, я на орговском форуме  написал, может стоит еще и баг-репорт оформить? Как то ненормально получать космос на Земле, не так ли?

S-76C_1.jpg

METAR_URWW.7z

дерьмоплагин сторонний плагин виноват 

Edited by mskflyer

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 27.09.2018 в 20:48, Fedotdanetot пишет:

Да не секрет, частенько бываю в командировках и беру с собой ноут с икспланом, а вот джойстик уже класть некуда). Летаю с помощью Vjoi +FreePie и на колёсико у меня руды настроены. 

А F1...F2 не пробовали?

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, dron420 пишет:

А F1...F2 не пробовали?

Конечно пробывал и даже на другие более удобные кнопки руд настроил, но колёсико как то лучше в этом плане. Вопрос уже решился мил человек дал ссылку на нужный мне плагин) 

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 часов назад, mskflyer пишет:

сторонний плагин виноват 

Плагин только один - Rendering options, используется только для .установки параметра draw_fft_water = off. Да и без плагина такая же фигня. Косяк в METAR, с погодой из пресетов работает как надо.

Edited by gandalfthewhite

Share this post


Link to post
Share on other sites

а похоже, что sky gain выкрутили в минимум. проверьте этот параметр.

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 часов назад, mskflyer пишет:

а похоже, что sky gain выкрутили в минимум. проверьте этот параметр.

А что считать минимум? У меня там стоит значение 4.

Сохраненный METAR я подгрузил и сегодня - та же картина.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Господи, СКОЛЬКО проблем само-собой после того, как наконец я купил более мощный компьютер! Можно сказать что исчезли все проблемы с симулятором,

моделями и все что я считал багами оказалось следствием маломощности предыдущего компьютера.

И внезапные разрушения самолета при посадке. И незахват ILS. И перелеты при посадке. И несоблюдение скорости... Короче, ушло всё.

То есть маломощный компьютер не просто тормоза. Из за его слабой мощности отказывают некоторые системы, если их работа зависит от

динамики.

  • Like 2
  • Haha 2
  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

Осталось только ещё летать научиться и тогда точно все проблемы исчезнут "по вине" симулятора.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я тут нашёл на орге как сделать фонарей до горизонта, работает с фототером.

Capture.thumb.JPG.e618124a4d6c006759294ea26e1122de.JPG

 

В двух словах, качаете это:

https://forums.x-plane.org/index.php?%2Ffiles%2Ffile%2F33937-flood-lights-for-industrial-areas%2F

https://forums.x-plane.org/index.php?%2Ffiles%2Ffile%2F36455-better-lights-x-plane-11-v2%2F

В конфиге W2XP (...\World2XPlane-0.7.4.1\application\resources)  Config.XML

Удаляете всё (можно сохранить отдельный для огней) и прописываете
 

Spoiler

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<xst>
    <facadeSets>
        <facadeSet identifier="simheaven_red">./resources/facades-osm2xp/osm2xpFacadeSetDescriptor.xml</facadeSet>
        <facadeSet identifier="simheaven_black">./resources/facades-BlackRoofs/osm2xpFacadeSetDescriptor.xml</facadeSet>
        <facadeSet identifier="w2xp">./resources/facades-w2xp/osm2xpFacadeSetDescriptor.xml</facadeSet>
    </facadeSets>


    <!-- Enable these even if using smart-exclusions, unless you want absolutely no exclusions at all -->
    <exclude-objects>false</exclude-objects>
    <exclude-forests>false</exclude-forests>
    <exclude-facades>true</exclude-facades>
    <exclude-beaches>false</exclude-beaches>

    <!-- The location of the world models folder, this by default will check inside your X-Plane directory -->
    <!--<world-models-location>./resources/world-models</world-models-location>-->

    <!-- There seems to be bug in X-Plane when facades go over a certain height, setting this will force the facades greater than this height
        to be turned into objects -->
    <facade-height-limit>200</facade-height-limit>

    <!-- Make sure you enable this if generating roads -->
    <exclude-network>false</exclude-network>

    <!-- Show debugging messages, e.g. Memory used, counts, etc -->
    <debug-messages>false</debug-messages>

    <!-- EXPERIMENTAL road support (If using, ensure you enable network exclusions -->
    <create-road-network>false</create-road-network>

    <!-- Clip out all trees from an airport, (Buildings aren't clipped out, as in some cases these are wanted -->
    <clip-airports>false</clip-airports>

    <!-- Clip roads out of forests, airports, fields, etc.. -->
    <!-- N.B. This will not generate roads, but will read them from OSM -->
    <clip-roads>false</clip-roads>

    <!-- Location to store temporary files during generation (Recommend placing his on a fast SSD disk) -->
    <temporary-file-path>./</temporary-file-path>


    <!-- Enable debug will save an image in each scenery folder with locations of forests and tree exclusions
         Coloured areas will contain objects and exclusions, black area contain no data
    -->
    <enable-debug-image>false</enable-debug-image>

    <facade-lod>12000</facade-lod>

    <!-- Enable regions, without regions will will be ignored -->
    <region-enabled>false</region-enabled>

    <smart-exclusions>false</smart-exclusions>
    <building-exclusion-range>150</building-exclusion-range>
    <buildings-per-grid>5</buildings-per-grid>

    <forest-exclusion-range>1000</forest-exclusion-range>

    <!-- Lower this if DSF Tool Fails on a particular tile -->
    <random-placement-limit>900000</random-placement-limit>

    <!-- Compress textures from generated models use DDS, It's a good idea to keep this enabled -->
    <compress-textures>false</compress-textures>

    <!-- Create facades for OSM 3D models, i.e. This doesn't work if the building has a min_height -->
    <generate-roof-wall-colors>false</generate-roof-wall-colors>

    <!-- Create models for OSM 3D models and building parts -->
    <enable-osm-3d>false</enable-osm-3d>

    <!-- Load countries from Shape File and use ISO code for the region identifier !-->
    <region-identifiers>
        <region-identifier type="shapefile">
            <identifier>WB_A2</identifier>
            <file>./resources/ne_10m_admin_0_countries/ne_10m_admin_0_countries.shp</file>
            <priority>1</priority>
        </region-identifier>

        <region-identifier type="csv">
            <file>./resources/regions.csv</file>
            <priority>0</priority>
        </region-identifier>


    </region-identifiers>

    <!-- Libraries used in the CSV files -->
    <!-- You can disable libraries here, and they will be excluded. N.B. This only works with the CSV files -->
    <libs>
        <lib enabled="false">W2XP</lib>
        <!-- World Models -->
        <lib enabled="false">FF</lib>
        <!-- FF Library -->
        <lib enabled="false">R2</lib>
        <!-- R2 Library -->
        <lib enabled="false">UWESPEED</lib>
        <!-- Uwespeed's Generic Buildings -->
        <lib enabled="false">Blacky75</lib>
        <!-- Blacky75 Buildngs in the World Models Library -->
        <lib enabled="false">OPENSCENERYX</lib>
        <!-- OpenSceneryX -->
        <lib enabled="true">XP</lib>
        <!-- X-Plane default objects -->
    </libs>

    <rules>
        <!-- Street Lights at a distance of 40 metres -->
        <rule type="line">
            <filter type="key-value">
                highway=residential
            </filter>
            <min-density>120</min-density>
            <max-density>120</max-density>
            <offset>9.5</offset>
            <pass-through>false</pass-through>
            <offset-angles>90;270</offset-angles>
            <angle>180</angle>
            <objects>
                <object>lib/g10/streetlights/ResLt1V2.obj</object>
                <object>lib/g10/streetlights/ResLt1V1.obj</object>
                <object>lib/g10/streetlights/ResLt3.obj</object>
                <object>lib/g10/streetlights/ResLt1.obj</object>
                <object>lib/g10/streetlights/ResShort.obj</object>
                <object>lib/g10/streetlights/ResLt2.obj</object>
                <object>lib/g10/streetlights/ResLt2Dim.obj</object>
                <object>lib/g10/streetlights/ResLt2Dim.obj</object>
                <object>lib/g10/streetlights/ResLt2Dim.obj</object>
                <object>lib/g10/streetlights/ResLt2Dim.obj</object>
                <object>lib/g10/streetlights/ResLt2Dim.obj</object>
            </objects>
        </rule>
    </rules>
</xst>

После конвертации нужного вам региона в конфиге иксов ставите под оверлей, но выше фототера

example:

SCENERY_PACK Custom Scenery/yOrtho4XP_Overlays/
SCENERY_PACK Custom Scenery/W2XP_KRIC/                             <--------------------------------------------------------------------------
SCENERY_PACK F:\Ortho4XP\Tiles\zOrtho4XP_+18-066/
SCENERY_PACK F:\Ortho4XP\Tiles\zOrtho4XP_+18-067/

Edited by Camrad
  • Like 4
  • Thanks 5

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×