Jump to content

Recommended Posts

Нет, неправильно. С вращающимися облаками мир выглядит реалистичнее и атмосфернее. Вот и все.

Вы шутите. Никогда не видел в реале облака, быстро вращающиеся вокруг своей (вертикальной) оси. Вращающихся людей видел, облака - нет.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вы шутите. Никогда не видел в реале облака, быстро вращающиеся вокруг своей (вертикальной) оси. Вращающихся людей видел, облака - нет.

Цель художника не создать копию какого-то объекта "как в реальности", а сделать так, чтобы зритель увидел этот объект и назвал его реальным.

Облака двигаются и в нескольких плоскостях, атмосфера живая и мне этого достаточно. Разглядывать в деталях нет времени.

Edited by taiyang

Share this post


Link to post
Share on other sites

Други что делать, мож кто знает? Летаю в Препаре 3.4. При пользовании энтой связки ASCA + AS2016 конкретно. Вроде и фпс 25-30, а фризит зараза. Отключаю погодник и все ок. Сборка крайняя. Настройки по дефолту.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Фризы из-за AS2016 или из-за ASCA? Если второе, то это у многих. Как вариант - закрывать в полете ASCA.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Други что делать, мож кто знает? Летаю в Препаре 3.4. При пользовании энтой связки ASCA + AS2016 конкретно. Вроде и фпс 25-30, а фризит зараза. Отключаю погодник и все ок. Сборка крайняя. Настройки по дефолту.

Да, бывает иногда. Фризит конкретно ASCA, сам AS16 не гадит. Кстати, после крайней обновы AS16 не замечал, что бы аска фризила. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Парни, мож кто подскажет...достала видимая граница облаков.

В препаре дальность отрисовки облачности стоит максимальная - 110 миль.

В АСН 2016 минимальная граница отрисовки облачности 110 миль, максимальная 150 миль. Дальность видимости на высоте 199 миль (как в описании указано, с вольюметрик фог). Двигаю ползунки (все, по отдельности, в разных комбинациях) ничего не помогает. На этой границе так же вижу, как медленно и плавно рисуются облака. Куда копать, чтоб граница облаков была до горизонта?

п.с. Хотел уменьшить дальность видимости. двигаю ползунок видимости на высоте в 2016 на 99 миль со 100-110 и тут же все закрывается туманом им молоком...

Не нашлось еще решение?

Тоже такое впечатление, что рисуются дефолтные 90 миль, а дальнейшее движение ползунка вправо ни на что не влияет.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Да, бывает иногда. Фризит конкретно ASCA, сам AS16 не гадит. Кстати, после крайней обновы AS16 не замечал, что бы аска фризила. 

Нет модест, хрен там был. Появились опять затыки с периодичностью раз в 3-5 сек. Отключаешь аску- все идеально, подключаешь эту херь- фризы. Много таких несчастных долбо..в, как я?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ребзя привет, возможно ли одновременныо погоду давать на 2 компа, один на комп носитель и по сети в другой ( нужно для полетов экипажем с 2х компов), если можно ткните носом.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Нет модест, хрен там был. Появились опять затыки с периодичностью раз в 3-5 сек. Отключаешь аску- все идеально, подключаешь эту херь- фризы. Много таких несчастных долбо..в, как я?

А PTA случайно не может способствовать появлению фризов?

Share this post


Link to post
Share on other sites

А PTA случайно не может способствовать появлению фризов?

Исключено. Именно аска проститутка конченная фризит. Я теперь ее запускаю, жду, когда оно свое барахло подгрузит, и отключаю нахер ее с пляжа. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я теперь ее запускаю, жду, когда оно свое барахло подгрузит, и отключаю нахер ее с пляжа. 

 

А разве она не автоматом выключается? У меня, когда запускаю AS2016, ASCA на пару секунд запускается, а потом сама уходит, закрывается.

Share this post


Link to post
Share on other sites

А разве она не автоматом выключается? У меня, когда запускаю AS2016, ASCA на пару секунд запускается, а потом сама уходит, закрывается.

Не. Она не закрывается, а переходит в фоновый режим.

Share this post


Link to post
Share on other sites

А разве она не автоматом выключается? У меня, когда запускаю AS2016, ASCA на пару секунд запускается, а потом сама уходит, закрывается.

Она, вроде, никуда  не уходит. Как она по вашему, если закрыта, будет во время полета подгружать новые сэта неба и облаков? Работает, падла, приходится ее отдельно вызывать и аннигилировать. 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вышли патчи, добавили поддержку нового патча препара судя по всему, и улучшили производительность. В ASCA появилась возможность настраивать качество оверкаста отдельно.

 

Продолжаем наблюдение.

  • Upvote 3

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вышли патчи, добавили поддержку нового патча препара судя по всему, и улучшили производительность. В ASCA появилась возможность настраивать качество оверкаста отдельно.

 

Продолжаем наблюдение.

Ух ты... Спасибо, что подсказали, я и не смотрела даже :)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Важное, на мой взгляд, наблюдение.

 

Как симулятор рисует облака? Используется файл cumulus01.bmp как текстура и файлы, лежащие в папке \Weather\clouds как описание структуры облаков.

Различные "украшатели" наподобие REX, FEX, XGraphix, Zinertek, HDE просто заменяют файл cumulus01.bmp.

 

А теперь вы купили и установили ASCA. Всё! Вы уже не сможете увидеть в симуляторе REX, FEX, итд. при использовании AS2016. Вы обречены использовать облака ASCA. Почему? Потому что ASCA устанавливает свои облака не в виде cumulus01.bmp, а добавляет файл с другим номером - cumulus15.bmp, например. И прописывает его где-то для AS2016. Теперь при использовании дефолтной погоды или любого погодника кроме AS2016 симулятор рисует облака текстурой  cumulus01.bmp. Это может быть ваш FEX, например. Но стоит запустить AS2016, как облака начинают отрисовываться той текстурой, которую установила ASCA в последний раз. Сама ASCA при этом может быть закрыта, неважно.

 

Так что если вы установили ASCA и её облака вам не понравились, вы не сможете от них отказаться!

 

Желающие проверить могут запустить монитор Process Monitor Марка Руссиновича и отследить чтение файлов симулятором по маске "cumulus". Запустите AS2016, закройте ASCA, смените в настройках симулятора разрешение текстур (для того чтобы симулятор перечитал все используемые на данный момент текстуры) и увидите, что cumulus01.bmp не используется, а используется другой файл.

 

Ну можно, конечно, заставить симулятор использовать облака FEX. Для этого необходимо скопировать его под всеми именами, которые присутствуют в симуляторе. То есть:

cumulus01.bmp

cumulus02.bmp

cumulus03.bmp

cumulus04.bmp

  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

Важное, на мой взгляд, наблюдение.

 

Как симулятор рисует облака? Используется файл cumulus01.bmp как текстура и файлы, лежащие в папке \Weather\clouds как описание структуры облаков.

Различные "украшатели" наподобие REX, FEX, XGraphix, Zinertek, HDE просто заменяют файл cumulus01.bmp.

 

А теперь вы купили и установили ASCA. Всё! Вы уже не сможете увидеть в симуляторе REX, FEX, итд. при использовании AS2016. Вы обречены использовать облака ASCA. Почему? Потому что ASCA устанавливает свои облака не в виде cumulus01.bmp, а добавляет файл с другим номером - cumulus15.bmp, например. И прописывает его где-то для AS2016. Теперь при использовании дефолтной погоды или любого погодника кроме AS2016 симулятор рисует облака текстурой  cumulus01.bmp. Это может быть ваш FEX, например. Но стоит запустить AS2016, как облака начинают отрисовываться той текстурой, которую установила ASCA в последний раз. Сама ASCA при этом может быть закрыта, неважно.

 

Так что если вы установили ASCA и её облака вам не понравились, вы не сможете от них отказаться!

 

Желающие проверить могут запустить монитор Process Monitor Марка Руссиновича и отследить чтение файлов симулятором по маске "cumulus". Запустите AS2016, закройте ASCA, смените в настройках симулятора разрешение текстур (для того чтобы симулятор перечитал все используемые на данный момент текстуры) и увидите, что cumulus01.bmp не используется, а используется другой файл.

 

Ну можно, конечно, заставить симулятор использовать облака FEX. Для этого необходимо скопировать его под всеми именами, которые присутствуют в симуляторе. То есть:

cumulus01.bmp

cumulus02.bmp

cumulus03.bmp

cumulus04.bmp

 Можно поподробнее..кого что и куда скопировать ? какая ситуация. Есть As2016 + ASCA. Смену облаков в аске отключил, она переключает только сеты неба. Хочу использовать только облака FEX + динамические сеты неба. Что нужно сделать ?) Спасибо))

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну это было сразу понятно и видно. Меня всегда мучал вопрос- как аску заставить не загружаться автоматом с погодником, ее не удаляя?

Share this post


Link to post
Share on other sites

 Можно поподробнее..кого что и куда скопировать ? какая ситуация. Есть As2016 + ASCA. Смену облаков в аске отключил, она переключает только сеты неба. Хочу использовать только облака FEX + динамические сеты неба. Что нужно сделать ?) Спасибо))

в настройках аски отключить возможность ей грузить облака, включить подгрузку неба. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

в настройках аски отключить возможность ей грузить облака, включить подгрузку неба. 

Ну так в том то и дело, что в настройках ASCA отключить возможность грузить облака недостаточно.  Все равно при работающем AS2016 (погоднике) и даже при закрытой программе ASCA симулятор будет использовать те облака, которые ASCA устанавливал последний раз.

 

 

 Можно поподробнее..кого что и куда скопировать ? какая ситуация. Есть As2016 + ASCA. Смену облаков в аске отключил, она переключает только сеты неба. Хочу использовать только облака FEX + динамические сеты неба. Что нужно сделать ?) Спасибо))

 

Как сказали выше, в настройках аски отключить возможность ей грузить облака, включить подгрузку неба. Но потом еще взять свой файл cumulus01.bmp из FEX и скопировать его в папку Texture симулятора с именами

cumulus01.bmp

cumulus02.bmp

cumulus03.bmp

cumulus04.bmp

...

cumulus40.bmp

 

до 40-ка, думаю, должно хватить :)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Кстати, выпустили фикс для тех, кто использует волюметрик фог в ПЗД. Убирает молоко при аппер визибилити <100 нм.

https://hifisimtech.com/forums/showthread.php?8049-AS16-for-P3D-Experimental-Vis-Handling-Builds

Edited by NKS

Share this post


Link to post
Share on other sites

Важное, на мой взгляд, наблюдение.

 

Как симулятор рисует облака? Используется файл cumulus01.bmp как текстура и файлы, лежащие в папке \Weather\clouds как описание структуры облаков.

Различные "украшатели" наподобие REX, FEX, XGraphix, Zinertek, HDE просто заменяют файл cumulus01.bmp.

 

А теперь вы купили и установили ASCA. Всё! Вы уже не сможете увидеть в симуляторе REX, FEX, итд. при использовании AS2016. Вы обречены использовать облака ASCA. Почему? Потому что ASCA устанавливает свои облака не в виде cumulus01.bmp, а добавляет файл с другим номером - cumulus15.bmp, например. И прописывает его где-то для AS2016. Теперь при использовании дефолтной погоды или любого погодника кроме AS2016 симулятор рисует облака текстурой  cumulus01.bmp. Это может быть ваш FEX, например. Но стоит запустить AS2016, как облака начинают отрисовываться той текстурой, которую установила ASCA в последний раз. Сама ASCA при этом может быть закрыта, неважно.

 

Так что если вы установили ASCA и её облака вам не понравились, вы не сможете от них отказаться!

 

Желающие проверить могут запустить монитор Process Monitor Марка Руссиновича и отследить чтение файлов симулятором по маске "cumulus". Запустите AS2016, закройте ASCA, смените в настройках симулятора разрешение текстур (для того чтобы симулятор перечитал все используемые на данный момент текстуры) и увидите, что cumulus01.bmp не используется, а используется другой файл.

 

Ну можно, конечно, заставить симулятор использовать облака FEX. Для этого необходимо скопировать его под всеми именами, которые присутствуют в симуляторе. То есть:

cumulus01.bmp

cumulus02.bmp

cumulus03.bmp

cumulus04.bmp

 

Вот сделал батник для копирования текстур. cumulus01.zip

 

Итак, если у вас установлена ASCA, а вы хотите пользоваться облаками FEX, копируете текстуру cumulus01.bmp в папку Texture симулятора, cumulus01.bat туда же и запускаете его. В настройках ASCA отключаете подгрузку облаков.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Попробуйте папку с шейдерами удалить. Должно помочь.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Попробуйте папку с шейдерами удалить. Должно помочь.

20 раз на дню ее туды-сюды удаляю-ставлю, ибо PTA, знаете ли) Каждодневный творческий процесс по настройке недостижимого) Летать некогда)

Edited by modest11111

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×