Jump to content

Recommended Posts

По центру ВПП которые, на Вашем видео? Марк утверждает, что их там вообще не должно быть, у меня вот нету, и у него нету. Откуда они у Вас взялись?

По центру впп - осевая подсвечивается. Плюс огни зоны приземления. На впп 19 они есть, а на 01 нет (в реале).

Так вот... В препар есть особенность. Нужно в фотошоп их как бы перевернуть. Я не сценостроитель, доходчиво объяснить не могу. Думаю те кто делает сцены для пзд (плавники к примеру) знают эту особенность. Буду дома, сделаю скрин, чтоб показать что имею в виду.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Подскажите, белая пелена над текстурой полигона в зимний период, это типа заснеженый перрон? Дело в том, что я установил vector и заморочился с высотой порта, вроде все получилось, теперь с высоты эта текстура мерцает.

wi

26c6ede4fd73t.jpg

sp

b395d72e8f09t.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

Хм, это в апдейте уже терминалы появились? Чего то не заметил.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Подскажите, белая пелена над текстурой полигона в зимний период, это типа заснеженый перрон? Дело в том, что я установил vector и заморочился с высотой порта, вроде все получилось, теперь с высоты эта текстура мерцает.

 

Дело в том, что П3Д 3.0 не поддерживает сезонность через добавление слоя, поэтому пришлось сделать снежный покров, как объект.  Если текстура мерцает, то отключите ее, удалив папку texture.HW которая лежит \SimObjects\Misc\URFF\

 

Хм, это в апдейте уже терминалы появились? Чего то не заметил.

нет, пока добавил несколько других зданий. Терминалы еще в разработке.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Дело в том, что П3Д 3.0 не поддерживает сезонность через добавление слоя, поэтому пришлось сделать снежный покров, как объект.  Если текстура мерцает, то отключите ее, удалив папку texture.HW которая лежит \SimObjects\Misc\URFF\

Понял. 

 

А, да есть грешок, ну это на время, чтоб пустоту забить, надеюсь что без сильных нарушений, только для себя.

Edited by ram25

Share this post


Link to post
Share on other sites

все разобрался сценрий отличный, туннель супер, единственно за территорией а/п не все есть куски летних текстур

Edited by дымок

Share this post


Link to post
Share on other sites

... единственно за территорией а/п не все есть куски летних текстур

Конкретнее и со скринами можно?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Всем привет! Ребят, после крайнего апдейта, исчезли огни осевой на впп и огни зоны посадки! Ну в общем расскажу по порядку.

Итак.

Стоим на ВПП19. Курс 188. Должен быть 190!!! Проверьте истинный в афкаде (193,36/013,36), магнитные 190/010.

post-79212-0-40977400-1454753311.jpg

 

А так же превышение порта. ДБ 182м (597ф).

Магнитное склонение, для информации, +4.

post-79212-0-51305900-1454753681_thumb.jpg

 

Далее по огням!

ВПП01 не верно..

post-79212-0-92437400-1454753708_thumb.jpg

 

ВПП19 тоже не верно

post-79212-0-40153300-1454753745_thumb.jpg

 

Должно быть

post-79212-0-42437300-1454753757_thumb.jpg

Думаю по схеме ясно и ничего объяснять не надо..

 

А вот так ведет ИЛС. Курсовой кстати очень сложно захватить! Малый угол видимо сделан в афкад...Проверить не могу ибо ADE с пзд не работает. а аыча нету.

post-79212-0-59694700-1454753876_thumb.jpg

 

И вот так в автомате сажает...

post-79212-0-58100600-1454753947_thumb.jpg

 

post-79212-0-55036700-1454753950_thumb.jpg

 

 

Ну а дальше немного сухих цифр...

 

РД A-2, L, J, участок РД D от РД E дo РД J - боковые рулежные огни отсутствуют.

 

Огней линии "Стоп" - нет.

 

ВПП 01/19 3701х60 (бетон). Превышение порога впп 19 - 182,4м. впп 01 - 176,3м (уклон 0,17%)

 

ВПП01: Огни приближения: LIH 900 M CAT I, порога - зеленые, PAPI слева 3,00гр.

Осевая: протяженность 3700 м, каждые 15 м, 0-2800 м белые, 2800-3400 м красные/белые, 3400-3700 м красные.

 

ВПП19: Огни приближения: LIH 887 M CAT I, порога - зеленые, PAPI слева 3,00гр. ОГНИ зоны приземления: 901м!!!!!

Осевая: протяженность 3700 м, каждые 15 м, 0-2800 м белые, 2800-3400 м красные/белые, 3400-3700 м красные.

 

На обоих боковые: 3700 м, 60 м белые, (последние 600 м - желтые).

 

По радио средствам не тестировал.. надеюсь все маяки ан своих местах и с верной частотой...

  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

наконецто сделал рейс в новый URFF в Вастим, при  заходе на ВПП 01 Илс заводил мимо оси полосы, курс луча 07, приземлялся днем про огни не скажу, но так же заметил, что после посадки при вызове GSX, резко исчезли текстуры заснеженности и сугробы- дорожки чистые, земля без эффекта белой дымки.

а так все супер

Edited by дымок

Share this post


Link to post
Share on other sites

Года три назад, когда делал себе сцену, обнаружил некорректное поведение траффика на площадке( см. рис) . Потом понял, что в афкаде надо делать "длинные соединения ", т.к. трафик идет по кратчайшему пути. Просто обратите внимание на это . :)

Если надо , прилеплю авкад.

post-78614-0-35501900-1454786085_thumb.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

Подтверждаю про ИЛСы. Пробовал садить на 19. заводит с правого бока так же как на верхней картинке заводила на 01. Такое очучение , что илсы привязаны к повернутой по часовой стрелке полосе.

Share this post


Link to post
Share on other sites

вот так перрон выглядел сегодня в туман, но после вызова GSX заснеженность пропадает. Хотя откуды столько снега в Крыму?))

post-85331-0-59659700-1454850444_thumb.jpg

Edited by дымок

Share this post


Link to post
Share on other sites

вот так перрон выглядел сегодня в туман, но после вызова GSX заснеженность пропадает. Хотя откуды столько снега в Крыму?))

У нас в Симферополе утром погода была такая же как на скрине)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Посмотрел авкад с апдейта и могу сказать-это мой авкад 3годичной давности. Мне все равно , только почему-то накосяченный кем-то в илсах , полосе и магнитном склонении.Может и еще в в чем-то.) Прикрепляю оригинал

ukff.zip

Edited by tangereg

Share this post


Link to post
Share on other sites

На днях поправлю ИЛСы в афкаде и выложу. С огнями подхода, буду разбираться позже.
По поводу снега в порту, вот фото

 

 

post-11954-0-83474000-1455038137_thumb.jpg

post-11954-0-20854800-1455038220_thumb.jpg

 

 

Edited by Throttle

Share this post


Link to post
Share on other sites

круто, но как тогда победить конфликт с GSX?? и на высоте текстура мерцает, на земле все хорошо

скрины выкладываю, видимость не очень, туманы там что-то постоянно , но мне кажется сам сим уже в Крыму грузит летние текстуры а сцена Крым еще зимние, вот и куски.

и еще заметил большой кусок песков в Крыму, прям пустыня, это действительно так или косяк? Скрины не делал, на крыле далеко было лететь, это перед проливом

post-85331-0-64167400-1455047955_thumb.jpg

post-85331-0-02008200-1455047961_thumb.jpg

post-85331-0-80083500-1455047966_thumb.jpg

post-85331-0-83388300-1455047974_thumb.jpg

post-85331-0-47669200-1455047979_thumb.jpg

post-85331-0-77513800-1455047983_thumb.jpg

Edited by дымок

Share this post


Link to post
Share on other sites

все разобрался сценрий отличный, туннель супер, единственно за территорией а/п не все есть куски летних текстур

Подскажи, как победил деревья на РД и перроне? А то я не профи в этом.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Подскажи, как победил деревья на РД и перроне? А то я не профи в этом.

да там не надо было побеждать, просто банальная не внимательность, в моем случае, в симе подключил папку Крым, но не подключил папку URFF, соответственно подключение папки URFF эту проблему решило))

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Сценарий получается отличный! Даже для новичков. ILSы немного поправить и будет супер! :good:

Share this post


Link to post
Share on other sites

круто, но как тогда победить конфликт с GSX?? и на высоте текстура мерцает, на земле все хорошо

скрины выкладываю, видимость не очень, туманы там что-то постоянно , но мне кажется сам сим уже в Крыму грузит летние текстуры а сцена Крым еще зимние, вот и куски.

и еще заметил большой кусок песков в Крыму, прям пустыня, это действительно так или косяк? Скрины не делал, на крыле далеко было лететь, это перед проливом

Вызываешь технику GSX, после идешь в меню addon/sode/reload all

Share this post


Link to post
Share on other sites

... но мне кажется сам сим уже в Крыму грузит летние текстуры а сцена Крым еще зимние, вот и куски.

 

На третьем скрине фототерр вообще отсутствует, а куски есть. Вас это не насторожило?

Так уж в симе реализован переход между сезонами, и если в средней полосе этого не видно, то на юге бросается в глаза, причём, не только в Крыму.

Share this post


Link to post
Share on other sites

ну значит все ок, ,осталось дождаться исправление Курсовых)))

Share this post


Link to post
Share on other sites

ну как там долго обновление ждать?))

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   1 member

×