Jump to content

Recommended Posts

В 17.07.2014 в 23:53, Pancir пишет:
Привет. Мы команда StepToSky...

 

Здравствуйте. Благодарю за Ваш скрипт. Я не IT специалист, поэтому у меня к Вам вопрос - сможете интегрировать опции скрипта Megascene в Ваш скрипт  для оптимизации сцен в XPlane? Получится мощный инструмент который облегчит работу сценостроителям и хорошо оптимизирует сцены нагруженные 3D обьектами. Методика лодирования и уменьшения дальности видимости моделей не всегда подходит. Заранее благодарю за ответы.

Share this post


Link to post
Share on other sites
43 минуты назад, UR67393 пишет:

Здравствуйте. Благодарю за Ваш скрипт. Я не IT специалист, поэтому у меня к Вам вопрос - сможете интегрировать опции скрипта Megascene в Ваш скрипт  для оптимизации сцен в XPlane? Получится мощный инструмент который облегчит работу сценостроителям и хорошо оптимизирует сцены нагруженные 3D обьектами. Методика лодирования и уменьшения дальности видимости моделей не всегда подходит. Заранее благодарю за ответы.

Почитал про возможности скрипта, но не увидел зачем бы он нужен был в этом плагине.

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 часов назад, Rudeboy1988 пишет:

Почитал про возможности скрипта, но не увидел зачем бы он нужен был в этом плагине.

Сделать более удобным работу с ним, что облегчит работу сценостроителям. Может появятся идеи как такое сделать.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
15 часов назад, UR67393 пишет:

Сделать более удобным работу с ним, что облегчит работу сценостроителям. Может появятся идеи как такое сделать.

Да не увидел я никакого облегчения в описаном, вот я про что! Это и так все можно делать в иксах без заморочек, делаешь модель и тыкаешь ее потом в веде сколько хочешь, а зачем в проекте это множить я никак не пойму?!

Edited by Rudeboy1988

Share this post


Link to post
Share on other sites
43 минуты назад, Rudeboy1988 пишет:

Да не увидел я никакого облегчения в описаном, вот я про что! Это и так все можно делать в иксах без заморочек, делаешь модель и тыкаешь ее потом в веде сколько хочешь, а зачем в проекте это множить я никак не пойму?!

Представьте сколько раз нужно "потыкать" чтобы в проэкте сделать большой лес - жизни не хватит). Поэтому множить обьекты и выгружать их из памяти пк лучшее рациональное решение, которое еще повышает производительность труда

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 минут назад, UR67393 пишет:

Представьте сколько раз нужно "потыкать" чтобы в проэкте сделать большой лес - жизни не хватит). Поэтому множить обьекты и выгружать их из памяти пк лучшее рациональное решение, которое еще повышает производительность труда

Видимо Вы новичек в сценостроительстве для Иксов. Лес так никто не делает!

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Как боком размножалка объектов в сцене макса до плагина экспорта?

Share this post


Link to post
Share on other sites
12 минут назад, Rudeboy1988 пишет:

Видимо Вы новичек в сценостроительстве для Иксов. Лес так никто не делает!

Благодарю за ответ. Да, начинающий для сценостроитель для ХР. До этого создавал сцены для MsFS. Просто была идея добавить в Ваш скрипт больше опций. Кстати, из опций Megascene не оказалось ничего подходящего для интеграции?

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 минут назад, atcstager пишет:

Как боком размножалка объектов в сцене макса до плагина экспорта?

В такой манере к кому обращаетесь? "Размножалка" выгружает обьекты - это о чем то говорит? Мне да, я использовал загруженную моделями мегасцену лк которая сгенерировала эта утилита. Фрейм в сцене на пк с мин конфигурацией (для работы MsFS2004) был хороший.

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 минут назад, UR67393 пишет:

В такой манере к кому обращаетесь? "Размножалка" выгружает обьекты - это о чем то говорит? Мне да, я использовал загруженную моделями мегасцену лк которая сгенерировала эта утилита. Фрейм в сцене на пк с мин конфигурацией (для работы MsFS2004) был хороший.

Да какая разница. Тем более в самом симе загрузка объектов по ЛОДам гибко настраивается.

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 04.01.2018 в 09:47, Pancir пишет:

Спс за документацию. Можете написать пошаговую инструкцию на русском языке для русскоязычных новичков? Для тех кто не знает англ язык и знать не желает будет инструкция от русской команды на русском языке. Заранее благодарю.

  • Sad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Документация теперь в онлайне
https://3dsmax-xplnobj.readthedocs.io/
Русского языка не будет, любой желающий может перевести если хочет, плагин бесплатный, а документация отнимает много времени чтобы ее обновлять, поэтому сделана на одном наиболее универсальном языке для этого типа программного обеспечения.

Edited by Pancir
  • Like 1
  • Thanks 1
  • Upvote 1
  • Well said! 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 07.03.2019 в 13:08, Pancir пишет:

Документация теперь в онлайне
https://3dsmax-xplnobj.readthedocs.io/
Русского языка не будет, любой желающий может перевести если хочет, плагин бесплатный, а документация отнимает много времени чтобы ее обновлять, поэтому сделана на одном наиболее универсальном языке для этого типа программного обеспечения.

За документацию благодарность. Вопрос остается открытым - если у авторов плагина нет времени для перевода буду благодарен тому кто возьмется написать пошаговый туториал на родном русском языке и загрузить перевод на сайт. Заранее благодарю за работу.

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 07.03.2019 в 13:08, Pancir пишет:

Документация теперь в онлайне
https://3dsmax-xplnobj.readthedocs.io/
...

PS - Если поддержка старых версих 3D Max может прекратиться - авторы будьте любезны оставьте на сайте старые плагины. Возможно они кому то еще пригодятся.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Да, поддержка рано или поздно прекратится в первую очередь из-за технической части. Мы оставим возможность скачать более старые версии для старых максов, на первое время точно.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×