Jump to content
Camrad

Настройка Microsoft Flight Simulator X. Новый завет

Recommended Posts

Ну со слешами понятно, это комменты. Просто написано, что максимальное значение 9 в комменте, а само значение 39. Поэтому и спросил

Share this post


Link to post
Share on other sites

Приветствую! Есть вопрос по сглаживанию в инспекторе. Изначально стоял ATI, поменял на nvidia, предварительно снес все что касалось атишных дров, софта, записи в реестре, винду и симулятор не переустанавливал. в итоге получаю- картинки под спойлером. 

 

post-26275-0-21287000-1409583180_thumb.png post-26275-0-01011800-1409583202_thumb.png post-26275-0-06055400-1409583222_thumb.png post-26275-0-04334600-1409583334_thumb.png 

 

 

Ставить выше настройки сглаживания смысла не вижу, ударит по производительности.

Забыл добавить, стоит sweetFX, настройки из этой ветки.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ставить выше настройки сглаживания смысла не вижу, ударит по производительности.

Забыл добавить, стоит sweetFX, настройки из этой ветки.

И? Вы так и не задали вопрос. Со сглаживанием все норм. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

И? Вы так и не задали вопрос. Со сглаживанием все норм.

Как бы объяснить, полоски на приборах как бы плавают, присмотритесь на скрин в вк. Также мелка лесенка на объектах, дефолтная разметка плывет. Но все это на удалении, при обильном приближении края хорошо сглажены. Тут Камрад вообще снижал настройки сглаживания до 4х суперсемплинг, у меня с таким параметром нет слов - каша. Может какую настройку в инспекторе пропустил, я пока что профан в нем. Я вот все больше склоняюсь к мысли, может все таки надо было переустановить винду,

 

upd: В общем разобрался, напрочь убивал плавность swetfx, убрал инжектор, понизил в инспекторе до 4хсуперсемплинг и  все отлично гладит.

Edited by ram25

Share this post


Link to post
Share on other sites

upd: В общем разобрался, напрочь убивал плавность swetfx, убрал инжектор, понизил в инспекторе до 4хсуперсемплинг и  все отлично гладит.

Вы бы посмотрели на дату релиза симулятора.

Как бы его не прокачивали, идеального сглаживания (без значительной потери ФПС), не добиться.

Если это вас так сильно заботит, могу предложить перейти на P3D v.2.3

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вы бы посмотрели на дату релиза симулятора.

Как бы его не прокачивали, идеального сглаживания (без значительной потери ФПС), не добиться.

Если это вас так сильно заботит, могу предложить перейти на P3D v.2.3

Тут с Вами абсолютно согласен, просто привык к sweetfx, буду дальше эксперементировать, аккуратно подбирая настройки этой приблуды чтоб не потерять сглаживание. А  P3Dv2.3 имеется, все здорово, но пока что не вижу смысла, за ним будет 2,4 потом 2,5 может даже 3,0. Может по этому PMDG и не торопиться перепиливать под него свои продукты, юзеры будут требовать от них потом пилить под каждый новый патч P3D, но это мое ИМХО.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Все самолёты в моём симе, включая дефолтные, стали загружаться с пустыми топливными баками. Я пропустил момент, когда это произошло. Какая настройка за это отвечает? В настройках сима я этого не нашёл, может в fsx.cfg?

Share this post


Link to post
Share on other sites

сохранили наверное полет по умолчанию с пустыми баками

Share this post


Link to post
Share on other sites

сохранили наверное полет по умолчанию с пустыми баками

может быть, но назад не возвращается, как и что бы я теперь не сохранял((

Share this post


Link to post
Share on other sites

может быть, но назад не возвращается, как и что бы я теперь не сохранял((

Проверьте ...\Microsoft Flight Simulator X\Flights\other\FLTSIM.FLT, секцию [Fuel.0]

Share this post


Link to post
Share on other sites

Видел, что у многих в конфигураторе добавлена строка

[scenery]
MAX_ASYNC_BATCHING_JOBS=n

Указываются 2 или 3 ядра.
Зачем нужен этот параметр и на что он влияет?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вроде как влияет на обработку автогена параллельными потоками на ядрах.

Не предотвращает pop-up автогена!

По субъективным ощущениям разницы с этой строкой и без нее не заметил

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вроде как влияет на обработку автогена параллельными потоками на ядрах.

Не предотвращает pop-up автогена!

По субъективным ощущениям разницы с этой строкой и без нее не заметил

 

Спасибо. А что значит pop-up автогена?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Резкое появление целого объекта или даже группы объектов автогена (часть леса, район города) в непосредственной близости от игрока. Является следствием выпиливания эффекта Alpha fade animation (появление объекта со сменой прозрачности), при котором удаленные объекты проявляются целиком только по мере приближения к ним, на удалении же появляются с частично прозрачными текстурами, что не так раздражает и не режет глаз. Эффект имелся в fs9, но был удален в борьбе за производительность fsx.

Edited by Palermo
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Народ, как правильно удалить FTX Vector и OpenLC? Хочу поставить UTX по текущему рецепту
 

Share this post


Link to post
Share on other sites

OpenLc просто выпиливаем методом удаления, с вектором не вкурсе но больше никогда не поставлю однозначно

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

OpenLc просто выпиливаем методом удаления, с вектором не вкурсе но больше никогда не поставлю однозначно

что юзаешь?

Share this post


Link to post
Share on other sites

что юзаешь?

ORBX GLOBAL, и OpenLC

Share this post


Link to post
Share on other sites

, с вектором не вкурсе но больше никогда не поставлю однозначно

И чем тебе Vector не угодил, если не секрет ?

Share this post


Link to post
Share on other sites

BIRK .

В глиссаде .

 

Погодка, однако , ёшкин-матрёшкин, в этой вашей Исландии ...

 

post-93032-0-32275200-1410369064_thumb.png

Share this post


Link to post
Share on other sites

Проверьте ...\Microsoft Flight Simulator X\Flights\other\FLTSIM.FLT, секцию [Fuel.0]

[Fuel.0]
TankSelector=All
TankSelector1=All
Center=98.961311340332031
LeftMain=100
RightMain=100
LeftAux=100
RightAux=100
LeftTip=100
RightTip=100
Center 2=100
Center 3=100
External 1=100
External 2=100
 
Я так понял должны быть полные...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Touchdown !

Мы в Гренландии .

 

 

post-93032-0-66540600-1410543466_thumb.png

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

[Fuel.0]
TankSelector=All
TankSelector1=All
Center=98.961311340332031
LeftMain=100
RightMain=100...
Я так понял должны быть полные...

 

 

Ну да... Не здесь косяк...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×