Jump to content

Recommended Posts

Ну дык и делают кастомными линиями, а поверх линии лампочек при необходимости.

Share this post


Link to post
Share on other sites

друзья привет, вопрос в следующем,

параметр SCALE, допустим в полигоне

отвечает за размер текстуры в метрах когда она натянута на полигон

у меня есть текстура порога полосы  взял ее в каком то сценарии от майки, которую я хочу  нарисовать на полосе как определить размер этой текстуры который мне надо в SCALE указать ?!?

и как потом правильно полик с этой текстурой в ВЭДе нарисовать?

Porog_OLD.zip

Edited by ANTA

Share this post


Link to post
Share on other sites

друзья привет, вопрос в следующем,

параметр SCALE, допустим в полигоне

отвечает за размер текстуры в метрах когда она натянута на полигон

у меня есть текстура порога полосы  взял ее в каком то сценарии от майки, которую я хочу  нарисовать на полосе как определить размер этой текстуры который мне надо в SCALE указать ?!?

и как потом правильно полик с этой текстурой в ВЭДе нарисовать?

У wraped текстур scale не актуален - это одна текстура на 1 полигон. Как нарисуешь, так и отобразится - автоматом растянется на весь полик. Полтк должен быть прямоугольным с (4мя вершинами и прямыми углами)

Share this post


Link to post
Share on other sites

MadMarkus ты говорил что делал полупрозрачные полики это параметрически в *.пол файле дается или в самой текстуре ?

Share this post


Link to post
Share on other sites

MadMarkus ты говорил что делал полупрозрачные полики это параметрически в *.пол файле дается или в самой текстуре ?

Полупрозрачность в самой текстуре в фотошопе или где угодно. Оно конечно очень кразиво выходит, но трахотни столько с этим! Это если делать асфальт, то на границах с землёй же нужно делать переходы рваные, вот тут и возникает первая головная боль, из-за полупрозрачности приходится рвань делать только с одной стороны линии, другой стороной стыковать к общему полигону асфальта, но как бы ровно в ВЭДе не стыковал - всё равно будут или микроналожения или микроразрывы. В случае с непрозрачной текстурой всё решалось бы элементарно окантовкой линией текстуры, рваной с 2х сторон. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Привет всем , тут делал подложку по методу сас планета-глобалмап-геотиф-драп полигон в итоге все в шоколаде, по ней рисую полосу и курс полосы отличается на магнитное склонение, как его внести при экспорте из глобал мапа, или при экспорте из сас планет, или склонение в самом вэде меняется уже?!?

зато в симе курс верный

Edited by ANTA

Share this post


Link to post
Share on other sites

Привет всем , тут делал подложку по методу сас планета-глобалмап-геотиф-драп полигон в итоге все в шоколаде, по ней рисую полосу и курс полосы отличается на магнитное склонение, как его внести при экспорте из глобал мапа, или при экспорте из сас планет, или склонение в самом вэде меняется уже?!?

зато в симе курс верный

Рисовать ВПП и т.п. по подложке - верх изврата если в работе нормальный сценарий. Тяп-ляповый можно. В геотифе погрешность в среднем 3-4 м, для меня это существенно, поэтому я строю торцы ВПП по документам, а подложку уже подгоняю под реально позиционированную ВПП.

Share this post


Link to post
Share on other sites

друзья привет, вопрос в следующем,

параметр SCALE, допустим в полигоне

отвечает за размер текстуры в метрах когда она натянута на полигон

у меня есть текстура порога полосы  взял ее в каком то сценарии от майки, которую я хочу  нарисовать на полосе как определить размер этой текстуры который мне надо в SCALE указать ?!?

и как потом правильно полик с этой текстурой в ВЭДе нарисовать?

Мне "текстурка" понравилась. Спасибо.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Мэд маркус окей,погрешность относительно тифа есть метров на 100 левее но по курсу четко совпадает МК+МС если я конечно же правильно координаты сконвертил, соответственно есть вопрос по переводу координат ВЭД воспринимает координаты в формате гг.гггг а в схемах формат или ггмм.мм или гг.мм.сс, подойдет ли данный конвертор для конвертации координат, ели нет то какой подойдет?

Edited by ANTA

Share this post


Link to post
Share on other sites

ВЭД воспринимает координаты в формате гг.гггг а в схемах формат или ггмм.мм или гг.мм.сс, подойдет ли данный конвертор для конвертации координат, ели нет то какой подойдет?

:facepalm:

А что, магия Остина так сильна, что может изменить свойства арифметических действий?

Share this post


Link to post
Share on other sites

наверно сильна, потому что если забить координаты торцов(переведенные) до длинна полосы метров на 100 меньше выходит и курс на 0.8* отличается от заявленных

Edited by ANTA

Share this post


Link to post
Share on other sites

наверно сильна, потому что если забить координаты торцов(переведенные) до длинна полосы метров на 100 меньше выходит и курс на 0.8* отличается от заявленных

А на это как-то влияет умножение или деление на 60?

 

Чтобы понять источник ошибок, нужно внимательно изучить исходные данные, не забыв поглядеть на всякие там датумы и прочие эллипсоиды.

Edited by Ghost-V

Share this post


Link to post
Share on other sites

Хорошо приму к сведению, но есть вопрос опять же если в в вэде положить геотиф то он идеально совпадает с дорогами которые в иксплейне изначально были, а если его сдвинуть относительно координат полосы из ЦАИГИ то все это разъезжается вот у меня изначально и созрел вопрос правильно ли переводчик переводит координаты!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Мэд маркус окей,погрешность относительно тифа есть метров на 100 левее но по курсу четко совпадает МК+МС если я конечно же правильно координаты сконвертил, соответственно есть вопрос по переводу координат ВЭД воспринимает координаты в формате гг.гггг а в схемах формат или ггмм.мм или гг.мм.сс, подойдет ли данный конвертор для конвертации координат, ели нет то какой подойдет?

Геотиф не юзал, а сравнивал в гугле снимки разных лет, одни и те же объекты скачут на снимках в определённом радиусе. Неточные в общем они. Конвертер любой, вопрос в источнике данных. Зачастую в разных источниках данные могкт розниться. Что АИП, что джеппесен, что инфо-сайты могут давать разные данные. Конверты с майки бесполезны, ибо там вообще косые могут быть ВПП.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Привет помню тут была где то тема по удалению дефолтных антенн с полосы , но в упор найти не могу, помогите найти или совет дайте как курсовые  и глиссадные антенны убрать, помнится что через Library/txt но я путь к дефолтным объектам не знаю

Share this post


Link to post
Share on other sites

Так ведь можно в запущенном симуляторе. Открыть карту и удалить  ненужные средства навигации.

Edited by sergeyouem

Share this post


Link to post
Share on other sites

само средство навигации нужно, не нужен сам обьект так как я использую кастомные

Share this post


Link to post
Share on other sites

Привет помню тут была где то тема по удалению дефолтных антенн с полосы , но в упор найти не могу, помогите найти или совет дайте как курсовые  и глиссадные антенны убрать, помнится что через Library/txt но я путь к дефолтным объектам не знаю

 

Вот пара строк из library.txt библиотеки CISLibrary

 

REGION navaids
EXPORT lib/airport/NAVAIDS/glideslope.obj navaids/grm-grm.obj
EXPORT lib/airport/NAVAIDS/ILS.obj navaids/krm-krm.obj
EXPORT lib/airport/NAVAIDS/NDB_1.obj navaids/bprm.obj
EXPORT lib/airport/NAVAIDS/NDB_2.obj navaids/bprm.obj
EXPORT lib/airport/NAVAIDS/NDB_3.obj navaids/bprm.obj

Share this post


Link to post
Share on other sites

так ребятки такой вопрос на процедурных полосах есть входные (зеленые) И ограничительные (КРАСНЫЕ) огни двух типов,я видел что они бывают одной прямой линией и двумя  маленькими линиями слева и справа от впп, так вот на моей полосе отображается одной большой линией а надо двумя маленькими как и где это меняется? спасибо

Edited by ANTA

Share this post


Link to post
Share on other sites

так ребятки такой вопрос на процедурных полосах есть входные (зеленые) И ограничительные (КРАСНЫЕ) огни двух типов,я видел что они бывают одной прямой линией и двумя  маленькими линиями слева и справа от впп, так вот на моей полосе отображается одной большой линией а надо двумя маленькими как и где это меняется? спасибо

Откройте, поэкспериментируйте.

post-50180-0-03518000-1420566144_thumb.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

Добрый день всем. Скажу сразу, что с программой только начинаю работать.

Вобщем такая проблема - есть порт:

post-68386-0-48445700-1420789306_thumb.jpgpost-68386-0-35206400-1420789218_thumb.jpg

...хочу добавить статику (для теста размещаю крафт сразу за своим местоположением в порту). Для этого соответственно делаю следующее:

post-68386-0-60078300-1420789217_thumb.jpgpost-68386-0-30153200-1420789307_thumb.jpgpost-68386-0-13787600-1420789308_thumb.jpgpost-68386-0-92101500-1420789308_thumb.jpgpost-68386-0-68248200-1420789309_thumb.jpgpost-68386-0-55728700-1420789310_thumb.jpg

 

Открываю плэйн и...

post-68386-0-21072800-1420789311_thumb.jpg

 

Что я сделал не так, подскажите плиз... Заранее спасибо :)

Edited by djdisco

Share this post


Link to post
Share on other sites

Что я сделал не так, подскажите плиз... Заранее спасибо :)

ЕМНИП при некоторой ловкости рук и соответствующем стечении обстоятельств статика может оказаться под асфальтом.

Share this post


Link to post
Share on other sites

ЕМНИП при некоторой ловкости рук и соответствующем стечении обстоятельств статика может оказаться под асфальтом.

Не исключаю и такого. :) Тогда где это посмотреть? Или в какой строке это настраивается? В хэлпах к проге ничего не нашёл об этом...

Edited by djdisco

Share this post


Link to post
Share on other sites

Добрый день всем. Скажу сразу, что с программой только начинаю работать.

Вобщем такая проблема - есть порт:

attachicon.gifwed.jpgattachicon.gifwed1.jpg

...хочу добавить статику (для теста размещаю крафт сразу за своим местоположением в порту). Для этого соответственно делаю следующее:

attachicon.gifwed2.jpgattachicon.gifwed3.jpgattachicon.gifwed4.jpgattachicon.gifwed5.jpgattachicon.gifwed5_1.jpgattachicon.gifwed6.jpg

 

Открываю плэйн и...

attachicon.gifwed7.jpg

 

Что я сделал не так, подскажите плиз... Заранее спасибо :)

 

На скине вы экспортируете apt.dat. Статика ( да и почти все объекты сима) сохраняются в файле .dsf.

Выбирайте Export scenery pack в меню ( или Контр+В)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×