Jump to content
Jezz

FTX Global, FTX OpenLC и FTX Vector – глобальная перестройка симулятора от Orbx

Recommended Posts

On 06.03.2018 at 10:38 PM, Cruiser said:

А как проверить установились текстуры или нет? как то разницы с дефолтом я не вижу. FTX Central что делает? Сначала active высветился на global, а потом он запросил обновление, после которого интерфейс вообще другим стал.

 

Разница между дефолтом и Global должна быть заметна сразу

 

 

Edited by FrAG_archer

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 часов назад, FrAG_archer пишет:

 

Разница между дефолтом и Global должна быть заметна сразу

 

 

Я не про вектор спрашивал а про текстуры из пакета FTX global.

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 06.03.2018 в 22:38, Cruiser пишет:

А как проверить установились текстуры или нет? как то разницы с дефолтом я не вижу. FTX Central что делает? Сначала active высветился на global, а потом он запросил обновление, после которого интерфейс вообще другим стал.

Ссылку не на то видео вам дали. Вот сравнение текстур:

FTX Central - это оболочка, которая "упорядочивает" сценарии ORBX, обновляет их, позволяет настраивать. Интерфейс поменялся, потому что обновилась сама оболочка со 2-й версии на 3-ю.

Share this post


Link to post
Share on other sites
14 часов назад, FrAG_archer пишет:

Коллеги, кто обладает опытом прододжительной эксплуатации: для каких именно полётов есть смысл в FTX Vector?

Приобрёл его на распродаже, поставил: Global - PNW - Vector, и получил явные ошибки "топографии": дороги, идущие через поле - явно не там, реки, заканчивающиеся "аппендиксом", лужицы-озерца, которых нет на гугл-картах.

Правда, возможно, причина в том, что я немного нарушил традиционный порядок установки: по-идее, вектор долже идти до региона, но ошибок, вроде не получил.

Так вот, вопрос: есть смысл в векторе, если я летаю над местностью, для котрой у меня установлен регион FTX?

И ещё вопрос, на который я пока не получил ответ в ходе своих экспресс-тестов: вектор не влияет на FPS?

Вообще, поздновато, конечно, выяснять такие вопросы: вектор уже приобретён, но мне важнее - удовольствие от полётов в новом для меня P3Dv4 :)

 

 

  Показать контент

 

1S2_w_TerraFlora_ORBX_Global_ORBX-Vector_ORBX_PNW_06.jpg

1S2_w_TerraFlora_ORBX_Global_ORBX-Vector_ORBX_PNW_07.jpg

1S2_w_TerraFlora_ORBX_Global_ORBX-Vector_ORBX_PNW_011.jpg

 

 

 

 

Смысл в Vector'e есть в тех регионах, где нет кастомных сценариев, правильно рисующих дороги и реки. Например, дефолтный Минск был на себя не похож. А с Vector и Europe LC уже можно было визуально узнавать улицы и районы. Если бы в 2010-м существовали эти аддоны, я бы не стал заморачиваться и начинать делать свой сценарий.

Возможно, у вас присутствуют ошибки "топографии", потому что неправильно расположены по приоритету папки со сценариями. У меня такое было. Где-то в мануале ORBX есть картинка, изображающая правильный порядок.

Если вы летаете только над местностью, для которой у вас установлен регион FTX, то смысла в векторе нет, так как регион содержит векторные данные.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 часов назад, Sins пишет:

дороги, идущие через поле - явно не там, реки, заканчивающиеся "аппендиксом", лужицы-озерца, которых нет на гугл-картах.

Вот у меня точно так же. Регионы не стоят вообще. Тут два варианта думаю: ошибки в самом векторе, или неправильный порядок подключения папок самого вектора (их там 6 папок), но я подключал по картинке в инструкции и все равно эти лужицы есть и тупиковые дороги. А еще ночью огни из вектора показывают "дороги" которых на самом деле нет (там поле или вообще лес), т.е. огни прямо по текстуре земли тянутся.

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 часов назад, Sins пишет:

И ещё вопрос, на который я пока не получил ответ в ходе своих экспресс-тестов: вектор не влияет на FPS?

В FSX влияет. Тупо в библиотеке сценариев с векторных папок галки снимаю и фпс подскакивает, процентов на 15.

Share this post


Link to post
Share on other sites
17 hours ago, Cruiser said:

Я не про вектор спрашивал а про текстуры из пакета FTX global

именно FTX Global в ролике и показан - как часть общего подхода ORBX.

 

14 hours ago, Sins said:

Ссылку не на то видео вам дали. Вот сравнение текстур:

тоже годится.

Share this post


Link to post
Share on other sites
13 hours ago, Sins said:

Смысл в Vector'e есть в тех регионах, где нет кастомных сценариев, правильно рисующих дороги и реки.

 

13 hours ago, Sins said:

Если вы летаете только над местностью, для которой у вас установлен регион FTX, то смысла в векторе нет, так как регион содержит векторные данные.

 

понятно, спасибо

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ребят а кто знает почему после установки ORBX Global разметка в дефолтных портах стала черной вместо желтой?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Реально никто не знает чтоли?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Люди, может у кого еще остался FTX Central 2? Поделитесь, плиз, файликом RegistryFixTool.exe. Должен лежать где-то в C:\Users\<UserName>\AppData\Local\Orbx\FTXCentral. Свой посеял, а штука полезная и удобная, и на оффоруме не найти уж...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×