Jump to content
Camrad

Тесты различных конфигураций файла fsx.cfg и не только.

Recommended Posts

kuchio, да, это объем памяти на видяхе. Думаю камень у вас пошустрее видяхи будет (хотя слабенькие обе железки)

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

[bufferPools]

PoolSize=8388608 < ------ идёт по дефолту в прописке не требуется

 

2mb = 2097152 bytes

4mb = 4194304 bytes

8mb = 8388608 bytes  < ------ идёт по дефолту в прописке не требуется

16mb = 16777216 bytes

32mb = 33554432 bytes

1.5gb = 1610612736 bytes

 

[bufferPools]

RejectThreshold=131072

64 kb = 65536 bytes

96 kb = 98304 bytes

128kb = 131072 bytes

256kb = 262144 bytes

512kb = 524288 bytes

 

// Чем ниже RejectThreshold, тем лучше. Подберите к примеру 16мб PoolSize и 256кб RejectThreshold

// и снижайте RT пока у вас не появятся артефакты либо размытости, повысьте обратно на один и

// оставьте. Пока будете снижать - увидете как будет рости производительность, как видно я

// остановился на 96кб.

При подборе оптимальных значений PoolSize и RejectThreshold нужно ли ориентироваться на параметры своего железа или эти сочетания подбираются методом каждый с каждым? Например, стоит ли с моим процессором и объёмом памяти в 8ГБ пробовать PoolSize больше 8mb? Также с видеокартой - есть ли смысл пробовать RejectThreshold больше 128kb, к примеру? Т.е. мне бы определить границу для своих железяк.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Всем привет!

Edited by lampa

Share this post


Link to post
Share on other sites

Подскажите пожалуйста оптимальные настройки fsx cfg и инспектора, у кого может похожее железо: процессор intel core I7-3960x + (разгон 4200 вроде, не помню), видеокарта nvidia GTX680, оперативка 16gb, мать asus p9x79. Пробовал инспектор настраивать как Camrad1983 советует в ветке fsx новый завет, но фризы дикие, без инспектора норм. На чистую винду хотелось бы грамотно все сразу сделать. Заранее спасибо!

Edited by lampa

Share this post


Link to post
Share on other sites

вот профиль NGX для Topcat, делал для себя, изменены pax, fuel & cargo capacity, DOW, MZFW, MTOW, MLW.. а вот за подсчет CG не отвечаю, тк ввожу в топкат только ZFW, он считает топливо, D-To, закрылки, скорости.. а CG сам NGX выдает прекрасно.. и еще в конфиг файле с настройками CG одно "жесткое порно".. даже не стал лезть..

создать блокнот здесь TOPCAT\Configurations

 

[GENERAL]

Aircraft=PMDG NGX

Units=KG

 

[CONFIGURATION]

Config=C12 Y150

Pax=162

Cargo=11259

Fuel=20891

DOW=41145

MZFW=61689

MTOW=79010

MLW=65371

Assumed=Y

Derate=Y

Combine=Y

 

[AIRCRAFT]

aircraft.0=B737-800_GE

 

[TRIM]

wing_root_chord=18.900

wing_area=1348.000

wing_span=113.1

wing_sweep=23.5

wing_pos_apex_lon=-43.800

empty_weight_CG_position = -57.77

MAC_Shift=1.31

 

[MAC_LIMITS_ZFW]

mac.0=80000;6;32.3

mac.1=105000;6;36

mac.2=143425;6;36

mac.3=144000;6.1;36

mac.4=146300;14.1;36

 

[MAC_LIMITS_TOW]

mac.0=80000;6;26.1

mac.1=143425;6;34.03

mac.2=144000;6.1;34.10

mac.3=156760;8.70;35.7

mac.4=173000;12;31

mac.5=174700;16.8;25.5

 

[MAC_LIMITS_LDW]

mac.0=80000;6;32.3

mac.1=105000;6;36

mac.2=143425;6;36

mac.3=144000;6.1;36

mac.4=146300;14.1;36

 

[PASSENGER_STATIONS]

station.0=12;-57.450;First;1

station.1=150;-57.450;Coach;2

 

[CARGO_STATIONS]

station.0=20794;-57.450;Fwd Cargo;3

station.1=22625;-57.450;Aft Cargo;4

 

[FUEL]

tank.0=-62.120;4

tank.1=-54.670;1

tank.2=-62.120;7

 

 

;1 Centre Tank

;2 Centre Tank 2

;3 Centre Tank 3

;4 Left Main Tank

;5 Left Aux Tank

;6 Left Tip Tank

;7 Right Main Tank

;8 Right Aux Tank

;9 Right Tip Tank

;10 External Tank 1

;11 External Tank 2

 

 

и вопросик,

"кто и где" в ответе за цвет "невидимости" ночью? он у меня одно время был светло розовым, сейчас получше - синий.. но хочется по-реалистичнее . спасибо

 

 

 

Камрад, спасибо за труды!

подскажи пожалуйста,а как сделать подсветку панель приборов как у тебя больше в красный

 

Edited by Roma7820

Share this post


Link to post
Share on other sites

Други, а как отключить парковку ядер в 10ке?? Ключ в реестре нашел, но не нашел параметра ValueMax... как быть, кто в курсе? ;)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Други, а как отключить парковку ядер в 10ке?? Ключ в реестре нашел, но не нашел параметра ValueMax... как быть, кто в курсе? ;)

 

В сети инфы очень много. Лень искать.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я для себя и для других тут стараюсь. Это не танцы с бубном, а просто тестирование. Симулятор у меня и с ПМДГ идёт точно так же. Тестировал с Бароном, чтобы не задолбаться подготавливать самолёт ко взлёту. Стабильная тридцатка на ПМДГ без лагов и размытостей.

Сей тест просто, чтобы показать как моё железо (может у кого похожее - пригодится) работает с разными "панацейными" твиками.

Осмелюсь спросить Мудрейшего из Мудрейших ( мой ник это реальная самооценка и реальное уважение ко всем здесь). Следуя всем вашим рекомендациям, в сфгешке в апп роум нашел попутно дефолтные настройки реализма и накрутил им вместо 1.0000000 по 1.5000000. Турбулентность тоже поставил 2.0000000(скалетурбулент). Погодник ас12, Оптионс как Вы дали один в один ( Всем(и всеми!!!) очень доволен. Аыч набит на 100 гигов аддоны там, небо фулсет крайнее, все отсканировано, метода определенная наработана как не скосячить сим, т.е. фоллоу ми, паксы, небо земля, огоньки дымки, траф, все как у ведущих и ведомых (эксьюз ми плиз).    Для чего? Заметил появление более сложных (поведение самолета и его реакция в зонах турбулентности, реакция двигателей, болтанка несколько иная чем дефолт на 100 накрученный и прочие) условий, которые создают непредвиденные дополнительные трудности проведения полетов согласно предписанным правилам и инструкциям. Вот тут проведу мысль тоже безусловнейшего для меня Авторитета - а че вы, парни, ржете то, ведь стоишь на впп и в небо пялишься не оторвешь, ведь красота же. Вопрос: а есть ли какие нибудь еще циферки в связке конфигов аэски12 и сфгешки, либо еще где ( исключительно про погодку пекусь, домишки хрен бы с ним ( присоединился уже окончательно к Вашему мнению( "выкрутите там все ползунки влево и забудьте как кошмарный сон") и мнению того же Авторитета ("для меня сим это прежде всего самолет, а пивные ларьки пофиг"), чтобы вообще сим мог прорисовать ну реальный скажем ураган или действующий вулкан(чтобы коптил и пепел летел) и количество птиц увеличить (циферка где то должна быть, хэлп ми, плиз), ну в общем нарулить так что небо не шутки и не всегда чистое, ну метеоусловия максимально приближенные к реальным. Так же очень интересует, есть ли в конфигах коэффициенты, которые могут  задать прорисовать торнадо, смерч, тропический ливень, метель чтоб как метель ну в общем что в обычной природе ( ну метеоритный дождь хрен с ним))), а вот геомагнитку скажем) и вообще ли может это аыч? Понимание того, что из бегемота не сделать жирафа, безусловно присутствует. Заранее очень признателен. Если вопрос на Ваш взгляд туфта( эх я тоже вот так мыслю)), то любой укор или игнор приму по любому с уважением ( юзаю, юзаю, серчингую и юзаю, юзаю и серчингую отвечаю. Тема обширная с налету просто). К археологии просьба отнестись со снисхождением, поскольку основная инфа даже десятилетней давности еще как актуальна, очень нужна и крайне полезна.Особенно исследования и любые тесты. По поводу юмора и остроумия предлагаю такую байку - прикиньте, кто то ( ну ваще деревянный) вот сегодня может пойдет покупать первый в своей жизни  комп.

Edited by Сынок

Share this post


Link to post
Share on other sites

И вдогонку следом еще вопрос, если можно, очень бы хотелось Ваше мнение и мнения вообще Симмеров, кто в экспериментах себе эстетики наруливает. Игра это ценит походу и платит тем же, но по разному. Но любое тырканье это бесценный опыт и когда удачно тырканешь, то сыгранешь то от души. Так вот. Я засек, что со временем лучше приколотить конфиги от сима и погодника и текстурки в корне и засунуть настроенные такие же, но не побывавших в игре, а в сторонке где нибудь прибереженные так сказать, пока тыркаешься юзишь чего нибудь или новое или мысль по поводу отложенного возникнет.Сим вроде как постепенно начинает набиваться ну траффик там скажем, еще какие нибудь ситуации прога себе отбивает в длл там ну не суть где, а так вот не крутя ничего он ну захламляется как бы со временем в процессе игры ( не за раз естественно и не за один день). Тянуть начинает что ли. Ну вроде бы как все ничего, но подтупливает слегка. И вот когда пришибешь их и он (сим) по новой начинает как миленький отрисовывать и фпс заглядение и вообще реакция программы на смену событий ну нормально в общем все каждый знает. Подразумевается, что понятия дефрагментация, реестр и т п имеются ввиду как не затрагиваемые тут. Как Вы думаете, бред или есть тут смысл? На любой ответ без обид я, парни. Мне нравится летать и колупаться(циферки и строчки люблю лишь тогда, когда в целом алгоритм понятен становится, но циферки и строчки люблю). Мне просто понять это надо. Никаких слез тут и соплей. Вашим же путем иду. Для Вас очевидное - для меня эврика. Но интерес только растет. С уважением ко всему сообществу!!!

Edited by Сынок

Share this post


Link to post
Share on other sites

Часами тремя позже осенило несколько пояснить свои нуб-мудатские бредни. Я так вот мыслю: погодку нам дает нэт. Какой погодничек рекс там, ася разная, джеперсэн или иное - это не главное пока(((. И точность сводки пока не трогаем(((.И в какой форме сводка пришла(((. (Ууууу). Вот. Погодку нэт скинул, фсх это принял и начал нам малевать тучки и трясучку, хапая для тучек текстуры, которые мы и сами напихиваем и погоднички тоже подкидывают свое, а трясучку и прочий ( прецессия там ну и включая остальное) для реалий негатив ( а в симе то для гурманов то это ж позитив ( иначе бы на х все суют ездока)) он(сим) хапает и предоставляет нам возможность ощутить из конфигов рихтованных и в прочих либрари и темпах и в своих и совместных и в погодных также наверное. Так вот именно эти все изменения условий ( и чем их больше и они резче, тем соответственно и кайфовей ( ведь многие согласны, что приятней, когда в бочину долбанет ветерок внезапно, а не через 5мин23сек33наносек типа щас все будет) и создают ту очень большую(на о ударение) часть всех эстетических ощущений, ради которых и бабло мы вываливаем ( когда я залупил жене, что ну вот буквально несколько прям ( ну пяток-десяток) бобиков и пару тройку арбузиков ну и уж совсем пару ( ну не больше 10) турбовинтовых ну и одномоторных парочку да для души и цена то им смешна ну в эквиваленте то всего то сотэн( ну полтора-два для полного, рулишко там с обраткой и обновки подоспели некоторые-многие) нужно то милая, то много про себя нового и вообще про самолеты, включая тяжелые отрасля мировой индустрии, узнал буквально часа за полтора( ну у бортов 120 децибел звука, от нее ну 115 то точно перло) и крутим вертим. Иначе бы наш любимый борт мало бы отличался от кулдакнутого ( лишь децибелами звука). Вот натруженный мозг и изверг нуб-мудатскую цепь вопросов, которую можно с успехом порвать на скрипты с помощью батона, который левее батона "ответить" и к которой можно (можно?) отнестись с юмором и ткнуть этого сынка носом(на ссыль, смотри вот тут) ну и в любой другой форме, но нужны ответы на вопросы, которые я осмелился вообще сюда высыпать. Про тесты конфигураций я мужики. "1.Так же очень интересует, есть ли в конфигах коэффициенты, которые могут  задать (или увеличить заданные по дефолтам ( в аддонах то тоже дефолты поначалу ) прорисовать торнадо, смерч, тропический ливень, метель чтоб как метель ну в общем что в обычной природе ( ну метеоритный дождь хрен с ним))), а вот геомагнитку скажем) и вообще ли может это аыч?" "2. чтобы вообще сим мог прорисовать ну реальный скажем ураган или действующий вулкан (чтобы коптил и пепел летел) и количество птиц( не ассортимент, а стайность и кучность) увеличить (циферка где то должна быть, хэлп ми, плиз)?" P.S. Сорри за дикие формулировки ( тоже тут сутки торчу за тушку сочинскую сопереживаю со всеми, устал пошел прилягу все аккум на подзаряд). Обожаю всех Вас!!!

Share this post


Link to post
Share on other sites

На дворе весна 2017 года, есть какие-нибудь новые тесты, правки в фсх.кфг?)

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Ivan_SS пишет:

На дворе весна 2017 года, есть какие-нибудь новые тесты, правки в фсх.кфг?)

Нет. Всё уже изъезжено и изучено вдоль и поперёк. Хотите нового - переходите на Препар :)

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Всем доброго времени суток может кто нибудь поделиться своим конфигом fsx.cfg с учетом всех вышеизложенных изменений автора топика?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Не знаю в какой теме искать надеюсь тут помогут. 

У меня в корне сима отсутствует файл FSSound.dll, где его можно найти и подойдет ли от FS9? 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Всем доброго времени суток!     Кто может настроить fsx.cfg
Почти дефолт, несколько сценариев  Global ultimate + ORBX+........

 

Intel Core(TM) i7-6700 CPU@3.40GHZ

ASUS GeForce GTX 970 TURBO OC [TURBO-GTX970-OC-4GD5]

16 Gb ОЗУ

Win 7x64

FSX.cfg

Скрытый текст

[GRAPHICS]
SHADER_CACHE_PRIMED_10=1693500672
SHADER_CACHE_PRIMED=1693500672
D3D10=0
TEXTURE_MAX_LOAD=1024
NUM_LIGHTS=8
AIRCRAFT_SHADOWS=1
AIRCRAFT_REFLECTIONS=1
COCKPIT_HIGH_LOD=1
LANDING_LIGHTS=1
AC_SELF_SHADOW=0
EFFECTS_QUALITY=2
GROUND_SHADOWS=0
TEXTURE_QUALITY=3
IMAGE_QUALITY=0
See_Self=1
Text_Scroll=1
MultiSamplesPerPixel=4
MultiSampleQuality=16
HIGHMEMFIX=1
[SOUND]
AmbientUIMusicVolume=-6.000000
PrimaryDevice={00000000-0000-0000-0000-000000000000}
VoiceDevice={00000000-0000-0000-0000-000000000000}
SOUND=1
SOUND_QUALITY=2
SOUND_LOD=0
UISound=1
AmbientUI=1
[Display]
ChangeTime=4.000000
TransitionTime=4.000000
ActiveWindowTitleTextColor=255,255,255
ActiveWindowTitleBackGroundColor=0,28,140,64
NonActiveWindowTitleTextColor=255,255,255
NonActiveWindowTitleBackGroundColor=24,33,87,64
InfoUpperRightTextColor=255,0,0
InfoUpperRightBackGroundColor=0,0,0,0
InfoLowerLeftTextColor=255,255,255
InfoLowerLeftBackGroundColor=255,0,0,128
InfoLowerRightTextColor=255,255,255
InfoLowerRightBackGroundColor=255,0,0,128
InfoBrakesEnable=True
InfoParkingBrakesEnable=True
InfoPauseEnable=True
InfoSlewEnable=True
InfoStallEnable=True
InfoOverspeedEnable=True
BLOOM_EFFECTS=0
SKINNED_ANIMATIONS=1
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=40
UPPER_FRAMERATE_LIMIT=0
WideViewAspect=False
[Main]
User Objects=Airplane, Helicopter
SimObjectPaths.0=SimObjects\Airplanes
SimObjectPaths.1=SimObjects\Rotorcraft
SimObjectPaths.2=SimObjects\GroundVehicles
SimObjectPaths.3=SimObjects\Boats
SimObjectPaths.4=SimObjects\Animals
SimObjectPaths.5=SimObjects\Misc
SimObjectPaths.6=C:\Program Files (x86)\12bPilot\SODE\data\SimObjects
SimObjectPaths.7=C:\ProgramData\12bPilot\SODE\SimObjects
ProcSpeed=3241
PerfBucket=5
HideMenuNormal=0
HideMenuFullscreen=0
Maximized=2
Location=200,61,1240,839,\\.\DISPLAY1
[PANELS]
IMAGE_QUALITY=1
QUICKTIPS=1
PANEL_OPACITY=100
PANEL_MASKING=1
PANEL_STRETCHING=1
UNITS_OF_MEASURE=0
DEFAULT_VIEW=0
[Weather]
WindshieldPrecipitationEffects=1
MinGustTime=10
MaxGustTime=500
MinGustRampSpeed=1
MaxGustRampSpeed=200
MinVarTime=5
MaxVarTime=50
MinVarRampSpeed=10
MaxVarRampSpeed=75
TurbulenceScale=1.000000
WeatherServerAddress=fs2k.zone.com
WeatherServerPort=80
WeatherGraphDataInDialog=0
AdjustForMagVarInDialog=1
DynamicWeather=0
DownloadWindsAloft=0
DisableTurbulence=0
CLOUD_DRAW_DISTANCE=6
DETAILED_CLOUDS=1
CLOUD_COVERAGE_DENSITY=8
THERMAL_VISUALS=0
[DISPLAY.Device.NVIDIA GeForce GTX 970.0]
Mode=1024x768x32
[AccelerationPack]
ControlsFirstRun=0
HomePageFirstRun=0
[CONTROLS]
Controls_Default=Standard
Controls_Current=Standard
KBDAIL=64
KBDELEV=64
KBDRUD=64
[TextInfo.1]
Latitude=1,1
Longitude=1,2
Altitude=1,3
Heading=1,4
AirSpeed=1,5
WindDirectionAndSpeed=1,6
[TextInfo.2]
FrameRate=1,1
LockedFrameRate=1,2
GForce=1,3
FuelPercentage=1,4
[TextInfo.3]
Latitude=1,1
Longitude=1,2
Altitude=1,3
Heading=1,4
AirSpeed=1,5
WindDirectionAndSpeed=1,6
FrameRate=2,1
LockedFrameRate=2,2
GForce=2,3
FuelPercentage=2,4
[SlewTextInfo.1]
Latitude=1,1
Longitude=1,2
Altitude=1,3
Heading=1,4
AirSpeed=1,5
[SlewTextInfo.2]
FrameRate=1,1
LockedFrameRate=1,2
[SlewTextInfo.3]
Latitude=1,1
Longitude=1,2
Altitude=1,3
Heading=1,4
AirSpeed=1,5
FrameRate=2,1
LockedFrameRate=2,2
[Trusted]
D:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\PMDG\DLLs\PMDG_HUD_Interface.dll.onelzecioiuhohonnktqzrqnzbhlecqcltkcnqbh=1
D:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\PMDG_737NGX.DLL.celtoczuowknitlwrehbnltrollbhikozrewzlli=2
D:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\ORBX\FTX_AU\FTXAA_ORBXLIBS\Scenery\ObjectFlow.dll.uzcaqruakbazkirtwebzratitqeluuhhbccctizn=1
D:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\ORBX\FTX_AU\FTXAA_ORBXLIBS\Scenery\ObjectFlow.dll.wwlcobzoiqllbwuirkiohzniqotkeektwazuunnk=1
D:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\as_srv\as_btstrp_config_manager.exe.nhoiwewnqtlthtilckuaawcroqkwnbqlhoctueer=1
C:\Program Files (x86)\OldProp Solutions Inc\VFXCentral\VFXCentral.exe.blhklcrhuawebtouqrizzllebblnotlkbchohcln=1
D:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\as_srv\as_btstrp.dll.rrwnlebilbkceuuchukziqzzlaotckunhioaekcl=1
D:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\Modules\FSUIPC4.dll.ehihuuuzhbuizuolrtqoiiuttnbwbeerrrqneuac=1
D:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\fsdreamteam\couatl\couatl.exe.eitekuouclwwhcwnurncinnokbltqehriltezbaa=1
C:\Program Files (x86)\EZCA\EZCALoader.exe.etlaqrilcczrtbhcnnoebocaeztlwuwrnlaunqec=1
C:\Program Files (x86)\12bPilot\SODE\SimObjectDisplayEngine.exe.zrbqcrbnzhhotrcrwkurctoiizttkekirutikkoh=1
D:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\bglmanx.dll.lcwetnikhloacetbuhlnbethqrzkrbizbzbwocqc=1
C:\Program Files (x86)\AFX\AFXModuleFSX.dll.iezehwthqeuqrollkwheohqbrttqabkauenronra=1
C:\Program Files (x86)\12bPilot\SODE\SimObjectAnimationModule.dll.botkwquzznwblebqknbhrhhnbculwhkchlbcwirr=1
D:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\VistaMare\ViMaCoreX.dll.abzknbncotucoqrnztwotkwzizobtztlchtkrzzn=1
D:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\../Gauges/FSFX/737/fsfx_RealEffects_1.DLL.uibilarbnqeqkbtkzkooqubrhrrzaozauniuiolu=2
[DynamicHeadMovement]
LonAccelOnHeadLon=-0.020000
LonAccelOnHeadPitch=-0.010000
RollAccelOnHeadLat=0.010000
YawAccelOnHeadLat=-0.100000
RollAccelOnHeadRoll=0.100000
MaxHeadAngle=5.000000
MaxHeadOffset=0.300000
HeadMoveTimeConstant=1.000000
[VirtualCopilot]
VirtualCopilotActive=1
[USERINTERFACE]
PageID=1
SHOW_MISSION_CAPTIONS=0
PAUSE_ON_LOST_FOCUS=0
PROMPT_ON_EXIT=1
SITUATION=FLIGHTS\OTHER\FLTSIM
Map_Orientation=2
ShowAllACPaintSchemes=1
SelectAircraftManufacturer=Boeing
SelectAircraftPublisher=All
SelectAircraftType=All
OpenATCOnCreate=0
[ATC]
ShowATCText=1
COMM_MSG_NONE_COLOR=FFFFFFFF
COMM_MSG_ATC_USER_COLOR=FFB6FFB6
COMM_MSG_USER_ATC_COLOR=FFFFD21B
COMM_MSG_ATC_AI_COLOR=FF00FF00
COMM_MSG_AI_ATC_COLOR=FFFF7840
AutoOpenAirTrafficWindow=1
UsePilotVoice=1
PilotVoice=0
[PointOfInterestSystem]
CycleSetting=0
[SCENERY]
LENSFLARE=1
DAWN_DUSK_SMOOTHING=1
IMAGE_COMPLEXITY=5
[TrafficManager]
AirlineDensity=50
GADensity=50
FreewayDensity=50
ShipsAndFerriesDensity=50
LeisureBoatsDensity=51
IFROnly=0
AIRPORT_SCENERY_DENSITY=4
[TERRAIN]
LOD_RADIUS=4.500000
MESH_COMPLEXITY=100
MESH_RESOLUTION=23
TEXTURE_RESOLUTION=29
AUTOGEN_DENSITY=5
DETAIL_TEXTURE=1
WATER_EFFECTS=4
[AContain]
ShowLabels=1
ShowUserLabel=1
ShowLabelManufacturer=1
ShowLabelModel=1
ShowLabelTailNumber=1
ShowLabelDistance=1
ShowLabelAltitude=1
ShowLabelAirline=0
ShowLabelAirlineAndFlightNumber=0
ShowLabelFlightPlan=0
ShowLabelContainerId=0
ShowLabelAirspeed=0
ShowLabelHeading=0
LabelDelay=1000
LabelColor=FFFF0000
[INTERNATIONAL]
ASLAT=2
ASLON=0
MEASURE=0
[REALISM]
PFactor=0.000000
Torque=0.000000
GyroEffect=0.000000
CrashTolerance=0.000000
General=0.000000
UnlimitedFuel=True
AllowEngineDamage=False
TrueAirspeed=False
AutoCoord=False
RealMixture=False
StressDamage=False
GEffect=False
ManualLights=False
GyroDrift=False
CrashWithDyn=False
CrashDetection=False
AutoTrim=False
[SIM]
SYSCLOCK=1
[STARTUP]
DEMO=0
SHOW_OPENING_SCREEN=1
STARTUP_DEMO=
LoadWindow=1
[FACILITIES]
COUNTRY=Russia
STATE=Arkhangelsk region
CITY=
GTL_BUTTON=1422
[Misc]
Com_Rate=7
[DISPLAY.Device.NVIDIA GeForce GTX 970.0.0]
Mode=1440x900x32
Anisotropic=1
AntiAlias=1
[JOBSCHEDULER]
AffinityMask=84
[MULTIPLAYER]
condAccoutPassword=0
 

 

Edited by ivanclim

Share this post


Link to post
Share on other sites

Друзья один вопрос мучает секция [bufferPools] с маленькой буквы b должен прописываться?

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 17.10.2017 в 20:34, ivanclim пишет:

Всем доброго времени суток!     Кто может настроить fsx.cfg
Почти дефолт, несколько сценариев  Global ultimate + ORBX+........

 

Intel Core(TM) i7-6700 CPU@3.40GHZ

ASUS GeForce GTX 970 TURBO OC [TURBO-GTX970-OC-4GD5]

16 Gb ОЗУ

Win 7x64

FSX.cfg

  Показать контент

[GRAPHICS]
SHADER_CACHE_PRIMED_10=1693500672
SHADER_CACHE_PRIMED=1693500672
D3D10=0
TEXTURE_MAX_LOAD=1024
NUM_LIGHTS=8
AIRCRAFT_SHADOWS=1
AIRCRAFT_REFLECTIONS=1
COCKPIT_HIGH_LOD=1
LANDING_LIGHTS=1
AC_SELF_SHADOW=0
EFFECTS_QUALITY=2
GROUND_SHADOWS=0
TEXTURE_QUALITY=3
IMAGE_QUALITY=0
See_Self=1
Text_Scroll=1
MultiSamplesPerPixel=4
MultiSampleQuality=16
HIGHMEMFIX=1
[SOUND]
AmbientUIMusicVolume=-6.000000
PrimaryDevice={00000000-0000-0000-0000-000000000000}
VoiceDevice={00000000-0000-0000-0000-000000000000}
SOUND=1
SOUND_QUALITY=2
SOUND_LOD=0
UISound=1
AmbientUI=1
[Display]
ChangeTime=4.000000
TransitionTime=4.000000
ActiveWindowTitleTextColor=255,255,255
ActiveWindowTitleBackGroundColor=0,28,140,64
NonActiveWindowTitleTextColor=255,255,255
NonActiveWindowTitleBackGroundColor=24,33,87,64
InfoUpperRightTextColor=255,0,0
InfoUpperRightBackGroundColor=0,0,0,0
InfoLowerLeftTextColor=255,255,255
InfoLowerLeftBackGroundColor=255,0,0,128
InfoLowerRightTextColor=255,255,255
InfoLowerRightBackGroundColor=255,0,0,128
InfoBrakesEnable=True
InfoParkingBrakesEnable=True
InfoPauseEnable=True
InfoSlewEnable=True
InfoStallEnable=True
InfoOverspeedEnable=True
BLOOM_EFFECTS=0
SKINNED_ANIMATIONS=1
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=40
UPPER_FRAMERATE_LIMIT=0
WideViewAspect=False
[Main]
User Objects=Airplane, Helicopter
SimObjectPaths.0=SimObjects\Airplanes
SimObjectPaths.1=SimObjects\Rotorcraft
SimObjectPaths.2=SimObjects\GroundVehicles
SimObjectPaths.3=SimObjects\Boats
SimObjectPaths.4=SimObjects\Animals
SimObjectPaths.5=SimObjects\Misc
SimObjectPaths.6=C:\Program Files (x86)\12bPilot\SODE\data\SimObjects
SimObjectPaths.7=C:\ProgramData\12bPilot\SODE\SimObjects
ProcSpeed=3241
PerfBucket=5
HideMenuNormal=0
HideMenuFullscreen=0
Maximized=2
Location=200,61,1240,839,\\.\DISPLAY1
[PANELS]
IMAGE_QUALITY=1
QUICKTIPS=1
PANEL_OPACITY=100
PANEL_MASKING=1
PANEL_STRETCHING=1
UNITS_OF_MEASURE=0
DEFAULT_VIEW=0
[Weather]
WindshieldPrecipitationEffects=1
MinGustTime=10
MaxGustTime=500
MinGustRampSpeed=1
MaxGustRampSpeed=200
MinVarTime=5
MaxVarTime=50
MinVarRampSpeed=10
MaxVarRampSpeed=75
TurbulenceScale=1.000000
WeatherServerAddress=fs2k.zone.com
WeatherServerPort=80
WeatherGraphDataInDialog=0
AdjustForMagVarInDialog=1
DynamicWeather=0
DownloadWindsAloft=0
DisableTurbulence=0
CLOUD_DRAW_DISTANCE=6
DETAILED_CLOUDS=1
CLOUD_COVERAGE_DENSITY=8
THERMAL_VISUALS=0
[DISPLAY.Device.NVIDIA GeForce GTX 970.0]
Mode=1024x768x32
[AccelerationPack]
ControlsFirstRun=0
HomePageFirstRun=0
[CONTROLS]
Controls_Default=Standard
Controls_Current=Standard
KBDAIL=64
KBDELEV=64
KBDRUD=64
[TextInfo.1]
Latitude=1,1
Longitude=1,2
Altitude=1,3
Heading=1,4
AirSpeed=1,5
WindDirectionAndSpeed=1,6
[TextInfo.2]
FrameRate=1,1
LockedFrameRate=1,2
GForce=1,3
FuelPercentage=1,4
[TextInfo.3]
Latitude=1,1
Longitude=1,2
Altitude=1,3
Heading=1,4
AirSpeed=1,5
WindDirectionAndSpeed=1,6
FrameRate=2,1
LockedFrameRate=2,2
GForce=2,3
FuelPercentage=2,4
[SlewTextInfo.1]
Latitude=1,1
Longitude=1,2
Altitude=1,3
Heading=1,4
AirSpeed=1,5
[SlewTextInfo.2]
FrameRate=1,1
LockedFrameRate=1,2
[SlewTextInfo.3]
Latitude=1,1
Longitude=1,2
Altitude=1,3
Heading=1,4
AirSpeed=1,5
FrameRate=2,1
LockedFrameRate=2,2
[Trusted]
D:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\PMDG\DLLs\PMDG_HUD_Interface.dll.onelzecioiuhohonnktqzrqnzbhlecqcltkcnqbh=1
D:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\PMDG_737NGX.DLL.celtoczuowknitlwrehbnltrollbhikozrewzlli=2
D:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\ORBX\FTX_AU\FTXAA_ORBXLIBS\Scenery\ObjectFlow.dll.uzcaqruakbazkirtwebzratitqeluuhhbccctizn=1
D:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\ORBX\FTX_AU\FTXAA_ORBXLIBS\Scenery\ObjectFlow.dll.wwlcobzoiqllbwuirkiohzniqotkeektwazuunnk=1
D:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\as_srv\as_btstrp_config_manager.exe.nhoiwewnqtlthtilckuaawcroqkwnbqlhoctueer=1
C:\Program Files (x86)\OldProp Solutions Inc\VFXCentral\VFXCentral.exe.blhklcrhuawebtouqrizzllebblnotlkbchohcln=1
D:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\as_srv\as_btstrp.dll.rrwnlebilbkceuuchukziqzzlaotckunhioaekcl=1
D:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\Modules\FSUIPC4.dll.ehihuuuzhbuizuolrtqoiiuttnbwbeerrrqneuac=1
D:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\fsdreamteam\couatl\couatl.exe.eitekuouclwwhcwnurncinnokbltqehriltezbaa=1
C:\Program Files (x86)\EZCA\EZCALoader.exe.etlaqrilcczrtbhcnnoebocaeztlwuwrnlaunqec=1
C:\Program Files (x86)\12bPilot\SODE\SimObjectDisplayEngine.exe.zrbqcrbnzhhotrcrwkurctoiizttkekirutikkoh=1
D:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\bglmanx.dll.lcwetnikhloacetbuhlnbethqrzkrbizbzbwocqc=1
C:\Program Files (x86)\AFX\AFXModuleFSX.dll.iezehwthqeuqrollkwheohqbrttqabkauenronra=1
C:\Program Files (x86)\12bPilot\SODE\SimObjectAnimationModule.dll.botkwquzznwblebqknbhrhhnbculwhkchlbcwirr=1
D:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\VistaMare\ViMaCoreX.dll.abzknbncotucoqrnztwotkwzizobtztlchtkrzzn=1
D:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\../Gauges/FSFX/737/fsfx_RealEffects_1.DLL.uibilarbnqeqkbtkzkooqubrhrrzaozauniuiolu=2
[DynamicHeadMovement]
LonAccelOnHeadLon=-0.020000
LonAccelOnHeadPitch=-0.010000
RollAccelOnHeadLat=0.010000
YawAccelOnHeadLat=-0.100000
RollAccelOnHeadRoll=0.100000
MaxHeadAngle=5.000000
MaxHeadOffset=0.300000
HeadMoveTimeConstant=1.000000
[VirtualCopilot]
VirtualCopilotActive=1
[USERINTERFACE]
PageID=1
SHOW_MISSION_CAPTIONS=0
PAUSE_ON_LOST_FOCUS=0
PROMPT_ON_EXIT=1
SITUATION=FLIGHTS\OTHER\FLTSIM
Map_Orientation=2
ShowAllACPaintSchemes=1
SelectAircraftManufacturer=Boeing
SelectAircraftPublisher=All
SelectAircraftType=All
OpenATCOnCreate=0
[ATC]
ShowATCText=1
COMM_MSG_NONE_COLOR=FFFFFFFF
COMM_MSG_ATC_USER_COLOR=FFB6FFB6
COMM_MSG_USER_ATC_COLOR=FFFFD21B
COMM_MSG_ATC_AI_COLOR=FF00FF00
COMM_MSG_AI_ATC_COLOR=FFFF7840
AutoOpenAirTrafficWindow=1
UsePilotVoice=1
PilotVoice=0
[PointOfInterestSystem]
CycleSetting=0
[SCENERY]
LENSFLARE=1
DAWN_DUSK_SMOOTHING=1
IMAGE_COMPLEXITY=5
[TrafficManager]
AirlineDensity=50
GADensity=50
FreewayDensity=50
ShipsAndFerriesDensity=50
LeisureBoatsDensity=51
IFROnly=0
AIRPORT_SCENERY_DENSITY=4
[TERRAIN]
LOD_RADIUS=4.500000
MESH_COMPLEXITY=100
MESH_RESOLUTION=23
TEXTURE_RESOLUTION=29
AUTOGEN_DENSITY=5
DETAIL_TEXTURE=1
WATER_EFFECTS=4
[AContain]
ShowLabels=1
ShowUserLabel=1
ShowLabelManufacturer=1
ShowLabelModel=1
ShowLabelTailNumber=1
ShowLabelDistance=1
ShowLabelAltitude=1
ShowLabelAirline=0
ShowLabelAirlineAndFlightNumber=0
ShowLabelFlightPlan=0
ShowLabelContainerId=0
ShowLabelAirspeed=0
ShowLabelHeading=0
LabelDelay=1000
LabelColor=FFFF0000
[INTERNATIONAL]
ASLAT=2
ASLON=0
MEASURE=0
[REALISM]
PFactor=0.000000
Torque=0.000000
GyroEffect=0.000000
CrashTolerance=0.000000
General=0.000000
UnlimitedFuel=True
AllowEngineDamage=False
TrueAirspeed=False
AutoCoord=False
RealMixture=False
StressDamage=False
GEffect=False
ManualLights=False
GyroDrift=False
CrashWithDyn=False
CrashDetection=False
AutoTrim=False
[SIM]
SYSCLOCK=1
[STARTUP]
DEMO=0
SHOW_OPENING_SCREEN=1
STARTUP_DEMO=
LoadWindow=1
[FACILITIES]
COUNTRY=Russia
STATE=Arkhangelsk region
CITY=
GTL_BUTTON=1422
[Misc]
Com_Rate=7
[DISPLAY.Device.NVIDIA GeForce GTX 970.0.0]
Mode=1440x900x32
Anisotropic=1
AntiAlias=1
[JOBSCHEDULER]
AffinityMask=84
[MULTIPLAYER]
condAccoutPassword=0
 

 

Кое-что неправильно, можно подкрутить. У вас два монитора? Какие вообще проблемы беспокоят?

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 14.01.2018 в 08:36, jeni пишет:

Друзья один вопрос мучает секция [bufferPools] с маленькой буквы b должен прописываться?

Не важно.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Здравствуйте

при конфигурации i5-7600k (без разгона) + 1050ti 4gb + ddr4-2400 8gb

есть плавность, фпс только в кабине 20-25, снаружи больше 30 и в принципе все устраивает, НО при просмотре нагрузки на проц и видео следующая картина: проц нагружен на 100%, видео на 30-46% (прыгает)

подскажите пожалуйста - настройкой конфига можно дозагрузить видео? и будут ли улучшения в фпс или в картинке?

С уважением

Share this post


Link to post
Share on other sites
14 минут назад, vgc111 пишет:

подскажите пожалуйста - настройкой конфига можно дозагрузить видео?

Только в Prepar3D. Можно побаловаться с параметрами RejectThreshold (могут быть визуальные глюки на внешних видах, у меня стояло 2147483647), но если все упирается в процессор - значит, не хватает.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Wonderboy пишет:

все упирается в процессор - значит, не хватает.

спасибо за быстрый ответ!

получается - это 1050 такая мощная или i5 7600 слабоват?

PS/ до этого момента был убежден в обратном - ошибался?

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, vgc111 пишет:

получается - это 1050 такая мощная или i5 7600 слабоват?

Скажем так, с вашими настройками хватает и 1050. В любом случае, все не справляется проц. Разгон поможет. Или если все устраивает, то не морочить себе задницу.

Share this post


Link to post
Share on other sites
11 часов назад, vgc111 пишет:

спасибо за быстрый ответ!

получается - это 1050 такая мощная или i5 7600 слабоват?

PS/ до этого момента был убежден в обратном - ошибался?

Дело не в этом. Просто в FSX основная нагрузка на проц приходится. Видео можно загрузить разве что сглаживанием. А вот в Препаре уже другой расклад..

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×