Jump to content
Camrad

Тесты различных конфигураций файла fsx.cfg и не только.

Recommended Posts

Объясните, пожалуйста, про строки ForceFullScreenVSync=1 and ForceWindowedVSync=1, он их советует не прописывать вообще? Или в оконном оставить (как у меня сейчас)? И этой весной модно лочить ФПС в самом симе?

 

Попробуйте прописать с "0" в двух, а потом с "1", у кого как. Я не пользую. Я не знаю что модно этой весной, на моём железе гораздо лучше получается лочить в симуляторе, опять таки в компоновке с другими параметрами.

Текстуры подгружаются быстро, нет подёргиваний. Наблюдаю общую стабильность

Share this post


Link to post
Share on other sites

№9 - у меня великолепная производительность и плавность!

 

Но при сплошной облачности и дожде (что сечас наблюдается в районе Москвы) - ЖОПА! (Даже на дефолте)

 

Что покрутить посоветуете?

 

(i5-2500@4,6 16GB GTX560Ti)

Edited by Starch

Share this post


Link to post
Share on other sites

Может какие текстуры стоят (в первую очередь облаков) тормозные?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Тест 9

(пользуюсь уже месяц, всё стабильно)...

 

...Ground Environment X Nhanced

Ultimate terrain X (USA, Europe, Canada) последнии версии. Не ставить галочки на мелких дорогах и светофорах ночью, только освещение дорог и все другое по усмотрению

Global Landclass (ORBX) народный, ставим его не обращая внимания на все предыдущие аддоны, без откатов, просто как там написано.

 

А можно пару скринов? Просто в этом салате GEX не пробовал, что он дает?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Может какие текстуры стоят (в первую очередь облаков) тормозные?

 

FEX-облака, говорят они не тормозные :umnik2:

Share this post


Link to post
Share on other sites

А есть у кого аналогичные настройки для тест номер 9 под AMD.

Share this post


Link to post
Share on other sites

FEX-облака, говорят они не тормозные :umnik2:

Вам наверняка следует попробовать использование shaders 3.0.

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

Спасибо! Но если вы имели ввиду верхний?! Ни луку, ни перчику!!! Сплошной дефолт!... Нафиг GEX, такое не ем! :rofl:

Все, отлипаю, извините за офф...

Share this post


Link to post
Share on other sites

У меня Радеон пока что, поэтому использую http://www.google.co...iw=1920&bih=975

А можно о этом лимиттере подробнее? Там испанский или итальянский язык, как я понял. Каковы правильные настройки программы? У меня на семерке только FPS_Limiter_GUI.jar запускается, экзешник не хочет.

Спасибо.

Edited by ___Yura

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я правильно понимаю, что никто этой программой не пользуется?

Share this post


Link to post
Share on other sites

По лимитеру есть исчерпывающая тема здесь на форуме. Наберите в поиске.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Твой Тест 9 действительно самый оптимальный вариант! Спасибо! :)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Да, тест 9 хорош:) Сделал по инструкции, все почти летает) спасибо!! есть пара вопросов:

 

1. Есть ли смысл в строчках TEXTURE_MAX_LOAD=4096 ? в тесте 9 стоит дефолт я так понимаю 1024 ?

2. Я удалил кфг-файл, когда у меня уже все стояло, AS2012, UT2 и тд. Создал новый потом по инструкции. Теперь либо мне кажется, либо погода с трафиком както криво работают, не подгружаются с первого раза чтоли..Они кфг-файл правят, когда устанавливаешь их?? Может что-то нужно теперь дописывать в новый кфг-файл.?

 

Заранее спасибо!

Share this post


Link to post
Share on other sites

1. Если используете текстуры с разрешением 4096 - ставьте. Я предпочитаю оставлять как есть.

2. Дописывать ничего не надо. Всё должно словиться автоматически. Может просто кажется.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну например NGX использует 4096 текстуры :

 

EjZm8NhB.jpg

 

Касаемо ливрей оно не сажает фпс, только память кушает. KLAX дримтимовский тоже на HD текстурах, по фпсам лучше их же KJFK и KORD. Так что 4096 есть смысл ставить, главное не напихивать облаков в том же разрешении.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Спасибо. Стоит много сцен аэрософтовских и flytampa, думаю они используют 4096. А также GEX, UTX, ORBX Australia..

Edited by pomkin

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вчера обновил свой комп до максимума))) Спасибо большое за поздравления ))))) Вот только что хотел сказать! Пользуясь тестом номер 9 на старом компе сразу заметил плавность и производительность. Но всё это счастье длилось не долго (((( До тех пор пока я не поднялся в воздух. И только потом я понял за счёт чего такая плавность и производительность. Ни одного здания, ни одного деревца, текстуры земли ужасно размытые. В общем картинка совершенно не понравилась. Ну это и понятно ) Так вот вопрос! Зачем что-то прописывать в cfg когда просто можно в симе убрать ползунки (ну почти) все на ноль????? И ещё? Какие строки отвечают за плавность но не регулируются в самом симе ползунками? Где-то видел краткую расшифровку файла cfg. Но там далеко не всё обьясняется. Может кто-то встречал более подробный мануал??? Спасибо друзья :-)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Пользуясь тестом номер 9 на старом компе сразу заметил плавность и производительность. Но всё это счастье длилось не долго (((( До тех пор пока я не поднялся в воздух. И только потом я понял за счёт чего такая плавность и производительность. Ни одного здания, ни одного деревца, текстуры земли ужасно размытые. В общем картинка совершенно не понравилась. Ну это и понятно ) Так вот вопрос! Зачем что-то прописывать в cfg когда просто можно в симе убрать ползунки (ну почти) все на ноль?????

 

Это что-то новое.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Пользуясь тестом номер 9 на старом компе сразу заметил плавность и производительность.

 

Ключевое слово старый комп. Мне тоже (E8500) эти настройки не подходят.

А размыто у вас все не потому что настройки такие, просто ваш комп не успевает подгружать и прорисовывать землю перед вами.

Ставьте внешний лимитер кадров на 20 - будет успевать.

Edited by Powerk

Share this post


Link to post
Share on other sites
Зачем что-то прописывать в cfg когда просто можно в симе убрать ползунки (ну почти) все на ноль?????

То, что вы прописывали в файле fsx.cfg, не имеет ничего общего с настройками внутри симулятора.

Какие строки отвечают за плавность но не регулируются в самом симе ползунками?

Для начала следует понять, что симулятор (по сути графики) это не игра, а сложный движок, в котором закручивая одну гайку можно наделать бед. В вашем случае, это железо. Если не понимаете значения параметров в файле fsx.cfg, лучше вообще не трогайте и настраивайте тут: http://www.venetubo.com/fsx.html

Share this post


Link to post
Share on other sites

И только потом я понял за счёт чего такая плавность и производительность. Ни одного здания, ни одного деревца, текстуры земли ужасно размытые.

А может это вы заранее...

просто убрать ползунки все на ноль?????

Не знаю, мне мануал помог, за что большое спасибо Камраду. Дополню мысль: действительно, сим не такая простая штука, как может показаться, образно говоря, в нем километры проводов, болтиков и гаек. Так, настройками внутри сима вы просто "вкручиваете гайку", а вот чтобы ее (их) "закрепить", нужно повозится с конфигом, или "прикрутить болтик". Как-то так... :) Без него корректно ничего работать не будет.

Edited by Nebes787

Share this post


Link to post
Share on other sites

Спасибо всем за ответ. И ещё вопрос немножко не по теме. Как уже ранее сказал что обновил себе комп но вдруг появилась проблема! Устанавливаю сценарии потом прописываю их(ну всё стандартно) после чего запускаю сим и вижу что в 90% сценариев будь то это Аэрософт или другой разработчик ну в общем не отображаются новой сцены здания(кроме дефолта). А всё остальное присутствует. В чём может быть дело?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×