Jump to content

Recommended Posts

Да нет, дело не в моделях.

Эти пареньки появились. http://www.avsim.su/f/fs2004-ai-trafik-i-afcad-fayli-34/ai-bolshie-protivolodochnie-korabli-proekta-1134a-vmf-sssr-dlya-fs2004-17825.html?action=comments&hl=1134%D0%90

post-57099-0-77952900-1392133538_thumb.jpg

Но ехать тоже не захотели. Расширил и стоянки и рулежки..

Исчезают и всё.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Спокойно. Идем по порядку. Сесть на них не получится. Для сима это самолет. Со всеми вытекающими.

 

Второе. Они и не полетят. Они не могут взлететь. Чисто технически. Они должны рулить по РД до ВПП и там пропадать. Но надо смотреть. Пока на службе ничего не подскажу...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Олег,

 

Я радар "каталины" отлаживал как раз по трафику "Москвы" и "Ленинграда" в Севастопольской бухте. BGL-файл есть тут же, может декомпилировать его, и руками посмотреть, как сделан AFCAD бухты?

 

Только там район перемещения был сильно ограничен. Для рейдового тральца или кораблика ОВР - приемлемо, для крейсеров ПЛО - "маловато будет" © не мой...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я бгл-ки не умею расковыривать..))

афкады флотские щас пытался тоже не берет.

Там еще какие-то файлы похоже добавлены.

Share this post


Link to post
Share on other sites

А я тут, пока с трафиком кораблей не получается, занялся "оживкой" сцены..

Поставил сарай ("северный вариант") и газ-71. Что за север без этого вездехода?!! Такить?

post-57099-0-21490100-1392156102_thumb.jpg

И разобрался с крышами. Думаю - че они весной белые, оказалось тоже сезонные текстурки там применены. Нашел..))

Щас жись пойдет.  :)

 

А, кстати, ридми от кораблей прочитал. Там есть трафиковые модели и есть стоячие, на которые можно садиться. Тоже оч. хорошо!

Даёшь больше опытных вертолетчиков в сим!

Комсомолец на вертолет!

Edited by Marque
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

А чей-то вечер уже, а никого нет?

 

Добрый вечер всем!

Сегодня делал модельку для оживки сценариев. Знаменитый ЗИЛ-157. Тоже на севере без них нельзя.

"Труман" в простонадродье то вроде их звали..

 

Ушло около 8 часов (восемь!!!) на создание того калеки косого и кривого, но, вроде бы, (издалека и в тумане)отдаленно напоминающего - то чего я хотел...

Так как же ОНИ делают модели самолетов?!!!!! КАК?!

Это же невозможно! 8 часов на вот такую корягу!!! 

Надеюсь, что со временем и опытом будет получаться лучше.

Пока же вот че вышло  :sarcastic:

post-57099-0-19499300-1392226461_thumb.jpg

post-57099-0-73449600-1392226540_thumb.jpg

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Изящненько. Не пойму, почему это не ту-16..

Share this post


Link to post
Share on other sites

а че его переделывать, там новый надо строить. Тот корявенький (как мой 157-й) ыыыы ))))

Share this post


Link to post
Share on other sites

Олег,

 

А можно текстурки "взаймы по ленд-лизу"? А? А то все аэродромные машины у меня сейчас "голые". Попробую, вдруг получится...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Саша! (бросился оземь в ноги) Конечно можно!

А то у меня монстр получился 512 vertiks, 272 poligons! Любой порядочный симер в харю плюнет за такой макрос.

Кстати, я понял почему дома полупрозрачные получались..  :sarcastic:

Там текстурка с альфой была, а я прошляпил ыыыыы))) Век живи - век учись.

"There are more things in heaven and earth, Horatio, Than are dreamt of in your philosophy."

 

текстурко.zip

Share this post


Link to post
Share on other sites

а че его переделывать, там новый надо строить. Тот корявенький (как мой 157-й) ыыыы ))))

Не. Ты не понял, Олег. Он был сделан с нуля. Но похерился.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Он был сделан с нуля. Но похерился.

О О О О!  :(

Слов нет. 

У меня вот щас копм (большой) грохнулся, а там новый Енисей...

Негде пока старый жесткий открыть. Дак там ВСЕГО-лишь сценки. Их и переделать можно (когда вдохновение придет) А тут ЦЕЛЫЙ САМОЛЕТ! Это страшно!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Константин, а ты не пробовал, что там у меня, почему пароходы ездить не хотят.

Мне сдается, что-то и с афкадом не так. Потому-что и ан-2 на поплавках тоже "исчезает" с места стоянки, когда время начинать рулежку.

А еще вопросик. А как создают движение по аэродрому машинок? И почему они дергано так ездят? Постоит постоит иногда, потом как ринется...

То медленно едет. Сдается мне - какая-то несовершенная технология создания движения там применена.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ясно. Тема анимации начинает волновать. Дело то нужное. В ил-2 какой хороший редактор! Всё видно - чего куда ставить, все тут же в 3д посмотришь. Всё можно заставить двигаться ездить летать и стрелять в нужное время. Обалденно просто! Если бы такой был для мсфс - ууу - сколько бы всяких миссий было!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ясно. Тема анимации начинает волновать. Дело то нужное. В ил-2 какой хороший редактор! Всё видно - чего куда ставить, все тут же в 3д посмотришь. Всё можно заставить двигаться ездить летать и стрелять в нужное время. Обалденно просто! Если бы такой был для мсфс - ууу - сколько бы всяких миссий было!

Есть такой. Прямо в симе с визуализацией можно расставлять объекты. EZ-Scenery посмотри

Share this post


Link to post
Share on other sites

Надо будет глянуть..

Вообщем, уважаемые коллеги, решился выложить на всеобщее обозрение Василково.

Ежели кто из модераторов ускорит процесс (если не лень будет) то вскорости появится.

post-57099-0-02542300-1392287310_thumb.jpg

 

А Труману-то я мордочку подрихтовал и .... таки вставил тоже в сцену  :D

post-57099-0-34362600-1392287493_thumb.jpg

Пусть тоже стоит корявенькой, народ радует..)))

Share this post


Link to post
Share on other sites

У EZ_Scenery есть свои "глюки", он не очень хорошо работает в большими объектами.

 

Ну нет идеального инструмента... :nea: Приходится "комбинировать".

Share this post


Link to post
Share on other sites

Саша, там на текстуре-то одна заготовка сверху под бортовой труман, а пониже вот под такую будку.

"Чемодан" на крыше тоже выкройка в правой части скрина.

post-57099-0-55497100-1392291556.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

Привет, парни! А вот такой вопросик: требуется лоуполи-модель пилота в круглом шлеме. В формате gmax, 3DS. Вопрос "а на кой" - содержит 2 ответа: 1. Посадить в модель, 2.й - лень моделить самому. Поэтому, а вдруг халява ;-) могу гарантировать упоминание в инфофайле модели. Заранее спасибо.

 

PS. Совсем забыл. Ответь на вопрос- зачем пилот, если не понятно в какой самолет? Ответ на картинке - может кто узнает аппарат?

 

post-27-0-87941500-1392292536_thumb.jpg

Edited by Igor Goncharov

Share this post


Link to post
Share on other sites

Нет, в шлеме нету (и для 3д макс нету) 

Помнится Васили NAVYNK вроде выкладывал просто человечка в камуфляже... больше не знам.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Саша, а вот этот дымок маленький, подскажи как эффект называется?

Че то у меня вроде все большие (жиииирные) дымы.

Тоже из печек-то надо пустить...

 

А еще вот что. Я наверно, Бугрино-то сам отдельное сделаю, чтобы людям не искать туда сюда (да и изменилось оно с 1935 года то) Латтна?

post-57099-0-39811700-1392294256_thumb.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×