Jump to content

Recommended Posts

я так и думал что всё сложно... сегодня установил  "Tashkent X - Landmark Pack"  посмотрим... но не думаю что данный пак решит проблему.  На сколько мне известно, ведуться работы над созданием обновлёной, полноценной версии УТТТ ??? что там по срокам интересно?

Пока Феликс сдаёт экзамены, всё замедлилось. В Июле обещал освободиться, и мы постараемся ускориться. Многое нужно просто собрать воедино.

Share this post


Link to post
Share on other sites

мой родной "аэропорт" когда-то жил в непосредственной близости, и по сценарию очень многое напоминает, ностальгия...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Доброго дня. Тема заброшена или как?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Оптимизировали насколько смогли первоначальный вариант Терминала 3, решили посмотреть результат в чистом Препаре 3. UTTT-T3.thumb.jpg.5c80bbccaeda0f47cc649dd3ca53612a.jpg

Готовим ночные текстуры для этого здания. На очереди оптимизация Терминала 2 и допиливание текстур асфальта и бетона.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Евгений, а таблички указателей рд тоже добавите? И под АЫЧ ожидать?

Share this post


Link to post
Share on other sites
12 часов назад, bobby52 пишет:

Евгений, а таблички указателей рд тоже добавите? И под АЫЧ ожидать?

Ну а как же без них, конечно добавим. И под FSX ждать. :)

Вот заготовочка:
59a121da0333b_TWYRWYMARKINGBOXES_LM.thumb.JPG.dff9da9a5202ae3643d68004e2fa212d.JPG

Share this post


Link to post
Share on other sites

Новые здания и объекты аэропорта:

WhatsApp Image 2017-08-26 at 19.28.29.jpeg59aad4616c568_Angar1.thumb.jpg.f3f95c09020104488c2f2a0e145dc304.jpgAngar2_1.thumb.jpg.475c91584b5cb9d6e5d93de0919dcff0.jpg59aad46488ba0_Oldlocalairport_V1.thumb.jpg.f8a028c1716cf0c322006aa62a55c581.jpg59aad465a1a6b_Oldlocalairport_V1_2.thumb.jpg.abdc93c0a35ce971212b1b49126a37f5.jpg

 

 

  • Upvote 5

Share this post


Link to post
Share on other sites

Из-за неточностей, связанных с разными снимками со спутника, пришлось переделывать разметку.

Надеюсь, в этот раз разница будет несущественной.

UTTT.thumb.jpg.5b3224d65d0283b16c2051248077294a.jpg

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Тем временем по мере поступления нового фотоматериала продолжается "стройка" и украшательства международного терминала аэропорта Ташкент:

Для сравнения реальная фотография и рендер:

26179492_10213776147534584_1614333569_o.thumb.jpg.e3df04849342be4145fd2dbff963d1f7.jpg

26781769_10213895513198651_1427330572_o.thumb.png.a39ef5560e145f24633a52cb4799764e.png

  • Upvote 7

Share this post


Link to post
Share on other sites

Дядя Женя, да ты кудесник.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Yourgen пишет:

Дядя Женя, да ты кудесник.

Это коллективная работа. Я моделил, Феликс красил :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
20 часов назад, Jhenya пишет:

Это коллективная работа. Я моделил, Феликс красил :)

Ну значит, вы оба кудесники)))

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 07.01.2018 в 10:38, Jhenya пишет:

Из-за неточностей, связанных с разными снимками со спутника, пришлось переделывать разметку.

Надеюсь, в этот раз разница будет несущественной.

UTTT.thumb.jpg.5b3224d65d0283b16c2051248077294a.jpg

Насколько удобней рисовать разметку в Автокаде, чем в том же Скетчапе? Подхожу к этой стадии в Одессе, планировал по спутнику и Гостам отдельным слоем в SU рисовать

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 часов назад, Maks_Super пишет:

Насколько удобней рисовать разметку в Автокаде, чем в том же Скетчапе? Подхожу к этой стадии в Одессе, планировал по спутнику и Гостам отдельным слоем в SU рисовать

Макс, рисовать удобнее конечно в Скетчапе, но нет нормальных плагинов, чтобы конвертировать линию в полилинию заданной толщины. Это был самый большой камень преткновения.

В точных программах рисовать кастомную разметку - милое дело, но встает вопрос о текстурировании.

Можно пойти другим путем: нарисовать в СУ, конвертировать через dxf в тот же Жмакс или 3Дмакс и сделать полилинии в виде лофтов. (Another tutorial)

Можно создать на одном текстурном листе полигоны от прямой линии до искривленной в 90 градусов, и ими выкладывать в соответствии со спутниковым снимком. Этот вариант не такой затратный по ресурсам, но мне он нравится меньше всего, потому что точность там условная.

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Jhenya пишет:

... рисовать удобнее конечно в Скетчапе, но нет нормальных плагинов, чтобы конвертировать линию в полилинию ...

Слева - конвертировано в полилинию, справа - нет:

1.thumb.jpg.e4942337e9ffc1a7095f306fecb21e45.jpg

 

Проверяем в Ai:

2.jpg.7ec397ecee2e85b5ed71fe4cedd1b92a.jpg

 

Проверяем в CAD:

3.jpg.834feb04fd068d13c525c24a5983bc72.jpg

 

Bezier and Splines Curves

 

https://sketchucation.com/pluginstore?pln=BezierSpline


https://extensions.sketchup.com/ru/content/bezier-curve-tool

Poly.zip

Edited by ANRI

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, ANRI пишет:

Слева - конвертировано в полилинию, справа - нет:

https://sketchucation.com/pluginstore?pln=BezierSpline

https://extensions.sketchup.com/ru/content/bezier-curve-tool

Poly.zip

 

Спасибо, Андрюш, что бы я без тебя делал?
Но тут задача другая: центральная линия - тонкая, рисовать ее очень просто.

Затем необходимо из тонкой линии в Скетчапе сделать полилинию толщиной 25 см (желтая разметка осевой), 75 см (черно-желто-желтая разметка на светлом бетоне).

Share this post


Link to post
Share on other sites
44 минуты назад, Jhenya пишет:

Спасибо, Андрюш, что бы я без тебя делал?
Но тут задача другая: центральная линия - тонкая, рисовать ее очень просто.

Затем необходимо из тонкой линии в Скетчапе сделать полилинию толщиной 25 см (желтая разметка осевой), 75 см (черно-желто-желтая разметка на светлом бетоне).

https://help.sketchup.com/en/article/3000098

1.jpg.6ffa0b2c1c646f1fa115f7e639bf8020.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

Огромное спасибо Андрею a.k.a. ANRI за вклад в работу, за мастер-класс и отличную модель контрольных весов Терминала 3 местных авиалиний.

5a92f6cd71c8a_.thumb.png.304b06e72d325581e0065a4d1262ee3c.png

Share this post


Link to post
Share on other sites

Красиво. А когда примерно зарелизите?

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, bobby52 пишет:

Красиво. А когда примерно зарелизите?

Ой, вопрос сложный. Делаем потихоньку. Просто как что-то заканчиваем, в реале ломается и строится что-то новое.

Так произошло со зданием старого местного терминала. Как только мы его закончили, его снесли и строят что-то новое. Вот заготовка:

Render.thumb.png.748872afc8f60ac4604bd6380f39f2b0.png

Share this post


Link to post
Share on other sites

может ввиде бетки тогда со старыми наработками? А потом дорисовать все что имеется.

В идеале бы сделать весь наш Уз. Ташкент Самарканд Ургенч как самое туристическое.Можно даже и на коммерческой основе

Share this post


Link to post
Share on other sites
11 часов назад, bobby52 пишет:

может ввиде бетки тогда со старыми наработками? А потом дорисовать все что имеется.

В идеале бы сделать весь наш Уз. Ташкент Самарканд Ургенч как самое туристическое.Можно даже и на коммерческой основе

 

Есть такая мысль. Но не хочется использовать старые наработки. Возможно, будут использованы самые удачные текстуры бетона из версии для 9-ки.

Переделаем бетон под новые спутниковые снимки, сделаем легкую разметку и поставим сделанные здания. Возможно даже речь пойдет о некоторых нетекстурированных зданиях, ибо по ним нет информации.

Пока ни о какой коммерческой основе речи не идёт, мы с Феликсом думали о некой форме донатов, но это сейчас не главное.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Глаза радуются смотря какая красота вами создается. Жду не дождусь релиза нового сценария Ташкент-интернейшнл совершенно в новом обличии. Даже бета у вас получается превосходно. Желаю вам терпения и благополучие во всем. 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×