4155 posts in this topic

Хреновое решение - рисовать реки VTP-линиями... Я так вообще от них отказался и там где они есть в дефолтных файлах, удаляю их оттуда как паразитов, вредящих сценариям.

Реки, даже малюсенькие, должны быть в симе наполнены водой, а не быть нарисованными как три буквы на заборе, да ещё искажающим рельеф.

 

Так Андрей, я ж не про реки, а про растительность по берегам оных.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

У меня в симе огромный квадрат территории остается постоянно покрыт летними текстурами. Какой бы сезон я не выбрал, на его поверхтности всегда лето (и зимой, вдоль границы этой территории, снежные поля вплотную соседствуют с зеленным благоуханием дерев и кустарников). Северная граница "поражённой" территории проходит в аккурат через ВПП Витязево в Анапе (где и была замечена проблемма), далее на восток граница этой аномальной зоны идет через Краснодар, Ставрополь и т.д. по 45-ой широте до пересечения ее над Аральским морем с 60-м меридианом восточной долготы, откуда поворачивает на юг и по 60-му меридиану идет вниз до самого Оманского залива на побережье Ирана. На Запад от Анапы, северная граница "вечного лета" идет по 45-й же широте до пересечения с Гринвическим меридианом на западе Франции, откуда по Гринвичу на юг через Средиземное море и Африку до Гвинейского залива на побережье Ганы.

ANRI, подскажите пожалуйста, от чего такая бяка могла произойти, как с этим бороться? На форуме, обсуждений похожей аномалии мне не встретилось... увы. ((

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

А не нужно было удалять дефолтные файлы... Хотя для начала можно попробывать отключить в библиотеке все аддоны, и проверить без них.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Хорошо, поробую отключить...

...

Попробовал. Спасибо вам за подсказку. Отключил фототеррайн города вот к этому а/п : http://www.avsim.su/f/fs2004-scenarii-44/fotorealestichniy-ap-alzhir-daag-19192.html?action=comments&hl=DAAG и все встало на свои места. Откуда брал этот фотореррайн уже не помню. Сранно, что его подключение черевато такими вот последствиями. Сцена сама по себе красивая...

Edited by Димсон
0

Share this post


Link to post
Share on other sites

А чем не устраивает древний SCASM?

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Поставил семерку 64 бит , SCASM не хочет работать

Так у многих, и у меня в том числе W7-64 - и никаких проблем.

Ведь SCASM напрямую никто не пользует, лежит себе спокойно в папочке, а в прогах только путь к нему указан.

Вечером выложу тот, который у меня установлен, но винда тут непричём.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Андрей,вопрос такой,а каким образом фототер может влиять на отображение кастомных объектов? Столкнулся с непонятным,бглка фототера вырубает почти все объекты порта,вплоть до наземных полигонов... :facepalm: Бглка от Ресемплера...

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Андрей,вопрос такой,а каким образом фототер может влиять на отображение кастомных объектов? Столкнулся с непонятным,бглка фототера вырубает почти все объекты порта,вплоть до наземных полигонов... :facepalm: Бглка от Ресемплера...

Попробуйте поставить хотя бы пару автогенных зданий или деревьев на нем. Не решит ли проблему?

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Не приходилось с подобным сталкиваться.

Как вариант, отделить фототерр в отдельную сценарную папку и опустить в библиотеке сценариев по приоритету ниже чем папка основной сцены. А там посмотрим.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Попробуйте поставить хотя бы пару автогенных зданий или деревьев на нем. Не решит ли проблему?

Мать честная!!! Александр,а ведь сработало!!! Действительно,воткнул пару домиков и объекты появились.

Неделю пытался причину выловить... :sarcastic: А в чем фокус то??

Edited by icecube80
0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Мать честная!!! Алесандр,а ведь сработало!!! Действительно,воткнул пару домиков и объекты появились.

Неделю пытался причину выловить... :sarcastic: А с чем этот фокус связан??

А хрен знает! Вот такая найдена закономерность.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Нда. Во истину..."О сколько нам открытий чудных..."

Спасибо!!! :bye:

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

<p>Добрый день всем!

<p>Андрей, у меня к Вам такой вопрос- МСХ, при подготовке к компилированию мдл, не отображает третий полигон, и в списке только 2, хотя можно весь проект сделать

<p>одной бглкой. Если Вам известны причины, будьте добры, расскажите как побороть?! Проясню ситуацию:

<p>ВПП, перрон, бордюрки, разметку, трещины хочу сделать одной бглкой. Экспортирую с ГыМакса через экспорт селектед выделенные полики, получаю МДЛку. Но один полик в списке отсутствует, хотя на вьювере он отображается,а в симе нет. Сори, пишу с телефона!

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Наверное вопрос звучит так:

ВПП, перрон, бордюрки, разметку, трещины хочу сделать одной бглкой.

Экспортирую с ГыМакса через экспорт селектед выделенные полики, получаю МДЛку.

МСХ, при подготовке к компилированию мдл, не отображает третий полигон, и в списке только 2,

Но один полик в списке отсутствует, хотя на вьювере он отображается,а в симе нет.

Если так, то ищите свою ошибку в "ГыМаксе".

Edited by ANRI
0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Если так, то ищите свою ошибку в "ГыМаксе".

Дело в том, что один раз все получилось нормально, в списке все отображалось,

но как так вышло, я не знаю?!

Ничего не менял, но повторить уже не удается!

Скорее всего ошибка в Максе, я согласен, но какая? Вы можете привести пример,

как Вы это делаете?! Может действительно я что-то не так делаю?

post-37239-0-41795900-1360402841_thumb.jpg

Edited by rust197703
0

Share this post


Link to post
Share on other sites

На вашем скрине выведен список назначенных материалов (текстурных листов, текстур).

Если в списке нет третьего материала (которого вы не видите), а в модели он есть, то значит вы от него "отказались", задав условия выбора материалов для этого списка.

Edited by ANRI
0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Андрей, я только начал изучать 3Д, еще многое не понимаю, даже

это - "Если в списке нет третьего материала (которого вы не видите),

а в модели он есть, то значит вы от него "отказались", задав условия выбора материалов для этого списка."

Я не понимаю, что я "натворил"

Скажите пожалуйста, Андрей - что мне нужно сделать (в моем случае), чтобы я смог скомпилить все полигоны?

Можно ли это как то поправить?

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

МДЛ и текстуры запаковать в архив *.zip и выложить сюда. Посмотрю.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

МДЛ и текстуры запаковать в архив *.zip и выложить сюда. Посмотрю.

Андрей, простите! Выдает ошибку - Ошибка Размер файла превышает

допустимый для загрузки размер!

Нельзя ли отправить Вам на почту? Или через обменник? Как Вам будет удобно?

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Отправьте через http://rusfolder.com/?, ссылку можно в личку или сюда

Edited by ANRI
0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Отправил, Андрей! Заранее благодарен!

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Отправил, Андрей! Заранее благодарен!

Вот жадина :))))

Рустам, кинь сюда ссылку, нам не менее интересно! :)

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Серег, я тебе сейчас весь пакет отправлю)))

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!


Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.


Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.