Search the Community
Showing results for tags 'ezca'.
Found 3 results
-
В этой теме оставляйте все вопросы по новой версии EZCA v3 Pro. https://www.simforums.com/forums/ezdok-camera-professional-v3-now-available_topic61146_post389177.html#389177 User manual (по русски) можно почитать тут: http://www.ezdok-camera.com/files/EZCA3_User_manual_RUS.pdf Официальная поддержка: http://www.ezdok-camera.com/troubleshooting { Заполнить форму внизу страницы с описанием проблемы. Писать можно по русски } Последняя актуальная версия (обновление): EZCA v. 3.0.1.84 Обновление - это не полноценный установщик! Устанавливается поверх уже установленной EZCA v3! Добавлена совместимость с P3D 4.5 HotFix 3 и интеграция с ActiveSky P4 (Open Beta - ASP4 Update 041520 with P3D 4.5 HF3 compatibility - 7410) ================================================================================================================================= Краткое описание "Расширенного редактора эффектов"
- 1137 replies
-
- 6
-
-
-
-
Всем привет. Не знаю с чего начать... Сейчас тестирую езку 2 на совместимость с аддонами . К сожалению мое познание в них остановилось на уровне 12 года и дальше ASX 12 я ничего не знаю. Подскажите на сегодняшний день самые популярные аддоны погоды ? Езка сейчас умеет мотылять фюзеляжем самолета по всем законам движений в турбулентости (киношные настоящие движения) и требуется проверить функцию декподирования метар данных которые подсовывают всимулятору погодные аддоны. Еще вопрос - все ли погодные аддоны работают через метар или есть те которые имитируют свою турбулентность и заставляют мотыляться фюзеляж самолета в обход метар данных ? Слышал что ASX синтезирует свои колебания для фюзеляжа и подпихивает их в симулятор через симконннект. Кто что знает по этой теме - выкладывайте информацию. Очень нужно. Еще вопросы касаемо методики расстановки камер. Посмотрев видео у конкурентов (та утилита которая грозится порвать езку просто в хламище ) , я был удивлен что методика расстановки камер путем воздействия на слайдеры вызвало у народа слюноотделение, особенно сброс позиции камеры в нулевую точку по нажатию на кнопку. Странно , но эти способы были отметелены еще в 2009 году когда был найден способ воздействия на позицию камеры через клавиши Up Dwn Left Right. Что такого в этой методике что вызвало такое слюноотделение ? Вопрос - сделать эту фитчу сейчас ? (делов на 10 минут) насколько она востребована ? Насколько ее не хватало в 1.18 версии ? Слышал что народ мучался расставляя позицию и угол камеры мышкой и клавишами и не хватало точности и хотели слайсеры. Может быть сделать иначе - подгонка камеры по месту - как обычно клавишами со скоростью заданной в общих настройках для клавиатуры. А когда нажимаем Num2 и входим в режим редакции , эта скорость делится на 10 , и уже во время редакции подгонка клавишами будет очень медленной и точной. Тоже касается обзора мышкой - во время редакции чувствительность мыши так же делится на 10 для точности. Никаких лишних загромождений , интерфейсов , слайсеров , окон .. меньше занимает в памяти, меньше ресурсов жрет , выше скороcть. (я к этому всегда стремлюсь) . Сейчас это вобщем уже сделано , но на сколько нужна подгонка камер ползунками и отображение координат камеры ? Если будет востребован сброс позиции , то Ресет позиции происходить будет так - правой мышкой по камере , всплывающее меню , там среди прочих пунктов будет Reset position. делать такое ? Еще вопрос - Есть мысль убрать воздействие на зум во время нажатия на ср. кнопку мыши. Сейчас зум берется из симулятора , то есть можно выставлять привычными +- клавишами. нет никакой необходимости крутить колесо мыши. Выставил для камеры новый зум привычными +- , тапнул 2 раза Num2 и новый зум записался. Но у езки сейчас есть возможность менять зум меньше 0.3 .. Хоть 0 поставить. Это уже делается колесом мыши и во во вермя редакции когда звенит колокол. Убирать ZOOM с колеса когда жмем ср кнопку мыши ? Еще есть мысль поубирать к лешему лишние кнопки на панеле. Они перекочевали из 1.18 оптом. Это ML , 360 и тд. Оставить только PtP - плавный переход между камерами и TIR - вкл/выкл трекира для камеры. Так же убрать POV - это когда камеру можно передвинуть клавишами в любой момент без входа в редакцию Nun2 и без нажатия на ср кнопку мыши. Еще есть тема поменять звук колокола когда входишь в редакцию. Говорите свои мысли. UPD. Релиз EZCA2 состоялся 03 января 2017 года. Обсуждение после релиза начинаются отсюда. ВНИМАНИЕ! Обсуждения и настройки предыдущей версии EZCA (старая версия и пресеты старой версии несовместимы с новой версией!) тут и тут.