Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'оптимизация'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Основной раздел
    • Вопросы и ответы
    • Новости
    • Реальная авиация
    • Навигация и Самолётовождение
    • Железо и программы
    • Пoлитика*
    • Объявления
    • Симмеры
    • Разное
  • VIP Lounge
    • Общение VIP (*)
  • Мультимедиа и ссылки
    • Фотографии
    • Скриншоты
    • Видеоматериалы
    • Ссылки
  • Сайт Avsim.su
    • Сайт
    • Avsim Radio
  • Microsoft Flight Simulator и Lockheed Martin Prepar3D
    • Начинающим пилотам
    • Microsoft Flight Simulator 2004 (и предыдущие версии)
    • Microsoft Flight Simulator X
    • Lockheed Martin Prepar3D
    • Трафик
    • Полеты Online
    • Отечественный авиапром
    • Зарубежный Авиапром
    • Малая авиация
    • Вертолеты
    • Тест-Драйв
  • X-Plane
    • X-Plane Общий форум
    • X-Plane 11
    • X-Plane 10
    • X-Plane 9
    • X-Plane 8 (и предыдущие версии)
    • Скриншоты X-Plane
    • Полеты Online X-Plane
    • Создание дополнений для X-Plane
  • Полеты Online
    • Полеты Online: VATSIM
    • Полеты Online: IVAO
    • Полеты Online: Общие вопросы
  • Экономические симуляторы
    • FS Passengers
    • FSEconomy
    • Другие экономические симуляторы
  • Конструкторская
    • Создание моделей и текстур
    • Создание сценариев
    • Панели и приборы
    • Звуки
    • Динамика
    • Simconnect
    • "Железные" кокпиты
    • Моделирование
  • Военные авиасимуляторы
    • Общая
    • Ил-2 Штурмовик
    • Война в небе — 1917
    • Lock On
    • Falcon
    • Microsoft Combat Flight Simulator
  • Различные симуляторы
    • Microsoft Flight
    • FLY
    • Orbiter
    • FlightGear
    • Другие симуляторы
  • Коммерческие дополнения для симуляторов
    • Официальная поддержка аддонов JAR Design
    • Ezdok Camera
    • FlightFactor & StepToSky
    • RU Scenery Design
  • Форумы поддержки проектов
    • Проект Ил-18
    • Проект "Трафик СНГ"
  • ВА - Виртуальные Авиалинии
    • ВАК Ржевка
    • ВА Аэрофлот
    • ВА ЮТэйр
    • ВВС России и Украины
    • ВА Восток
    • ВА Донавиа
    • VA "Sky Airways"
    • ВА Prop Air Aviation
    • ВАТК Ямал
  • English Speaking Community
    • General Discussions

Blogs

There are no results to display.

There are no results to display.


Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Location


Interests


Место в рейтинге


Конфигурация компьютера

Found 2 results

  1. Привет друзья! Если в оконном режиме XP10 завывает кулерами видяхи, и загрузка GPU под 99% - выключите в винде Aero theme. Только что до этого дошел, нагрузка на GPU упала на 30%. Nvidia 560Ti. Насколько я знаю Aero работает через DirectX, а XP через OpenGL. В оконном режиме, при использовании Aero, происходит постоянный context-switching, от чего видеокарте становится мягко говоря не по себе. Конечно, Aero надо отключать сразу, после установки винды, но что-то я в этот раз стормозил и не выключил. Надеюсь кому нибудь поможет данное наблюдение. P.S. Это касается только оконного режима, в full-screen не поможет.
  2. И так, много народу задает вопросов на форуме по установке продуктов ORBX и вопросы по глюкам текстур и регулярного OOM, поэтому напишу как я решил все это с помощью официального форума ORBX. Мож че забыл описать, добавляйте, всем пригодится. Описание: И так мы имеем регионы Америки, Великобритании и Австралии, аэропорты к ним, Vector,Global, Europe LC. Регионы включают в себя лендкласс, сетку высот, Vector, текстуры. Если вы летаете только внутри региона, то другие продукты (кроме аэропортов) устанавливать не обязательно. Vector включает в себя дороги, береговые линии, реки, озера и немного украшений в виде полей для гольфа, линий электропедач и т.п. Вектор покрывает весь мир. Europe OpenLC включает в себя все фишки Vector, текстуры, ленкласс (т.е. расположение городов, полей и рек с дорогами как в реале) Продукт покрывает Европу и часть России. Global включает в себя только текстуры земли, которые чуток симпатичней дефолта и более приближенны по цвету к континентам, больше он не включает ничего. Покрывает весь мир. Установка: Тут главное запомнить главное, аэропорты не будут работать без региона в котором они расположенны. Europe LC не будет работать корректно без Global. Vector не работает корректно без Global. Регионы сами по себе и могут быть установлены без любых других дополнений и в любом порядке. Рассмотрим установку всех продуктов. 1. Ставим Global 2. Cтавим Vector 3. Cтавим Europe OpenLC 4. Регионы можете устанавливать когда хотите в любом порядке, главное аэропорты ставьте после установленного региона. 5. Устанавливаем последнюю библиотеку с сайта ORBX. Затем проверяем библиотеку. Europe OpenLC ВСЕГДА должен быть ниже всех продуктов ORBX кроме Vector. Vector ставится автоматом в нужные позиции библиотеки и они неизменны. Запускаем сим, открываем в меню список библиотек, опускаем все файлы с названием ORBX!OPENLC_ ,не изменяя их порядок, между позициями Addon Scenery и Bathymetry. Сохраняем и закрываем сим. Открываем FTX Central далее кликаем вверху меню Tools затем выбираем Scenery Library Configuration и кликаем FTX Scenery Library Insertion Points. В открывшимся окне ищем в списке слева пункт Addon Scenery и один раз кликаем на него, затем справа нажимаем Set Insertion Point. Проверяем, должно получится в левом окошке, что файлы с названием FTX_ стоят выше Addon Scenery, а файлы ORBX!OPENLC стоят ниже Addon Scenery и выше Bathymetry. Всегда, если у вас глюки с текстурами, проверяйте порядок в библиотеке, иногда ORBX!OPENLC_ лезет выше FTX файлов и получается бардак с текстурами. Всегда после любой установки продукта ORBX не забывайте установить последнюю библиотеку с их сайта! Работа с FTX Central: Режим Global это режим, когда летаем по всему миру включая покрытие Europe OpenLC, у него есть режим hybride mode его нужно установить, когда летим из вне, в регион ORBX (Британия, Америка, Австралия) либо из региона куда либо. OpenLC Europe отдельным регионом не являятся, он входит в режим Global. Режим Europe это режим для полетов внутри Великобритании в зоне покрытия ORBX. Имейте ввиду, что OPENLC EUROPE никакого отношения к кнопке Europe не имеет!!! Режим Америка и Австралия работает также как и Британия, для полетов только внутри региона. Рассмотрим примеры: 1. Если летим из Москвы в Лондон кликаем Global и ставим галку hybrid mode 2. Если летим из Москвы во Владивосток кликаем Global и hybrid mode должен быть отключен 3. Если летим из Лондона в Манчестер кликаем Europe 4. Если летим из Лондона в Париж кликаем Global и галку hybrid mode. 5. Если летим из Парижа в Москву кликаем Global и галку hybrid mode убираем. 6. Летим из Лондона на Аляску, кликаем Global и ставим галку на hybrid mode Установка аэропортов других производителей: При установке аэропорта в регионы покрытия ORBX Британия, Америка, Австралия возникают некоторые сложности, которые легко исправимы. Например при установке либого порта от UK2000 нам надо удалить файлы этого порта в регионе Великобритания т.к. ORBX любезно предоставили свои лайт версии этих портов по умолчанию. 1. Открываем корневую папку симулятора затем папки ORBX\FTX_EU 2. Затем папку той провинции где унас установлен аэропорт. Открываем эту папку и в поиске вбиваем ИКАО нужного порта (например EGLL) удаляем либо бекапим куданить в другое место все файлы которые содержат название EGLL. Не надо их переименовывать т.к. при следующем запуске ORBX их опять ввостановит, нужно именно удалять из папки и бекапить в другом месте. Папка FTX_EU_ENG_05_SCENERY вней афкады и объекты Англии Папка FTX_EU_ENG_06_CVX вней ланд класс Англии Папка FTX_EU_IRL_05_SCENERY файлы Ирландии Папка FTX_EU_NIR_05_SCENERY файлы Северной Ирландии Папка FTX_EU_SCO_05_SCENERY файлы Шотландии Папка FTX_EU_WLS_05_SCENERYфайлы Уэлса Файлы аэропортов начинаются с названий ADX_, FTX_, CVX_ Отдельная тема это установка PANC от Аэрософта на Аляску. Надо в папке аэропорта \Aerosoft\Anchorage-Terrain\scenery удалить все файлы кроме файлов с названием "anchoragepart" и все будет красиво. По остальным портам типа Сан-Франциско и т.д делаем по принципу Англии в папке FTX_NA. Если у вас проблемы с высотами аэропортов и установлен Vector, откройте файл FTX Vector Configuration и запустите авто сканирование аэропортов на последней вкладке, это помогает в 99%. Оптимизация: Возьмем обычный комп, который тянет препар со всеми плюшками на 15-30ФПС. При полетах над регионами ORBX поставьте автоген домов на normal и чуть выше автоген деревьев. Т.к. ОРБХ очень досканально расставляет домики и деревья, их может получиться очень много и ваш комп загнется это переварить, фанатизм тут не нужен и так все будет красиво, Scenery можно поставить чуть выше нормал, но не на максимум иначе велик шанс словить OOM и фризы. 1. Если вы летаете над регионами ORBX и Europe OpenLC, то отключайте в Vector Configuration все дороги, мосты и прочую требуху. У регионов и Европы это все встроенно по умолчанию и вектор будет это только дублировать пожирая память и ресурсы компа. Если летаете там где нет покрытия, то включите только основные дороги, парки и воду в векторе, будет выглядить естесственно и не жрать ресурсы компа. 2. Это чисто мое наблюдение, если при установленных аэропортах ORBX вы ловите OOM, проверте папки, как на примере выше, на наличие файла объектов этих портов FTX_objects.bgl в папках региона. У меня например так вылечился EGHI, после удаления файла FTX_ENG_EGHI_objects.bgl из папки FTX_EU_ENG_05_SCENERY память стала 2.2 гб вместо 2.9 и OOM. Не панацея конечно, но риск словить OOM ниже. Как его не ловить в EGLL и KSFO пока не придумал... Добавляйте свои решения по оптимизации. P.S. Грамманацы убейтесь в агонии, да я пишу с АшиПками!
×