Jump to content

yuriy-raider

Members
  • Content Count

    16
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by yuriy-raider

  1. В modelconverX этот свет можно приделать..Назначается(добавляется) эффект в определенной детали ,в данном случае к фарам.Само название эффекта должно быть "Fx_landing".. Эффект добавляем только к модели внешки, из VC мы и так его увидим..Но опять же,повторюсь,такое я делал с адаптациями под FSX ,под девятку не знаю как
  2. Со светом, проблему лучше решить модельно...Приведенный выше пример, даёт не очень красивую картинку эффекта света ,если смотреть снаружи.. Для FSX, этот свет делается легко.. Имею ввиду модельно.,но никогда не экспортировал модель в девяточный формат.. Обычно,наоборот, делю девяточную модель на внешнюю и VC
  3. Так вроде, для правки динамики необязательно быть разработчиком... Думаю, просто нужен человек, который сможет правильно прописать нужные параметры в aircraft.cfg и air.cfg... А вот какие параметры - вопрос... Тут нужен специалист))
  4. Если сделаете, то хотя бы из Вашей программы можно сконвертировать в какой-нибудь формат,который читает modelconverterX(3ds,obj,dae,x ).. А там уже можно и в формат симулятора.. Само собой ,конвертнуть нужно будет с Вашими же текстурами.. Но ещё вопрос по анимации основных органов управления (штурвалы,РУДы,педали и и.д).. Конечно,если подходящее найдется от других моделей,то запариваться не стоит
  5. Так это, как я понимаю, озвучка чисто для этого проекта, а я имею ввиду, в свободном доступе в сети и простоте установки, именно как было с copilot.gau в девятке и десятке
  6. Думаю, многие будут благодарны любым новым доработкам по этому, не хватающему в препаре, прибору.. То, что озвучиваются хотя бы высоты, уже хорошо.. Понятно, что в идеале было бы, чтобы озвучивалось и остальное, как в copilot, но и эти новшества, для начала, будут весьма нужными))
  7. Конечно интересует! Очень не хватает виртуального второго пилота в препаре! Уже так привык к этой фишке в десятке... В препаре работает только "Экипаж" от RD-soft, но там, от второго пилота , мы мало чего услышим.. В основном, приветствие ,когда загрузился на стоянке, ну и ругать, когда "шалишь")))
  8. Да как сказать "наш"))) Это сборная солянка от нескольких авторов, со своими изменениями и доработками.. Внешняя модель, всем известна, в принципе, единственная. Пассажирский салон и то немногое, что осталось в кабине пилотов родного- Як-42 для X-plane, очень старенькая модель. Педали от Ту-154М Витамина, Колесо управления триммером - От крайней версии Ил-62 Кирилла Коновалова. Остальное-да, самодел) Так что, судите сами, насколько он "наш"))
  9. Именно потому и делается, как очень многие советуют:"Сделай сам!! ".. Как можем, не для продажи или распространения) Мы, не команда разработчиков, обычные самоучки)
  10. От FSX до P3D 4.5 (5-ю версию не ставил, по этому не могу про нее сказать)
  11. Большая часть ВК собсвенноручно перекроено и перетекстурено...За основу взято все вышеперечисленное, какие-то детали от чужих моделей, то ,что не смог анимировать сам, оживил один добрый человек( Евгений,известный как "Блейд"), S листами и приборами помогает всем известный на этом и других сайтах Михаил
  12. Этот салон есть в свободном доступе на авторском сайте "Фелиса" , то есть сами файлы модели и текстур , разумеется для X-plane.На данном видео показан результат "мержа" Ту-154 Б2 для FSX и модели салона Ту-154М Фелиса для X-Plane посредством замечательной программы ModelconvrterX. Делалось все это, как говорится, "для себя", что-то подобное выкладывать в свободный доступ (особенно на этом сайте) неприемлемо, так так обе модели имеют свое авторство и требует разрешения оных на публикацию " в массы"... "Для себя" вы можете "скрещивать" и дорабатывать что угодно в вышеназванной программе, но все это, само собой,должно остаться только у Вас.Кстате, попробуйте сами освоить эту программу, очень много интересного может получиться...Главное,чтобы модель была "десяточная"(особенно VC),тогда можно прикрутить салоны от Иксплейновских моделей ко многим , не имеющим этих салонов, "десяточным" моделям)))
  13. Я так понял,такая проблема в FSX,правильно? Здесь нужно назначить текстуры в секциях [Vcockpit08] и [Vcockpit10] У меня прописано так [Vcockpit08] file=555.bmp Background_color=0,0,0 size_mm=512,512 visible=1 pixel_size=1024,1024 texture=$ident_L [Vcockpit10] file=666.bmp Background_color=0,0,0 size_mm=512,512 visible=1 pixel_size=1024,1024 texture=$ident_R 2 файлика из архива нужно закинуть в папку panel ,ну и текстуру l410_panel.dds закинуть в папку с текстурой или ливреей panel.rar Texture.Shared.rar
  14. Большое спасибо!..Оказывается нужно было внизу страницы переключить язык с русского на английский..Без этих манипуляций даже не было меню отправки сообщения....Больше не буду здесь засорять эту тему своими лузерскими вопросами)))
  15. Я прошу прощения,но я,хоть убейте ,не могу разобраться как писать в личку(((
×
×
  • Create New...