Jump to content

xtasy

Members
  • Content Count

    807
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by xtasy

  1. xtasy

    Крым

    Для 9ки нужно компилировать афкад, при этом удалив оттуда моменты ФСХ... По поводу моделей - прсто в MCX конвертнуть... Все текстуры только BMP. Правда MCX очень криво реагирует на компилятор для 9ки.
  2. Попробуйте в настройках стоянки запретить пушбек.
  3. Не очень понял, необходимо чтобы по средней рулёжке они вообще не ездили или что?
  4. xtasy

    Крым

    И как это влияет на отдельные сехмы аэропортов? Ну вот вам такой вариант, можете на дату посмотреть.
  5. Именно, потому что сам никогда не летал оффлайн и не очень это понимаю, уж простите . Те, кому нужен трафик - могут доделать как им надо, сцена бесплатная. Но вроде никто не жаловался, а некоторые моменты, которые просили любители трафика, я поправил.
  6. А никак... Пути в афкаде для оффлайн трафика - это только методами афкада, то есть надо делать так, а не иначе. А приоритет постановки разве не направлением стоянки задаётся? Я просто делаю под онлайн, ибо оффлайн мало интересен)
  7. И ещё - каждой стоянке можно прописать коды АК, для которых она, чтобы все подряд не становились куда попало.
  8. Вот так это выглядит в ADE... Но если вы знакомы с 3D Max, то наверное можно сделать там быстрее ))
  9. Ну да, так и думал) Делать "красивые" повороты разметки вот таким образом как у вас - нельзя. Трафик начинает тупить. Лучше делать всё под прямым углом а если хотите красивую разметку - то придётся рисовать руками GP...
  10. В смысле "как захочет так и встанет" ? Поставьте мой Платов и проверьте трафик там, если всё норм - то гляньте афкад, там вроде вообще нет заморочек... Или скинье свой, я гляну что там.
  11. К АДЕ идёт инструкция, так же есть целый сайт со всякими "фишками" рулёжек (пытаюсь вспомнить.=)... Про холд поинт - он должен быть в радиусе старта, на сколько я помню.
  12. Как видите, нет. URRP_ADEP3_XTC_GP.bgl
  13. Конвертировать вы сможете только объекты, афкад, полосу, свет - всё придётся делать с нуля.
  14. Если уж берёте процессор с индексом К, то только Z чипсет, иначе зачем? Без индекса К будут такие же частоты в турбобусте, а экономия на лицо. Память лучше сразу брать 3000+ и смотреть на совместимость с материнкой и процом.
  15. Всё правильно, но координаты неверные.
  16. Так, тут глубже капнул малёк и действительно навдата для асофта немного отличается от старой версии. Выкладываю поправленные файлы для 1905. Добавлен АП (по коду URFF, кто хочет UKFF откройте и отредактируйте), так же добавлены ILS с верными курсами и VOR. Заменить по пути C:\Users\admin\Documents\Aerosoft\General\A3XX Navigraph Airports.txt Navaids.txt
  17. там дело не в текстуре, а в настройках этой самой текстуры в моделе.
  18. A,UKFF,SIMFEROPOL,45.051944,33.973611,597,10010,0,12100,0 R,01,10,12142,197,1,109.300,10,45.035853,33.968197,598,3.00,52,0,0 R,19,190,12142,197,1,111.100,190,45.068222,33.979239,578,3.00,55,0,0 выделенное жирным надо поправить, а так же, если использовать сиды/стары, то там тоже везде желательно поправить...
  19. xtasy

    Крым

    Тут такое дело... Я когда правил сцену Анапы, тоже менял этот файл под нужды Анапы) нужно глобальное решение, а не костыли))
  20. Собственно вот файл с инструкцией https://yadi.sk/d/fTtlrFF1nxVf3, взято из темы единственный момент - теперь навдата для асофта лежит по адресу C:\Users\admin\Documents\Aerosoft\General\A3XX Navigraph ах да, ещё там старые курсы до изменения склонения...
  21. xtasy

    Крым

    По поводу вора SI. Если вы обновили навдату сима с сайта https://www.aero.sors.fr/ , то вор автоматом сменится на SI если нет, то утилитой, что на скриншоте, отредактируйте указанный файл. Утилиту брать там же - https://www.aero.sors.fr/
×