Jump to content

krek26

Members
  • Content Count

    658
  • Joined

Everything posted by krek26

  1. Тоже заметил графон хуже и травка не та стала, наверно 400 лодом заменили
  2. Для трафика , но доделывать надо и беда трафик испортили , с коротких полос вобще не взлетает
  3. Если не видно винта то более менее, но внешка ужасная конечно, но летать можно.
  4. Они на нас делают эксперименты, на сколько нас хватит)))
  5. Теперь как тараканы )))капец
  6. Уровень детализации где настройки графики, там ползунок
  7. Правда! вес зависит от версии MSFS, у вас наверно бомж версия, как и у меня
  8. Интересный подход, обычно все начинают с построек, а вы с поребриков. Удачи !
  9. У меня не работает это почему то , а в FSX работает просто запуском самого файла и энтер
  10. да, но ещё доделывать надо, пока скринил косяки нашёл
  11. Есть такой, но он у меня именно в MSFS не работает FSRenum.zip
  12. Да внешка не очень, но вк зачёт. Для сравнения трафик MSFS, 7000 полик.
  13. Длинная запись это для структуры как в FSX , пример Texture="ABW Air Bridge Cargo\VP-BYY" Если свою ночную текстуру делаете то кидаете её не в главную папку
  14. Ну хз у меня так работает
  15. Файл texture.CFG в каждой папке с текстурами?
  16. Исправил касяк, артефакты это ночная текстура, вы её не удоляли?https://disk.yandex.ru/d/4S4p_YCzMdAskQ
  17. Текстуру , должно быть FAIB_B7478F_T.PNG
  18. Переименовать незабудьте просто, всё должно работать
  19. В смысле? Берите и добавляйте, сто раз делал
  20. Сами справитесь, надо текстуру перевернуть по вертикали и альфу удалить любым удобном способом и всё
  21. Ecли в комьюнити то папку FAIB B 747-8F_EFFECT целиком закидываем, или как на 2 скрине кидаем папку VisualEffectLibs в корень вашего трафика
  22. Если кидаете в сборку папы то тогда должно быть так
×
×
  • Create New...