Jump to content

dreaman

Members
  • Content Count

    2460
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by dreaman

  1. Даже не ожидал что кто-нибудь возьмётся за мой один из самых любимых самолётов! Желаю авторам успехов! Всё выглядит очень хорошо. Кстати вы наверное в курсе что в Новосибирске живёт одна девушка (Мария Карманова), которая уже несколько лет реставрирует Ту-104 и у неё есть огромное количество документации, приборов и что самое главное свободный доступ в самолёт и кабину. Можно снять и измерить много всего. Вот тут статья и видео про её проект Ту-104. Хотя я думаю вы знаете её. https://ngs.ru/text/entertainment/2021/02/08/69745375/ https://vk.com/karmanova84
  2. Хотел бы узнать ваше мнение по поводу динамики и физики у самолётов в этом симуляторе в целом. Я ждал и надеялся что хотя бы в 3-м большом обновление улучшат динамику, но нет... Всё как было год назад в бета версии, так и осталось. Самолёты летают как по рельсам, никакого ощущения от полёта нет. Запуская любой симулятор x-plane, DCS, Aerofly FS2, IL-2, в полёте ощущаешь что летишь на самолёте. Даже на старых авиа симуляторах 15-летней давности динамика заметно лучше... Как так можно я не понимаю. Может это я один такой? А все остальные довольны динамикой? Ну не летают так самолёты! Запуская любой другой авиасимулятор, словно как глоток свежего воздуха вдыхаешь. Сразу чувства полёта есть. В этом же симуляторе по моему мнению самое не правдоподобное ощущение от полёта. Всю динамику нужно переписывать с нуля и чтобы это сделали грамотные специалисты. Да, у Asobo получилось сделать самый красивый графический движок и всю планету в целом. Но ведь авиа симулятор это в первую очередь полёт. Динамика должна быть на первом месте и все силы нужно бросить на неё, а не на устранение мелких багов в графическом движке и на рисование никому не нужных ливрей. Которые к слову занимают более 5 гб и без того на совсем небольшом SSD-диске. Приходится эти ливреи вручную удалять после каждого обновления... Кому вообще пришла в голову рисовать вымышленные ливреи для самолётов... В общем что-то чем дальше, тем больше разочарований от этого симулятора. А так всё хорошо начиналось. Я уже и разработчикам писал, а воз всё и ныне там... Симулятор всё больше и больше превращается в аркаду какую-то. С соревнованиями, конкурсами, клоунами и акробатическими трюками.
  3. После последнего обновления когда нажимаю после полёта выход в меню, то выкидывает на рабочий стол... Каждый раз такое... Приходится заново запускать симулятор. В общем с каждым новым обновлением симулятор работает всё хуже и хуже. Выглядит всё хуже и хуже. Разработчики совсем с ума сошли... Что они творят? Почему эти обновления нельзя сделать опциональными, а не принудительными? Самая лучшая версия была 1.9.5. Всё выглядело шикарно, никаких глюков вылетов. Города и дороги ночью выглядели как в реальности. Нет, надо было всё испортить...
  4. Графику в симуляторе бывает уже порой не отличить от реальности. Даже не верится что это симулятор, а не фото. Случайно настроил камеру и зум в кабине. Жаль что нельзя сохранить эту настройку как камеру по умолчанию. Ну и ландшафт порой тоже доставляет. Phoenix, Arizona Tucson, Arizona
  5. После последнего патча вылетов на рабочий стол стало меньше, но они всё равно есть. Особенно если загружать большой кастомный сценарий размером в несколько гигабайт. Раньше вообще никогда вылетов не было. Теперь через раз вылеты... Ночное освещение городов и дорог после патча это тоже ужас... Города светятся как рождественские ёлки. Раньше было так красиво, приглушённое и мягкое освещение в городах. А теперь фонари такое впечатление что через каждые 2 метра стоят и светят ядовитым ярким светом... Магистрали стали выглядеть совершенно безобразно и мультяшно... Как так можно было испортить идеальное ночное освещение городов и дорог... В симуляторе масса чего нужно дорабатывать и исправлять, но зачем было лезть и менять всю графику, причём принудительно. Фпс вообще рухнул почти что в 2 раза. Разработчики - остановитесь! Что вы творите? Верните всё обратно как было! Лучше бы динамикой и физикой занялись. Вот уж где конь не валялся. Самолёты себя ведут в воздухе хуже чем в аркадной леталке...
  6. Давно уже не видел такое количество вылетов на рабочий стол на ровном месте... Как так можно? Да и фпс мне кажется просел процентов на 20... "Отличное" обновление... И ведь что самое грустное что назад не откатиться на предыдущую версию, которая работала отлично... Почему нельзя сделать обновления опцией, а не принудительными? Чтобы люди ставили обновления на своё усмотрение только после прочтения отзывов. Похоже единственный вариант ставить пиратку имея лицензию и использовать в одну и ту же стабильную версию... Разработчики сами к этому подталкивают...
  7. Перепробовал все дефолтные самолёты и не нашёл ни одного, который бы был полностью в рабочем состоянии и на котором можно было бы полноценно летать. Даже DME и те не показывают дистанцию до VOR станций. У каждого самолёта половина самых важных функций сплошное inop, inop, inop... Да и практически у каждого самолёта ещё и куча глюков возникает в полёте. Начиная от лёгких самолётов до тяжёлых. Как на этом всём летать? Аддонов всего 2 самолёта и те не сильно отличаются от дефолта. Больших самолётов нет и не ожидается в ближайшее время. В общем что-то начинает удручать всё это. Начиная с того, что даже самые важные VOR станции не работают. Попробуйте настроиться вылетая из Хельсинки EFHK в сторону северо-запада. Там должен быть маяк VTI 117.00 mhz. Вбиваешь частоту, а он отсутствует... Как тогда летать, спрашивается? И вот так куда не глянь. Но зато местами картинка красивая...
  8. Не понимаю зачем нужен этот REX, который строит погоду лишь по метарам аэродромов? Как раз вся прелесть встроенного погодного движка симулятора в том, что он строит погоду основываясь на огромном количестве метео данных, а не только одних метаров аэродромов. Рассчитывает высоту и плотность облаков, скорость и направление ветра. Создаёт погоду максимально приближенную к реальной по всей планете.
  9. У меня тоже 16 гиг и видяха 1070, за всё время не было ни одного вылета. Даже в альфа-бета версиях. Что я делаю не так? В проблемах с симулятора скорее всего виновата либо имя пользователя кириллицей в Windows, или пиратский Windows и сборка от Васи Пупкина, который решил ускорить работу системы удалив кучу "никому не нужных" компонентов ОС. Да, кстати создание вручную файла подкачки решает массу проблем. В первую очередь вылеты и нехватку памяти.
  10. Очень даже неплохо выглядят ваши 3D объекты и город! Даже не задумывался что фотографировать нужно именно в пасмурную погоду. Хотя в принципе можно наверное и в солнечную. Ведь дрон всего за несколько минут облетает объекты по кругу и поэтому вряд ли тени смогут сильно измениться. Главное чтобы погода была максимально без ветра, тогда деревья не будут слишком сильно менять тень. А вообще сейчас самое актуальное это импорт трёхмерных фотограмметрических сцен из Google Maps через Блендер в симулятор. Гугл покрывает в сотни раз больше территорий и городов чем Bing Maps. И народ сейчас активно начал переносить оттуда города в симулятор. Во всяком случае это гораздо проще, чем фотографировать самому целые города с дрона. Вот тут инструкция как это делать: А здесь можно увидеть все места, где уже можно скачать готовые сцены и где доступны такие трёхмерные города: https://flightsim.to https://earth.google.com/web/data=CiQSIhIgZDY1OGRjYWIzNjlhMTFlOGFjNmU2OWJjN2I2ZDI2Y2E Во всяком случае на первое время достаточно и этих районов. А там глядишь в недалёком будущем и Микрософт начнёт добавлять новые территории с трёхмерными городами в Bing Maps. Обещали во всяком случае. Так что может и с дрона фотографировать города не понадобится. Разве что небольшие города, которые никогда не будут добавлены в Google/Bing.
  11. Прямо как настоящие. Интересно сколько такое удовольствие может стоить?
  12. В Финляндии примерно тоже самое. От аэропортов в радиусе 3 км можно летать только на высоте 50 метров. А в радиусе 1 км от аэропортов все полёты запрещены. Но это касается только аэропортов и ещё нескольких запретных зон в центре городов где находятся стратегические объекты, и больницы куда садятся вертолёты. В остальных же местах можно спокойно везде летать до высоты 150 метров без всяких ограничений и разрешений. То есть по 99.9% территории страны можно свободно летать. Поэтому таким образом можно создать целые города по этой технологии если этим активно заняться. Вот только единственная сложность это скорое наступление осени и зимы. Не успеешь оглянутся как все деревья уже не будут зелёными, а потом и вообще листья облетят через месяц-два. Все города станут бледно жёлто-серые, а там уже и снег... Нужно будет ждать ещё 9 месяцев следующего лета.
  13. Не то слово! Автор на канале ютуба пообещал через несколько дней сделать подробный туториал, как он всё делал. Так что посмотрим.
  14. Сейчас наткнулся на одно очень интересное видео по созданию фотограмметрического 3D ландшафта и сценария с помощью дрона в автоматическом режиме. Нужно выставить маршрут дрону и он сам облетит всё вокруг и сфотографирует со всех ракурсов. Потом это на компьютере объединяешь и получается на выходе трёхмерный ландшафт. Такой же как к примеру в Берлине или Копенгагене в FS2020. Таким способом можно делать не только аэродромы, которые будут выглядеть 1:1 как реальные, но и целые города. Которые никогда не появятся на Bing Maps в трёхмерном виде. Это открывает просто бесконечные возможности для относительно быстрого создания сценариев и аэропортов. Думаю такую сцену как на видео можно за день сделать без особых усилий. Нужно лишь иметь дрон. Я думаю даже первый DJI Mavic Pro для этих целей подойдёт. Осталось только понять что и как делать. Какой нужен софт, как его устанавливать и настраивать. Если кто разберётся, то может сделать подробную инструкцию как создавать сцены своих городов и небольших аэропортов. Большие аэродромы конечно же сделать не получится в связи с запретом полётов в зоне аэропортов. Для этого естесственно нужно получать особое разрешение и его вряд ли кто даст. Но вот города и сёла можно фотографировать без проблем, там где нет запретных зон на полёты. В общем хотелось бы обсудить эту тему с создателями сцен. Какого вы мнения обо всём этом?
  15. Нашёл метод как запускать полёт в любой точке мира. На карте в симуляторе ведь только аэропорта видны, а городов и особенно деревень не видно. Чтобы начать полёт с точностью там где нужно - вот видео инструкция: Открыть Google Maps, скопировать координаты, а затем в поиске вставить. Всё просто оказывается.
  16. Вот поэтому после установки и создаётся специальная ссылка с аттрибутами, чтобы этот .exe файл каким-то образом запустить подключив к нему кучу других аттрибутов. Это я так понял сделано против пиратства. Чтобы не было так легко получать доступ к игре... Поэтому и аттрибуты как добавить не понятно.
  17. Ок спасибо за помощь и советы! надо тоже поискать. А то 50 страниц читать...
  18. У меня обычная Gamepass версия и не понимаю как добавить эту команду... В Steam да всё легче добавлять. А тут вообще не видно текста flightsimulator.exe. Она на сером фоне, там где длинная команда... Ох уж этот Windows 10 с запуском игр... В семёрке такого гемора не было никогда...
  19. Так, вот это уже хорошо. А где это добавить в командную строку? Нажимаю правой кнопкой на иконке симулятора на десктопе и поле "Target" там неактивно чтобы добавить в конец "-FastLoad"...
  20. Кстати, может кто-нибудь придумает как сделать так, чтобы симулятор загружался сразу в главное меню и не ждал пока ты нажмёшь "press any key" в середине загрузки. А то получается я включаю симулятор, он грузится несколько минут, потом все эти видеоролики идут. Ну думаю схожу пока чаю сделаю, пока он загружается. Прихожу и он просит снова нажать любую кнопку. ОК, нажимаю кнопку и он опять начинает снова долго-долго грузиться до меню... Сделано совершенно глупо. Кнопка "press any key" должна появляться в самом конце загрузки, а не в середине. Да и эти ролики тоже бы отключить как-нибудь, или заменить на пустые. Можно было бы сэкономить 5 минут времени перед каждой загрузкой симулятора. Может кто придумает как это можно сделать? Скорее всего там где-то в конфиг файлах это можно поправить. Чтобы он никогда не задавал вопрос "press any key".
  21. Это военная тайна. Об этом никто я так понял здесь не расскажет. Это секретная информация о том, как активизировать эти пункты в меню. Разработчики специально скрыли эти пункты, чтобы такие как мы не смогли туда пробраться и начать делать собственные сцены, миссии и самолёты. Сделали запутанную документацию, которую могут расшифровать только избранные. По особым просьбам они попросили разработчиков симулятора сделать SDK для FS2020 максимально сложным для простых смертных...
  22. А вот так выглядит мой любимый EFHF... Нет слов... И это почти что центр Хельсинки... Что за гору и трамплин сделали около аэродрома я не знаю... Такого даже в бета версии не было. Откуда у них такой меш и где они там нашли гору?.. Так что кто хочет попрыгать с трамплина, добро пожаловать. Но облака шикарные!!! Прямо картина маслом. Вот так в симуляторе: А так в реальности (Google Maps)
  23. Да уж с документацией они конечно намудрили... Ничего не понятно из того что там написано. Может где-то видео туториал есть как всё активизировать чтобы можно было редактировать сцены или добавлять объекты из встроенной библиотеки объектов? Или они решили всё усложнить и сделать это максимально недоступным для простых пользователей. Чтобы никто даже не помышлял делать собственные сцены и порты...
  24. Скачал и установил SDK но не понимаю как его подключить к симу чтобы стали активными пункты в верхнем меню по редактированию сцен? В Developer Mode симулятора по прежнему не активны большинство пунктов. Или SDK нужно ставить в папку с симулятором? В документации ничего не нашёл по этому поводу.
  25. Кстати помнится кто-то пытался прикрутить фотограмметрические города из Google Earth в новый симулятор. Интересно как продвигается работа? Если такое получится, то это будет нечто! Ведь таких городов в Google сейчас огромное количество, в отличии от Bing. Сейчас конечно 99% городов сделанных автогеном выглядят слишком уж глючно... Меш везде чёрт знает какой. Там где должна быть равнина, вдруг резко вздуваются холмы вместе с водой и дорогами. А там где должны быть холмы, всё плоско. Не знаю откуда Особо взяли этот глючный меш, но его нужно как минимум заменять на что-то более детальное. Такое впечатление складывается что там сетка высот 500 метров на одну точку... В то время когда нужно чтобы было 5-10 метров на точку. Горы и альпы из за этого тоже выглядят плачевно... Закруглённая поверхность гор, там где должны быть острые пики смотрится конечно плохо... Чувствую у сторонних разработчиков дополнений, работы будет непочатый край.
×
×
  • Create New...