Каталог:
Поиск:

Искать в: названии , описании , авторах , имени файлов комментариях
Не расширять поиск транслитерацией
Не показывать видеоматериалы
Показывать только с оценкой и выше


Сортировать : | Оценка и выше | Не показывать видеоматериалы

Скрипт и программа Megascene, позволяют расставлять библиотечные объекты в 3ds max/Gmax.
Каждый объект будет иметь в симе свой рефпойнт, а значит можно работать с условиями отображения (двусторонние огни, огни подхода, мелкие объекты, которые на определённом удалении должны исчезать и т.д.) + оптимизация сценария: объект загружается один раз и просто множится. Исчезнув из поля зрения, он выгружается. (создание леса, расстановка техники и аэродромного оборудования.
Использование инструмента Spacing tool (лесополосы, расстановка фонарей) и скриптов типа Scatter (множит объекты на заданной территории – создание леса), вкупе с Megascene, должно помочь оптимизировать ваш сценарий и упростить работу по его созданию.
→ Размер: 2 MB
→ Дата: 8 лет назад (09.03.2012 18:45)
→ Автор: Андрей Шейбак aka Jazz, Юрий Бутенко aka XXXL
→ Прислал: ANRI (прислал 23 файла )
→ Разрешил модератор: omega
→ Лицензия: Freeware - Бесплатная версия, с ограничениями в распространении
→ Скачан: 576 раз

В общем при создании виртуального кокпита и визуальной модели наткнулся на ошибку, которая упиралась в ограничение по полигонам... Спустя длительное время проблему удалось решить. Попутно удалось победить ошибку "Has Scale...", но при обработке файла из-под 3d max 7. Установка простая, просто копируйте в папку, где у вас установлен СДК, и на вопрос о замене отвечайте утвердительно.
→ Размер: 446 KB
→ Дата: 8 лет назад (21.03.2012 18:25)
→ Автор: Михаил Смирнов, Батька Черномор
→ Разрешил модератор: omega
→ Лицензия: Freeware - Бесплатная версия, с ограничениями в распространении
→ Скачан: 338 раз

В архиве исходник Gmax,и готовый mdl.
Делал опять таки по просьбе,но мож кому надо,забирайте.
→ Размер: 429 KB
→ Дата: 7 лет назад (09.06.2012 23:37)
→ Автор: GUS501
→ Прислал: gus501 (прислал 18 файлов )
→ Разрешил модератор: Yelky-Palky
→ Лицензия: Freeware - Бесплатная версия, распространение не ограничено
→ Скачан: 396 раз

Сценарий Толмачёво, адаптированный для работы в FSX.

Всем вам хорошо известен проект Tolmachevo Team. И этот сценарий - сценарий великолепный, сделанный с любовью. Но, к сожалению, автор четко сказал, что заниматься перегонкой его в Х он не будет. Поэтому адаптация произведена не автором, присутствует небольшое количество огрехов, связанных с тем, что сценарий делался не по современным технологиям, и некоторые его элементы проще сделать заново, чем пытаться конвертировать имеющиеся.

Итак, присутствует: скомпилированный с использованием FSX SDK фототеррайн, сохранённый, насколько возможно, перрон и ВПП, сконвертированы с исправлением альфы некоторые здания.

Установка:
Папки UNNT-2011 и UNNT-2011_Photo положить в Addon Scenery
Подключить обычным методом в порядке - Сначала Фототеррайн, потом сцена.
Файл UNNT_ADEX_ADE_ALT.BGL положить в папку MFSXSceneryWorldScenery
→ Размер: 63 MB
→ Дата: 7 лет назад (14.06.2012 19:57)
→ Автор: Tolmachevo TEAM, Kirill Konovalov, Sins
→ Прислал: Sins (прислал 16 файлов )
→ Разрешил модератор: Anton_G
→ Лицензия: Freeware - Бесплатная версия, распространение не ограничено
→ Скачан: 17723 раза

Модели в формате gmax и mdl(для вставки через ModelConverterX).
→ Размер: 6 MB
→ Дата: 7 лет назад (14.04.2013 11:25)
→ Автор: Maciyauskas Nikita
→ Прислал: NIK757 (прислал 27 файлов )
→ Разрешил модератор: Alex_buka
→ Лицензия: Freeware - Бесплатная версия, распространение не ограничено
→ Скачан: 694 раза

V2.1 has improved aircraft flight dynamics configurations for all variants.

The MIG-21 bis or “bison” is lighter, faster, more agile, more stable and more powerful than any other MIG-21 variant. Fitted the Tumansky R-25-300 afterburning turbojet with self-start.

Flight dynamics updated! I have spent an extraordinary amount of time and effort in making this MIG-21 bis fly like the real thing. “Clean” and “dirty” aircraft flight dynamics configurations. Afterburner performance amended with a nice kick of thrust. Jet Exhaust updated to a more realistic looking style, including jet fire. Brake squeak. Engine vibration gauge and jet engine surging. Wing vapour trails updated and look more real.

New and extra sounds for a fun flight environment. New Visual FX that look more real: Jet start-up, jet exhaust, jet combustion, wing vapour trails… this MIG will even kick up dust and water with it’s jet wash if you can fly low and fast….. or sitting on the runway with dust in your eyes. Great aircraft for head-tracker users. New MIG21 gauges

Failures enabled!!!! Pitot on ground burn-out failure, EGT over temp failure, oil over temp failure etc….Many flights in varying altitudes, temperatures, speeds, pressures etc recommended. I’ve created the xml gauge coding as efficient as possible so you’ll get great frame rates!

There are also extras included for fun and gauges/panel optional extras to choose from if you’re SDK savvy. Includes FSPassengers payload profiles. Read me file included.
→ Размер: 78 MB
→ Дата: 6 лет назад (05.08.2013 23:22)
→ Автор: Spike
→ Разрешил модератор: SLAVJAN
→ Лицензия: Freeware - Бесплатная версия, распространение не ограничено
→ Скачан: 1002 раза

Final release updated MIG21 gauges including working ADF, improved flight dynamics.

The MIG-21 bis or "bison" is lighter, faster, more agile, more stable and more powerful than any other MIG-21 variant. Fitted the Tumansky R-25-300 AfterBurning Turbojet with Self-start. Updated Flight Dynamics! I have spent an extraordinary amount of time and effort in making this MIG-21 bis fly like the real thing. "Clean" and "dirty" aircraft flight dynamics configurations.

Afterburner performance amended with a nice kick of thrust. Jet Exhaust updated to a more realistic looking style, including jet fire. Brake squeak. Engine vibration gauge and jet engine surging. Vapour Trails wing Updated Look and more Real. New and Extra sounds for fun A Flight Environment. New Visual FX that look more real: Jet start-up, jet exhaust, jet combustion, wing vapour trails ... this MIG will even kick up dust and water with it's jet wash if you can fly low and fast ..... or sitting on the runway with dust in your eyes.

Great aircraft for head-tracker users. New mig21 gauges Failures enabled!!!! Pitot on ground burn-out failure, EGT over temp failure, oil over temp failure etc .... Many flights in varying altitudes, temperatures, speeds, pressures etc recommended. I've Created gauge the XML coding as efficient as Possible so you'll Get Great frame rates! There are Also included extras for fun and gauges / panel optional extras to Choose from if You're Savvy SDK.

Includes FSPassengers payload profiles. Read me file included. Much thanks to the HAV111 & Heritage Virtual Flying Club for BETA Testing and Authentication development.
→ Размер: 78 MB
→ Дата: 6 лет назад (23.08.2013 14:04)
→ Автор: Spike
→ Разрешил модератор: AirArt
→ Лицензия: Freeware - Бесплатная версия, распространение не ограничено
→ Скачан: 2119 раз

Автобус для наземного траффика СССР для FSXA и SP2 DirectX 11. В других версиях FSX не тестировался!
Анимирован поворот передних колес.
Расписаний нет, пользователю предоставляется возможность устанавливать автобус самостоятельно средствами SDK или с помощью программы AIbts.
→ Размер: 2 MB
→ Дата: 6 лет назад (15.10.2013 14:00)
→ Прислал: dmi-shef (прислал 29 файлов )
→ Разрешил модератор: dmi-shef
→ Лицензия: Freeware - Бесплатная версия, с ограничениями в распространении
→ Скачан: 712 раз

Статья и демонстрационная программа для программистов.

В этой статье описывается корректный способ создать приложение которое использует SimConnect функций в качестве С++ классов. «Корректный способ» подразумевает создание многопоточного приложения с обменом событиями между основным и рабочим потоками и инкапсуляцию клиентского потока, функций и структур данных библиотеки SimConnect в С++ классы. Уделено внимание принципиальным моментам, применены оригинальные решения в «обертывании» функций и структур данных. Подробные комментарии.

Статья на английском (стиль изложения достаточно простой). Исходный код для P3D SDK и FSX SDK, исполняемый файл в архиве отсутствует (проект для VS2010).

Автор будет признателен за отзывы любого характера, обсуждения и обнаруженные ошибки.
→ Размер: 250 KB
→ Дата: 6 лет назад (25.10.2013 20:05)
→ Автор: AlexShag
→ Прислал: alexshag (прислал 12 файлов )
→ Разрешил модератор: RAID
→ Лицензия: Freeware - Бесплатная версия, распространение не ограничено
→ Скачан: 75 раз

При создании использовались следующие программы: SAS.Планета, Photoshop, SIM_v0.4E(создание inf-файла) и resample из SDK FSX. Отдельное спасибо форуму AVSIM и его участникам, за предоставленную информацию! Это моё первое изделие, так что сильно не ругайтесь)))
→ Имя файла:
→ Дата: 6 лет назад (05.11.2013 11:18)
→ Автор: Мухин Николай
→ Прислал: Nicolas_zol (прислал 3 файла )
→ Разрешил модератор: omega
→ Лицензия: Freeware - Бесплатная версия, распространение не ограничено

Сценарий Толмачёво, адаптированный для работы в preapr3d 2.2.

Всем вам хорошо известен проект Tolmachevo Team. И этот сценарий - сценарий великолепный, сделанный с любовью. Но, к сожалению, автор четко сказал, что заниматься перегонкой его в PREPAR он не будет. Поэтому адаптация произведена не автором, присутствует небольшое количество огрехов, связанных с тем, что сценарий делался не по современным технологиям, и некоторые его элементы проще сделать заново, чем пытаться конвертировать имеющиеся.

Итак, присутствует: скомпилированный с использованием FSX|PREPAR SDK фототеррайн, сохранённый, насколько возможно, перрон и ВПП, сконвертированы с исправлением альфы некоторые здания.

Установка:
Папки UNNT-2011 и UNNT-2011_Photo положить в Addon Scenery
Подключить обычным методом в порядке - Сначала Фототеррайн, потом сцена.
Файл UNNT_ADEX_ADE_ALT.BGL положить в папку PREPARSceneryWorldScenery
→ Размер: 63 MB
→ Дата: 6 лет назад (06.05.2014 14:45)
→ Прислал: AlexanderKartash (прислал 9 файлов )
→ Разрешил модератор: seric76
→ Лицензия: Freeware - Бесплатная версия, распространение не ограничено
→ Скачан: 5793 раза

Данный пакет содержит

Аэропорт Назарово UNQN
1 - Фототеррайн
2 - Подложка с сезонами
3 - Объекты аэропорта и дачных участков.

Легкий сценарий аэропорта Балай UNQB
1 - Террайн,флаттен
2 - Объекты Gmax



--- Информация о проекте ---
Дизайн: Николай Важанов (Alt)

Автор выражает благодарность:
Дмитрию Важанову (AtmosferaProject) – За предоставленное оборудование;
Никите Мацияускасу (Nikitos_RA-85778) – За бетатестинг сцены;
Александру Белякову (Lex) – За моральную поддержку и ценные советы;
Федору Буракову (Hawker) – За модели легковых автомобилей;
Сергею Гребенюку (Greben) – За ветроуказатель «Колдун»;
Rysiek Winawer (RWAI) — За разрешение на использование его модели Ан-2 в качестве статичной;

Перед установкой внимательно читайте (Readme.pdf)

© 2015 Проект «Атмосфера».
→ Размер: 35 MB
→ Дата: 4 года назад (02.08.2015 19:50)
→ Автор: Николай Важанов (Alt)
→ Прислал: Alt (прислал 13 файлов )
→ Разрешил модератор: megakor
→ Лицензия: Лицензия поставляется в архиве
→ Скачан: 763 раза

Переработка великолепной модели Bell 206B JetRanger III Оуэна Хьюитта, выпущенной в 2005 году для FS2004, в среду Microsoft Flight Simulator X. От дефолта отличается всем в лучшую сторону. Лучше визуалка, динамика, звуки, виртуальная кабина.
Авторы:
Brandon Filer - Обновление модели, текстуры, динамика полета, PDF Руководство пользователя.
George A. Arana - Обновление внутренней модели, ливреи, модифицированный звук CFG
Owen Hewitt - Оригинальная модель GMax, текстуры.
Scott Swanberg - Доводка полетной динамики.
Owen Hewitt - Обмен исходными файлами GMax с ERS.
От себя поправил динамику в Bell_206B_JetRanger_III_LS. Теперь на взлетно-посадочных режимах более чувствительно реагирует на движение ручкой.
Динамика в Bell_206B_JetRanger_III_HS и Bell_206B_JetRanger_III_TV осталась авторской.
Если не хватает реализма перейдите в раздел «FSX SimObjects Rotorcraft Bell_206B_JetRanger_III_HS» и переименуйте файл с именем« Bell_206B_JetRanger.AIR » в « Bell_206B_JetRanger_easy.AIR ». Затем переименуйте файл с именем «Bell_206B_JetRanger_realisic.AIR» на «Bell_206B_JetRanger.AIR». В случае слишком чувствительной работы в этом варианте «поиграйте» с файлом aircraft.cfg и поменяйте
low_realisim_stability_scale от 0,3, 0,3, 0,3 до 0,6, 0,6, 0,3.
В комплект добавил анимированную буровую платформу в Северном море и сценарий Малибу (автор - Джейсон Л.Терри) с вертолетными площадками и круизными кораблями. Полный вертолетный фарш. Приятных полетов!
→ Размер: 94 MB
→ Дата: 2 года назад (03.10.2017 08:07)
→ Автор: Owen Hewitt
→ Прислал: Gelerter (прислал 8 файлов )
→ Разрешил модератор: aiRoNe
→ Лицензия: Freeware - Бесплатная версия, распространение не ограничено
→ Скачан: 722 раза

Сцена для Самары /Ссылка на файл/ | Оценка: 4.7!
Доброго! Решил подправить сценарии для P3D v3: UWKD,UWKE,UWLW,UWOO,UWUU,UWWW, UWKS- только исправил ВПП(его место).
Все сцены не мои, я просто исправил сцены из MSFS2004 перекомпилировал, где мог исправил,ВПп,РД,места размещения объектов.
Я личто не на что не претендую, просто немного улучшил.
Кто сделает лучше- только приветствуется, нужен хороший фототерайн, красиво сделать перон и рулёжки, я в gmax не умею.
В некоторых сценах мне помогли мои друзья, перекомпилировали и подтекстурили. Спасибо всем создателям ранних , нынешних и будущих
сценариев.
Не всё точно работает- не работает телетрап в UWWW на стоянках 2А(22)и 7А(77), извените я не супер сценарист.
Телетрапы появятся при нормальных настройках P3D.
Все сценарии должны быть выше по списку сцен: ULMM,UMMS
→ Имя файла:
→ Дата: 2 года назад (07.03.2018 14:30)
→ Автор: 9876
→ Прислал: 9876 (прислал 9 файлов )
→ Разрешил модератор: Lenya69
→ Лицензия: Freeware - Бесплатная версия, распространение не ограничено

Сцена для Казани /Ссылка на файл/ | Оценка: 4.8!
Доброго! Решил подправить сценарии для P3D v3: UWKD,UWKE,UWLW,UWOO,UWUU,UWWW, UWKS- только исправил ВПП(его место).
Все сцены не мои, я просто исправил сцены из MSFS2004, FSX перекомпилировал, где мог исправил,ВПп,РД,места размещения объектов.
Я личто не на что не претендую, просто немного улучшил.
Кто сделает лучше- только приветствуется, нужен хороший фототерайн, красиво сделать перон и рулёжки, я в gmax не умею.
В некоторых сценах мене помогли мои друзья, перекомпилировали и подтекстурили. Спасибо всем создателям ранних и нынешних и будующих
сценариев.
→ Имя файла:
→ Дата: 2 года назад (07.03.2018 14:30)
→ Автор: 9876
→ Прислал: 9876 (прислал 9 файлов )
→ Разрешил модератор: Lenya69
→ Лицензия: Freeware - Бесплатная версия, распространение не ограничено