Перейти к содержимому


- - - - -

X-Plane 10. Новости разработки

x-plane 10

  • Please log in to reply
Сообщений в теме: 2047

#601 Justsimmer

Justsimmer

    Гуру

  • Members
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4 523 сообщений

Отправлено 23 Февраль 2011 - 15:23

Просмотр сообщенияmax_mts (23 Февраль 2011 - 11:36) писал:

Так что я думаю, что 20 fps в данном случае на 100% из за не самой мощной карты. У меня до недавнего времени стояла чуть более слабая 4850 и в городах на большом кл-ве автогена она так же просаживала fps. Переход на 6970 подбросил fps раза в 3.

Тут как бы и самолета никакого нет на скринах. 20 fps из-за карты? графика то по сегодняшним меркам игр примитивная и даже сглаживания нет.
Непонятно. Выше в посте прирост при смене карты 0, а у вас втрое!

#602 Alex Wing

Alex Wing

    Профи

  • Members
  • PipPipPipPipPip
  • 501 сообщений
  • Location:Moscow

Отправлено 23 Февраль 2011 - 16:05

По сегодняшним симуляторным меркам графика вполне себе хороша. Отбрасывание теней всеми объектами в сцене еще нигде (в симах) вроде не было реализовано.
Опять же, если судить по сцене, то количество треугольников неимоверное, а значит видеокарта будет решать.

#603 max_mts

max_mts

    Продвинутый

  • Members
  • PipPipPipPip
  • 381 сообщений
  • Location:Санкт-Петербург

Отправлено 23 Февраль 2011 - 17:10

Просмотр сообщенияJustsimmer (23 Февраль 2011 - 15:23) писал:

Тут как бы и самолета никакого нет на скринах. 20 fps из-за карты? графика то по сегодняшним меркам игр примитивная и даже сглаживания нет.
Непонятно. Выше в посте прирост при смене карты 0, а у вас втрое!

Именно. Отсутствует самолёт физика которого и должна давать основную нагрузку на процессор(по словам тех же разработчиков). А из того, что показано на скрине всё целиком должно ложиться на плечи видеокарты. И большое кол-во текстур и обсчет теней, сглаживаний и пр. А 4870 с 512 мегабайтами на борту вполне может загнуться на такой сцене.

#604 Justsimmer

Justsimmer

    Гуру

  • Members
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4 523 сообщений

Отправлено 23 Февраль 2011 - 18:20

Просмотр сообщенияAlex Wing (23 Февраль 2011 - 16:05) писал:

По сегодняшним симуляторным меркам графика вполне себе хороша. Отбрасывание теней всеми объектами в сцене еще нигде (в симах) вроде не было реализовано.
Опять же, если судить по сцене, то количество треугольников неимоверное, а значит видеокарта будет решать.


какая разница в симе тени или нет? динамические тени и полигоны в десятки раз больше в других играх карты давно тянут.
чего там неимоверного? хотя может для плейна неимоверное.
у меня столько объектов в симе было на карте серии 7900 с 256 метрами на борту года 2 назад.

Сообщение отредактировал Justsimmer: 23 Февраль 2011 - 20:12


#605 Saturn from X-Plane.Rus Page

Saturn from X-Plane.Rus Page

    Гуру

  • Members
  • PipPipPipPipPipPip
  • 2 502 сообщений

Отправлено 04 Март 2011 - 14:10

Цитата

динамические тени и полигоны в десятки раз больше в других играх карты давно тянут.
Где? Большинство(даж сам Crysis это делает чаще чем другие), заранее(после загрузки сцены) тени прожигает как и всё освещение, чтоб сохранить фпс.

#606 Justsimmer

Justsimmer

    Гуру

  • Members
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4 523 сообщений

Отправлено 05 Март 2011 - 17:59

Просмотр сообщенияSaturn from X-Plane.Rus Page (04 Март 2011 - 14:10) писал:

Где? Большинство(даж сам Crysis это делает чаще чем другие), заранее(после загрузки сцены) тени прожигает как и всё освещение, чтоб сохранить фпс.

не вопрос как
это давно достижимо
Our implementation allows the rendering of a football field, covered by approximately 627 million virtual grass blades, with dynamic lighting, shadows and anti-aliasing in real-time.
We achieve real-time frame rates with a Pentium D 3 GHz processor and a GeForce 7800 GTX video card, 1024x768 resolution and 4X antialiasing. We obtain 10 to 55 frames per second for the park scene, 20 to 250 frames per second for the football field.
We used a GeForce 7 and OpenGL Shading Language. By using DirectX features, HLSL or Cg for shaders, and a GeForce 8 class hardware (to access to the instancing API, texture arrays), the framerate would be much higher.

http://www.kevinboul....net/grass.html

Сообщение отредактировал Justsimmer: 09 Март 2011 - 23:12


#607 KoFST

KoFST

    Продвинутый

  • Members
  • PipPipPipPip
  • 358 сообщений

Отправлено 08 Март 2011 - 09:59

Появилась новая заметка в блоге,  http://www.x-plane.com/blog/, описывается про новый подход к построению
зданий и объектов в сценариях, про освещение, про тени, про все по немножку. :) В общем, типа работа идет......

#608 Saturn from X-Plane.Rus Page

Saturn from X-Plane.Rus Page

    Гуру

  • Members
  • PipPipPipPipPipPip
  • 2 502 сообщений

Отправлено 11 Март 2011 - 22:17

Цитата

это давно достижимо
Что? Там ничего не показано сверх того что возможно и так.

Цитата

про новый подход к построению зданий и объектов
Какой новый подход, там речь о фасадах идёт и их новых возможностях.
Из-за сложности создания фасадов ими мало кто пользуется, но чаще для заборов.
Фасады это ни что иное как старый добрый автоген.

#609 Justsimmer

Justsimmer

    Гуру

  • Members
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4 523 сообщений

Отправлено 12 Март 2011 - 02:20

Просмотр сообщенияSaturn from X-Plane.Rus Page (11 Март 2011 - 22:17) писал:

Что? Там ничего не показано сверх того что возможно и так.
неужто? у вас возможна такая травка с пол-миллиардом листиков и тенями.
чего ж на несчастной тысяче домиков у вас все клинит из-за теней и плачетесь что
не хватает мощности видео?

#610 approved

approved

    Участник

  • Members
  • PipPipPipPip
  • 409 сообщений
  • Location:Innsbruck

Отправлено 16 Март 2011 - 05:14

AEROSOFT заинтересовался Х-плейном 10!Я так понимаю они начнут готовить аддоны для этого сима!Хорошая новость!

#611 KoFST

KoFST

    Продвинутый

  • Members
  • PipPipPipPip
  • 358 сообщений

Отправлено 16 Март 2011 - 09:41

Просмотр сообщенияapproved (16 Март 2011 - 05:14) писал:

AEROSOFT заинтересовался Х-плейном 10!Я так понимаю они начнут готовить аддоны для этого сима!Хорошая новость!
Откуда такая новость?

#612 KoFST

KoFST

    Продвинутый

  • Members
  • PipPipPipPip
  • 358 сообщений

Отправлено 16 Март 2011 - 09:59

Да нашел, новость на официальном сайте AEROSOFT та, и новость действительно хорошая...

#613 Artoor

Artoor

    Гуру

  • Members
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 392 сообщений
  • Location:Химки

Отправлено 16 Март 2011 - 10:14

промтоперевод - Aerosoft, чтобы поддерживать X-Plane
Видели видео Остина, выпущенный X-Plane 10? Довольно удивительный материал, правильно? Но быть честными мы уже знали, потому что мы встречались с Остином о той новой версии. Мы являемся настолько восторженными, что мы решили начать тратить больше внимания к этому. Некоторые из проектов, которые начаты прямо сейчас, будут выпущены в течение ФС и X-Plane. Это - хороший пример того, как Aerosoft зондирует новые рынки.

#614 AnSi

AnSi

    Профи

  • Members
  • PipPipPipPipPip
  • 510 сообщений
  • Location:USCC

Отправлено 16 Март 2011 - 12:21

Наконец, то до них доперло, что можно взять свои же продукты, с минимальными затратами конвертировать их в плейн и получить на этом прибыль. Чем ждать, пока их конвертируют другие.
Кто следующий? ПМДГ? Вилка?
Вэлкам!!!

#615 Justsimmer

Justsimmer

    Гуру

  • Members
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4 523 сообщений

Отправлено 16 Март 2011 - 14:22

Просмотр сообщенияAnSi (16 Март 2011 - 12:21) писал:

Наконец, то до них доперло, что можно взять свои же продукты, с минимальными затратами конвертировать их в плейн и получить на этом прибыль. Чем ждать, пока их конвертируют другие.
Кто следующий? ПМДГ? Вилка?
Вэлкам!!!

пионерами наверно были
http://www.carenado....ortal/index.php
только не больно суетятся, видимо прибыль не велика.

#616 inspired2

inspired2

    Продвинутый

  • Members
  • PipPipPipPip
  • 217 сообщений
  • Location:UHWW

Отправлено 16 Март 2011 - 16:21

Вам-то всяко виднее, кто как суетится и сколько денег получает. Просвети,гуру.

#617 Justsimmer

Justsimmer

    Гуру

  • Members
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4 523 сообщений

Отправлено 16 Март 2011 - 18:06

Просмотр сообщенияinspired2 (16 Март 2011 - 16:21) писал:

Вам-то всяко виднее, кто как суетится и сколько денег получает. Просвети,гуру.

Обращаясь к Гуру, следует начинать с "просветите". :)
Кто хотел уже давно просветился, а кто не желает по религиозным причинам, тому и гуру не помогут.

#618 Larsen

Larsen

    Профи

  • Members
  • PipPipPipPipPip
  • 727 сообщений

Отправлено 16 Март 2011 - 18:20

Каренадо притормозил с выпуском новых моделей под Х-Плейн в ожидании десятой версии. Впрочем не они одни. :)

#619 Justsimmer

Justsimmer

    Гуру

  • Members
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4 523 сообщений

Отправлено 16 Март 2011 - 19:07

Просмотр сообщенияLarsen (16 Март 2011 - 18:20) писал:

Каренадо притормозил с выпуском новых моделей под Х-Плейн в ожидании десятой версии. Впрочем не они одни. :sarcastic:

BOI says:
March 8, 2011 at 5:03 pm
dont tell me we have to wait until AUGUST!!!???
Nooooooooooooooooooooo

Ben Supnik says:
March 9, 2011 at 3:46 pm
Hi Y’all,
August is not an official ship date. It is not even an unofficial ship date. It is not correct. There is no pre-sale of X-Plane.

Сообщение отредактировал Justsimmer: 16 Март 2011 - 19:08


#620 Larsen

Larsen

    Профи

  • Members
  • PipPipPipPipPip
  • 727 сообщений

Отправлено 17 Март 2011 - 12:36

Чито вы ентой цитатой пытаетесь проиллюстрировать? :down1:





Похожие топики с тегами: x-plane 10

Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 зарегистрированных, 0 гостей, 0 скрытых