Могу просто исходники модели сейчас закинуть (надеюсь Тимур не обидится) - там несколько форматов модели, и два вида "ливрей" - та что на скринах, и зелёная - если не ошибаюсь такие "носили" АНТ-9 ВВС.
−
pokrishkin7
Нет, кабина там как-бы присутствует, но достаточно простая - есть где доработать по вкусу. https://vk.com/photos555280998?z=photo555280998_457243206%2Fphoto_feed555280998 https://vk.com/photos555280998?z=photo555280998_457243205%2Fphoto_feed555280998
−
pokrishkin7
Нет, дым вообще не появляется ни на каких режимах. Может появится только после записи gauge61=MDV.SMOKE!Smoke, 474,137,100,110 в panel.cfg, но он работает в этом случае криво. Дымит даже когда смесь на нуле.
−
Coyotito
Ну как не экономят - 80К на объект типа корабля или машины по максимуму, около 100К - на здание, плюс ограничение по габаритам на единый объект. В "Рефоржере" да - полигонаж увеличили. А в старой Арме не сильно разгуляешься. Но конкретно по АНТ-9 - 33.7К полигонов, 33К вершин. Тимур Саметов - автор модели - умеет ужать полигонаж в достаточно жёсткие игровые рамки без потери качества. Он мне по просьбе Ан-14 сделал, и Ту-104Ш2. Сейчас КАИ-20 "Ангара" делает. А касательно АНТ-9 - там в основном к пилотской кабине могут возникнуть вопросы в плане детализации. Но разбиение на внешние\внутренние лоды никто не отменял.
−
pokrishkin7
А сколько та моделька в полигонах?
В Арме-то на них не экономят. А с другой стороны, детализация может быть вовсе недостаточной. У "наземного" шутера аспект все же на другое направлен.
−
Andrucio
Ну это было бы чудесно, если бы была построена вся "линейка" типа: АНТ-9 "Крылья Советов" (с моторами Гном-Рон "Титан"), линейный АНТ-9 с моторами М-26 и ПС-9 с моторами М-17.
Остается мечтать!...
−
Alexander Belov